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|title=舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科 | |||
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|keywords=战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},战舰少女R有什么装备,战舰少女R开发公式,战舰少女R装备属性列表,战舰少女R装备特效 | |||
|description=《战舰少女R》的装备大致可以分为主炮、副炮、鱼雷、飞机(鱼雷机、战斗机、轰炸机、侦察机)、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、反潜装备、导弹发射器、导弹。在“建造-开发”中,可以进行武器(包括舰载机主炮等等装备)的开发,和建造舰船的页面一样,同样是通过资源的投入来获取装备。装备属性可见最下方的表格,装备的历史与游戏相关内容请见各装备的页面(点击表格中的装备名称进入)。 | |||
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{{导航}} | {{导航}} | ||
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===常用的装备开发公式=== | ===常用的装备开发公式=== | ||
由于大部分优秀量产装备都能通过决战获取,因此当前装备开发的意义仅限于新手前期过渡,值得开发的只有以下几项。后期装备都是爆仓的,[[战利品]]的限量装备更是完爆开发池里的装备。 | |||
数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。 | 数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。 | ||
* | *30 60 20 130:出产战斗机[[File:Equip_L_131.png|25px]][[烈风|{{color|orange|'''烈风'''}}]]、[[File:Equip_L_58.png|25px]][[海毒牙|{{color|orange|'''海毒牙'''}}]]和[[File:Equip_L_293.png|25px]][[F4U-7|{{color|orange|'''F4U-7'''}}]]。用于前期航系制空。 | ||
*20 30 10 30:出产反潜套装[[File:Equip_L_83.png|25px]][[标准型声纳|{{color|green|'''标准型声纳'''}}]]、[[File:Equip_L_84.png|25px]][[改良型声纳|{{color|purple|'''改良型声纳'''}}]]、[[File:Equip_L_85.png|25px]][[标准型深弹投射器|{{color|purple|'''标准型深弹投射器'''}}]]和[[File:Equip_L_86.png|25px]][[改良型深弹投射器|{{color|purple|'''改良型深弹投射器'''}}]];轰炸机[[File:Equip_L_63.png|25px]][[彗星|{{color|blue|'''彗星'''}}]]和[[File:Equip_L_68.png|25px]]和[[BTD-1毁灭者|{{color|purple|'''BTD-1毁灭者'''}}]]。用于前期凑齐反潜套装以及轰炸机。 | |||
*10 90 90 30:出产穿甲弹[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|'''91式穿甲弹'''}}]]。用于前期凑齐炮弹。 | |||
===常用量产装备获得途径=== | |||
到游戏中期已经不需要在开发池中开发装备,几乎所有最好的量产装备都可以通过决战获得: | |||
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*大型主炮:决战E6掉落大量U国战列自带[[File:Equip_L_35.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK6)|{{color|orange|'''美国三联16英寸炮(MK6)'''}}]],掉落[[黎塞留]]自带[[File:Equip_L_102.png|25px]][[法国四联380毫米炮|{{color|orange|'''法国四联380毫米炮'''}}]] | |||
