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浅水重炮舰:修订间差异

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|description=浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间,其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号(USS Monitor)。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”,在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。
|description=浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间,其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号(USS Monitor)。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”,在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。
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[[File:Н._П._Красовский._Прибытие_поповки_«Новгород»_в_Севастополь._1873_год.jpg|400px|缩略图|右|《[[诺夫哥罗德]]号抵达塞瓦斯托波尔》,油画,1873年。]]
__TOC__
<br clear="all" />
==历史沿革==
==历史沿革==
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间,其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号(USS Monitor)。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”,在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的[[勇敢|勇敢级大型轻巡洋舰]]所用15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影,例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。
浅水重炮舰最早出现于美国南北战争期间,其英文名“Monitor”即为世界上最早的浅水重炮舰——美国海军莫尼特号(USS Monitor)。皇家海军浅水重炮舰的概念最初来源于费舍尔勋爵的“波罗的海强袭计划”,在造价低廉的低干舷铁甲舰上直接安装大口径火炮用作近海炮击支援。例如皇家海军阿贝克隆比号就是将2.2万吨的[[勇敢|勇敢级大型轻巡洋舰]]所用15英寸舰炮安装在7000吨的舰体上而成。浅水重炮舰亦为和驱逐舰、巡洋舰、潜艇等几种存活到战后现代的舰种。现代俄罗斯仍能看到他们的身影,例如俄罗斯边防军边境巡逻舰项目1208/81就是浅水重炮舰。
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==游戏性能==
==游戏性能==
在游戏中,重炮拥有长射程、轻巡的血量护甲、比驱逐舰略高的弹药消耗、比重巡高一些的攻击力,以及目前全舰种中最低的闪避和航速。和大炮一样两轮炮击。
[[File:Game Demo BM.gif|400px|缩略图|右|重炮能攻坚吗?能,但更多时候是拖后腿。]]
在游戏中,重炮拥有介于重巡和大炮之间的攻击力,与大炮一样两轮炮击,以及轻巡级别的装甲和对空,所有舰种中最低的闪避。虽然重炮的小型船补正弥补了一部分生存劣势,但总体而言,重炮的生存能力与轻巡区别不大。需要特别注意的是,重炮的航速极低,又是护卫舰,非常容易拖航速。


一般仅在活动有带路需求,或者只允许使用小型舰却又需要强力的昼战输出时才会考虑重炮,但导驱和一批炮驱的出现又进一步挤压了重炮的出场率。
由于重炮的劣势非常明显,即使有专武加持,一般情况下也不会出现在队伍里,除非带路条件强制要求。三艘改造重炮中,[[石勒苏益格-荷尔施泰因]]由于有陆基特攻,性能上下限更大,但平均而言她们之间没什么区别。[[凯利]]和[[T23]]的技能拥有无视装甲的效果,而且限制条件非常奇怪,但重炮偏偏吃到这个buff后收益很高。


===战斗流程===
===战斗流程===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[2]:非大破才能参与夜战。
|-
|}
{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center"
!'''阶段'''!!'''攻击类型'''
|-
|航空战||
|-
|导弹战||
|-
|先制反潜||
|-
|先制鱼雷||
|-
|炮击战||昼战炮击<sup>[1]</sup>
|-
|鱼雷战||
|-
|闭幕导弹||
|-
!夜战||夜战炮击<sup>[3]</sup>
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! colspan="2"|'''备注'''
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| colspan="2" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[1]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[2]:非大破才能参与夜战。
-->[2]:非大破才能参与夜战。
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center"
!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
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-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
|}
|}
{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center"
!'''装备类型'''!!'''是否可装备'''
|-
|主炮||√
|-
|副炮||√
|-
|鱼雷||√<sup>[1]</sup>
|-
|攻击机·战斗机·轰炸机||
|-
|侦察机||√<sup>[2]</sup>
|-
|雷达||√<sup>[3]</sup>
|-
|炮弹||√
|-
!防空炮||√
|-
|反潜装备||
|-
|发射器·导弹||
|-
|强化装备||√
|-
! colspan="2" |'''备注'''
|-
| colspan="2" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br /><!--
-->[2]:需要装备格有搭载量。<br /><!--
-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
|}
==舰船一览==
==舰船一览==
===普通图鉴===
===普通图鉴===
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{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}
{{#invoke:图鉴|按类型|BM|1001|2000}}


===深海图鉴===
{| style="max-width:1000px"
|-
| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|9825|Schleswig-Holstein|Schleswig-Holstein|6||||}}
| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|9842|Monitor|Monitor|6||||}}
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|}
{{模板:总索引}}
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==参考资料与注释==
==参考资料与注释==


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