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防空导弹巡洋舰:修订间差异

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美军如此,其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上,唯一实际落成的[[虎|虎59]]改造也只是塞了两套射程连十公里都没有的“海猫”点防空导弹;法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后,也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。
美军如此,其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上,唯一实际落成的[[虎|虎59]]改造也只是塞了两套射程连十公里都没有的“海猫”点防空导弹;法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后,也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。


苏联的导弹巡洋舰当然没有落下防空能力(比如前面提到的[[格罗兹尼]]就装备了[[M1导弹|M-1“波浪”防空导弹系统]]),但缺乏像北约那样“相对纯粹”的防空巡洋舰。理论上也不是不能有,历史上[[捷尔任斯基]]改装后就装备了S-75M-2防空导弹系统,不妨期待一下。
苏联的导弹巡洋舰当然没有落下防空能力(比如前面提到的[[格罗兹尼]]就装备了[[M1导弹|M-1“波浪”防空导弹系统]]),但缺乏像北约那样“相对纯粹”的防空巡洋舰,[[捷尔任斯基]]改装后就只装备了M-2“沃尔霍夫河”防空导弹系统,没有反舰导弹,这也是苏联海军唯一一艘如此配备武器的巡洋舰。


==游戏性能==
==游戏性能==
防巡可以看作弱化版的大巡,虽然仍然有7个攻击频率,但由于火力比大巡差了不少,导弹攻击力没有大巡那么夸张,默认的中射程也让炮击变得可有可无。目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在,不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性。最后需要注意的是,虽然分类为护卫舰,但防巡在计算航速时视为主力舰。
[[File:Game Demo CG.gif|400px|缩略图|右|防巡的闭幕导弹比大巡弱了一些,但总归有不少输出。]]
防巡可以看作弱化版的大巡,虽然仍然有7个攻击频率,但由于火力比大巡差了不少,导弹攻击力没有大巡那么夸张,默认的中射程也让炮击变得可有可无。不过,不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性,也更容易以良好的状态到达闭幕导弹和夜战这两个主要输出阶段。
 
目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在,但由于大部分中型船输出都比较低,因此需要中型船攻坚的时候,防巡依然有一战之力。此外与大巡一样,防巡依然可以在我方缺乏制空时提供硬接开幕轰炸的“保护伞”。最后需要注意的是,虽然分类为护卫舰,但防巡在计算航速时视为主力舰。


===战斗流程===
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!'''阶段'''
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!航空战
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===装备类型===
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*需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
*需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
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!主炮
!主炮
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-->[3]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。
-->[3]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。
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==舰船一览==
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==参考资料与注释==
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2025年6月5日 (四) 19:07的最新版本

意大利海军号导弹巡洋舰(C551),1966年7月15日,后期上色。
意大利海军加里波第号导弹巡洋舰(C551),1966年7月15日,后期上色。


历史沿革

游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计,特色在于高度偏向发展防空和反潜能力(虽然游戏中还不能当反潜舰用),反舰能力只保留到最基本的水平。

经历过二战时期“神风”攻击的美国海军,在反舰导弹这种新型武器一出现就意识到了其划时代的意义;而另一方面,传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心,更别说对付反舰导弹了。在二战结束前夕,美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系,并在50年代发展成为了近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间,因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验,而其后新造的防空导弹舰艇,也顺延了“巡洋舰”这个分类了。

与苏联海军不同,美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上,因此导弹系统大部分倾向于防空用途,这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后,西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过,因为从冷战到现代,西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势,因此各种导弹舰艇,其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。

同时应注意:虽然美海军将巡洋舰一直沿用至今,但自从长滩号以来,美海军就再也没有专门建造的巡洋舰了。主因是长滩号以后的新式巡洋舰,一年赛一年膨胀,不论武备还是造价。过高的代价导致美海军中主张大型驱逐舰的声音占了上风——曾任国防部长罗伯特·麦克纳马拉,和苏联解体,在这方面起了很大的推进作用。最终美军高层退而求其次,将一些大型驱逐舰升格为巡洋舰。莱希/贝尔纳普/加利福尼亚/弗吉尼亚和提康德罗加都是如此上位。总的来说,美军的巡洋舰相较于预期(提丰巡洋舰、核动力攻击型巡洋舰(CSGN)、CG/CGN(X)、等),明显是衰败了。

美军如此,其他北约成员国就更不必说。英国的“爱丁堡公爵”号永远停在了图纸上,唯一实际落成的虎59改造也只是塞了两套射程连十公里都没有的“海猫”点防空导弹;法国和意大利在改建了几艘诸如加里波第、科尔伯特这样的老船后,也各自只新造了一两艘不逾万吨的新船。北约诸国大都一并走向了大型驱逐舰路线。

苏联的导弹巡洋舰当然没有落下防空能力(比如前面提到的格罗兹尼就装备了M-1“波浪”防空导弹系统),但缺乏像北约那样“相对纯粹”的防空巡洋舰,捷尔任斯基改装后就只装备了M-2“沃尔霍夫河”防空导弹系统,没有反舰导弹,这也是苏联海军唯一一艘如此配备武器的巡洋舰。

游戏性能

防巡的闭幕导弹比大巡弱了一些,但总归有不少输出。
防巡的闭幕导弹比大巡弱了一些,但总归有不少输出。

防巡可以看作弱化版的大巡,虽然仍然有7个攻击频率,但由于火力比大巡差了不少,导弹攻击力没有大巡那么夸张,默认的中射程也让炮击变得可有可无。不过,不输大巡的极高防空和中型舰型使她们比大巡有着更高的生存性,也更容易以良好的状态到达闭幕导弹和夜战这两个主要输出阶段。

目前的防巡更多是作为辅助舰种而存在,但由于大部分中型船输出都比较低,因此需要中型船攻坚的时候,防巡依然有一战之力。此外与大巡一样,防巡依然可以在我方缺乏制空时提供硬接开幕轰炸的“保护伞”。最后需要注意的是,虽然分类为护卫舰,但防巡在计算航速时视为主力舰。

战斗流程

阶段 航空战 导弹战 先制反潜 先制鱼雷 炮击战 鱼雷战 闭幕导弹 夜战
攻击类型 [1] 昼战炮击[2] 昼战导弹[3] 夜战导弹[4]
备注 [1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹,不攻击。
[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。
[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。
[4]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
阶段 攻击类型
航空战
导弹战 [1]
先制反潜
先制鱼雷
炮击战 昼战炮击[2]
鱼雷战
闭幕导弹 昼战导弹[3]
夜战 夜战导弹[4]
备注
[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹,不攻击。
[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。
[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。
[4]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。

装备类型

  • 需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
  1. 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
  2. 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
装备类型 主炮 副炮 鱼雷 攻击机·战斗机·轰炸机 侦察机 雷达 炮弹 防空炮 反潜装备 发射器·导弹 强化装备
是否可装备 [1] [2] [3]
备注 [1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。
[2]:仅可装备雷达(通用)。
[3]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。
装备类型 是否可装备
主炮 [1]
副炮
鱼雷
攻击机·战斗机·轰炸机
侦察机
雷达 [2]
炮弹
防空炮
反潜装备
发射器·导弹 [3]
强化装备
备注
[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。
[2]:仅可装备雷达(通用)。
[3]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。

舰船一览

普通图鉴

改造图鉴

5 5
No. 1400
七省联盟
2 4
No. 1413
加里波第
5 5
No. 1430
捷尔任斯基
5 5
No. 1528
芝加哥(CA-136)

深海图鉴


参考资料与注释