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* | *中型主炮:决战E6掉落[[纽波特纽斯]]自带[[File:Equip_L_239.png|25px]][[MK.16三联8英寸自动炮|{{color|rainbow|'''MK.16三联8英寸自动炮'''}}]],掉落[[虎(轻巡洋舰)|虎]]自带[[File:Equip_L_331.png|25px]][[英国双联MK.N5型6英寸高平速射炮|{{color|rainbow|'''英国双联MK.N5型6英寸高平速射炮'''}}]]。 | ||
* | *小型主炮:无大量需求,[[战利品]]兑换限量装备即可。 | ||
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*防空套装:决战E6掉落[[纽波特纽斯]]自带[[File:Equip_L_49.png|25px]][[美国双联3英寸防空炮|{{color|orange|'''美国双联3英寸防空炮'''}}]] | |||
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*炮弹:决战E5掉落[[长门]]自带[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|'''91式穿甲弹'''}}]]。 | |||
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*鱼雷:决战E5掉落[[早春]]自带[[File:Equip_L_357.png|25px]][[日本六联61厘米鱼雷|{{color|purple|'''日本六联61厘米鱼雷'''}}]],决战E3-E6掉落G国潜艇自带[[File:Equip_L_153.png|25px]][[533毫米磁性鱼雷(潜艇)|{{color|orange|'''533毫米磁性鱼雷(潜艇)'''}}]]。 | |||
*战斗机:需求量较大,但[[战利品]]兑换的战斗机比量产装备属性好得多。 | |||
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*轰炸机:决战E5掉落[[大凤]]自带[[File:Equip_L_63.png|25px]][[彗星|{{color|blue|'''彗星'''}}]](省铝),决战E6掉落[[大黄蜂]]自带[[File:Equip_L_127.png|25px]][[B-25(杜立特队)|{{color|rainbow|'''B-25(杜立特队)'''}}]](攻坚)。 | |||
* | *鱼雷机:无大量需求,无论是反潜还是攻坚均用战利品兑换限量装备即可。 | ||
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*反潜套装:决战E1掉落[[燕八哥]]自带[[File:Equip_L_114.png|25px]][[刺猬弹深弹投射器|{{color|rainbow|'''刺猬弹深弹投射器'''}}]],决战E6掉落[[大淀]]自带[[File:Equip_L_84.png|25px]][[改良型声纳|{{color|purple|'''改良型声纳'''}}]] | |||
*防空导弹套装:决战E4掉落[[查尔斯·亚当斯]]自带[[File:Equip_L_253.png|25px]][[MK-10导弹发射器|{{color|orange|'''MK-10导弹发射器'''}}]]和[[File:Equip_L_391.png|25px]][[鞑靼人防空导弹|{{color|orange|'''鞑靼人防空导弹'''}}]]。 | |||
*反舰导弹套装:决战E5掉落[[鞍山]]自带[[File:Equip_L_251.png|25px]][[上游-1发射器|{{color|orange|'''上游-1发射器'''}}]]和[[File:Equip_L_252.png|25px]][[上游-1导弹|{{color|orange|'''上游-1导弹'''}}]]。 | |||
*动力系统:无大量需求,决战很多船都自带这个装备。 | |||
==装备属性表== | ==装备属性表== | ||
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游戏中的定义就是“轻巡主炮”。 | 游戏中的定义就是“轻巡主炮”。 | ||
在条约型巡洋舰定义完毕之前,轻巡炮也曾经很大:在[[古鹰]]还被定性为轻巡时用的是单管200mm主炮,这就很能说明问题了。条约出台后,轻巡主炮辖制在了6.1英寸/155mm以内。只有苏联作为非条约成员国,搞了更大的180mm轻巡主炮。随着火炮巡洋舰在二战后衰亡,这些舰炮也跟着无了。 | |||
和小型主炮相对,从轻巡主炮开始,其更为笨重,已经难以胜任防空任务。直到二战结束才出现有可靠防空性能的轻巡主炮。 | 和小型主炮相对,从轻巡主炮开始,其更为笨重,已经难以胜任防空任务。直到二战结束才出现有可靠防空性能的轻巡主炮。 | ||
| 第106行: | 第120行: | ||
游戏内的口径区间,从一战之前开始,到二战期间的一些图纸炮,取到了11~21英寸/280~533mm。其中只有日本和英国成功造出来了能上舰的18英寸/457mm级别的主炮,遗憾的是都没怎么实战过。 | 游戏内的口径区间,从一战之前开始,到二战期间的一些图纸炮,取到了11~21英寸/280~533mm。其中只有日本和英国成功造出来了能上舰的18英寸/457mm级别的主炮,遗憾的是都没怎么实战过。 | ||
从发展角度看,这些超大型舰炮在战后立即就让反舰/对地导弹篡夺了生态位。但因为[[衣阿华]]四姐妹在整个冷战期间的活跃,这些重炮的沿用时间相当之久甚至有所升级——主要是为了廉价的对地支援,16英寸/406mm舰炮能够把大部分地面设施炸得稀碎。到海湾战争结束之后,这些巨炮才终于淡出世界军备。 | |||
{{#invoke:装备图鉴|按类型|15}} | {{#invoke:装备图鉴|按类型|15}} | ||
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这个装备分类是完全服务于[[舰船类型#.E9.87.8D.E7.82.AE.E6.BD.9C.E8.89.87.EF.BC.88SC.EF.BC.89|重炮潜艇(SC)]]的,只有她们可以装备此类主炮。 | 这个装备分类是完全服务于[[舰船类型#.E9.87.8D.E7.82.AE.E6.BD.9C.E8.89.87.EF.BC.88SC.EF.BC.89|重炮潜艇(SC)]]的,只有她们可以装备此类主炮。 | ||
从一战前到二战结束,各种潜艇上都搭载有或大或小的舰炮。由于平台限制,大部分是简单粗暴的甲板炮——采用炮塔炮的潜艇大都因为系统复杂,导致事故率居高不下。反面教材如英国的[[X1|X级潜艇]]。 | |||
同时也不难发现,搭载6英寸/152mm口径以上舰炮的潜艇十分稀有,盖因巨炮本就和潜艇追求隐蔽的战术思想相悖,即使上装也会导致操纵困难,进而增大事故率。之所以会有带巨炮的潜艇方案,纯粹是一战那会儿的鱼雷不够好。一战之后鱼雷性能提升,慢慢慢慢就没人提这种方案了。 | 同时也不难发现,搭载6英寸/152mm口径以上舰炮的潜艇十分稀有,盖因巨炮本就和潜艇追求隐蔽的战术思想相悖,即使上装也会导致操纵困难,进而增大事故率。之所以会有带巨炮的潜艇方案,纯粹是一战那会儿的鱼雷不够好。一战之后鱼雷性能提升,慢慢慢慢就没人提这种方案了。 | ||
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由于这游戏不存在“副炮流”之类的概念,因此这些装备除了通过改变射程来抢先手(一般用于航母练级控MVP)外,全都处在边缘地位。 | 由于这游戏不存在“副炮流”之类的概念,因此这些装备除了通过改变射程来抢先手(一般用于航母练级控MVP)外,全都处在边缘地位。 | ||
其实[[#防空炮|防空炮]]原则上也属于一类副炮,但因为用途特化获得了“尊贵”的地位,得以区别对待并超越了传统副炮——不论在游戏世界里,还是现实世界。直到今天,舰艇副炮仍然为防空炮所统治。 | |||
{{#invoke:装备图鉴|按类型|2}} | {{#invoke:装备图鉴|按类型|2}} | ||
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===攻击机=== | ===攻击机=== | ||
*友情链接:[[zhmoe:攻击机]] | *友情链接:[[zhmoe:攻击机]] | ||
在历史上,攻击机(attacker)其实和[[#轰炸机|轰炸机]]大差不差,都是对地/反舰为主要任务的航空器。主要区别在于攻击机一般只着眼于前线目标;而轰炸机既可以攻打前线目标,也可以攻打后方目标。 | |||
游戏里的“攻击机”有别于一般语境下的攻击机(attacker),实际上都是鱼雷轰炸机(torpedo bomber)。这些飞机实质上是一类以鱼雷为主要酬载的水平轰炸机,所以也可以挂上航空炸弹遂行一般的轰炸任务。 | |||
在日本,对舰载航空兵,攻击机专指以鱼雷为主要酬载的航空器——当然这其中也有能挂载航空炸弹的产品就是了。中国方面,既有跟随日本称呼“攻击机”的,也有跟随英语世界称呼“鱼雷轰炸机”的。 | |||
自冷战爆发以来,俯冲轰炸机和鱼雷轰炸机都终止了发展,继任者就是我们现在常说的攻击机(attacker)。和二战前辈不同,冷战攻击机大都以导弹、航空炸弹和火箭弹为主要酬载,而且还诞生了诸如[[A-3“空中勇士”攻击机]]这样的巨物。此类冷战攻击机在游戏中归类为轰炸机一类。 | |||
游戏中设定为是可以投放鱼雷的飞机,同时预警机和反潜机大都也在这个分类名下,尽管其中某些产品实际上不能装备鱼雷——比如[[E-1预警机]],历史上这款舰载机没有任何武器接口。 | |||
游戏中'''穿甲系数'''比轰炸机高,所以适合对付'''高装甲'''目标,相对的炮击战'''加成'''不如轰炸机{{黑幕|但是B-25大力出奇迹,基础值够高,系数是什么东西?}}详见[[战斗机制]]。 | 游戏中'''穿甲系数'''比轰炸机高,所以适合对付'''高装甲'''目标,相对的炮击战'''加成'''不如轰炸机{{黑幕|但是B-25大力出奇迹,基础值够高,系数是什么东西?}}详见[[战斗机制]]。 | ||
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===战斗机=== | ===战斗机=== | ||
*友情链接:[[zhmoe:战斗机]] | *友情链接:[[zhmoe:战斗机]] | ||
根据定义,战斗机是用于空中战斗的航空器。最初其最基本的任务是歼灭敌军的轰炸机等投送单位;随着战斗机越来越多,战斗机之间的对抗不可避免发生了,因此后世的战斗机越来越强调和战斗机对抗的能力。 | |||
战斗机在开幕轰炸阶段放飞,通过击落对方的来袭飞机来降低对方的攻击力度,同时也可以最大限度地保持住我方的攻击力度。对空值是战斗机性能的硬指标,这个数值越高,战斗机的作战效能也越高。 | 战斗机在开幕轰炸阶段放飞,通过击落对方的来袭飞机来降低对方的攻击力度,同时也可以最大限度地保持住我方的攻击力度。对空值是战斗机性能的硬指标,这个数值越高,战斗机的作战效能也越高。 | ||
| 第177行: | 第204行: | ||
*友情链接:[[zhmoe:轰炸机]] | *友情链接:[[zhmoe:轰炸机]] | ||
根据定义,轰炸机是以航空炸弹为主要攻击手段的对地/反舰航空器。尽管自冷战起,对地/反舰导弹逐渐取代航空炸弹成为新式轰炸机的主要酬载,但物美价廉的航空炸弹仍然能在取得制空权后大展拳脚。因此可预见的是,未来的轰炸机仍然无法割舍航空炸弹。 | |||
游戏中的轰炸机其实有3个种类: | |||
# 以对舰攻击为主的俯冲轰炸机(Dive | # 以对舰攻击为主的俯冲轰炸机(Dive Bomber)。为了增加命中率,以高速俯冲方式攻击敌人的地面或水上目标。比如[[SBD-3无畏]]、[[九九式舰爆]]。 | ||
# 以对地攻击为主的水平轰炸机{{黑幕| | # 以对地攻击为主的水平轰炸机{{黑幕|其实鱼雷机就是挂载鱼雷的水平轰炸机}},但对舰攻击的命中率是相当低。游戏中的水平轰炸机{{黑幕|都是比较牵强的}},例如[[B-25(杜立特队)]]确实是从大黄蜂上起飞,但仅仅能勉强起飞但无法降落——直到其舰载型[[PBJ轰炸机|PBJ]]问世才解决了这个问题。 | ||
# | # 战斗轰炸机(歼轰机),一类融合战斗机和轰炸机设计的飞机,比如[[萤火虫(装备)]];或者从普通战斗机中挑选挂载能力较强的款式进一步改进的产物,比如[[F4U-7]]。 | ||
比起鱼雷机,在游戏中并无体现差别。虽然穿甲系数低,但是炮击战更高的加成在打薄甲目标时杀伤力十足。{{黑幕|就算系数不足,基础值够高就没什么大不了的}}详见[[战斗机制]]<br/> | 比起鱼雷机,在游戏中并无体现差别。虽然穿甲系数低,但是炮击战更高的加成在打薄甲目标时杀伤力十足。{{黑幕|就算系数不足,基础值够高就没什么大不了的}}详见[[战斗机制]]<br/> | ||
冷战时代的一些攻击机和武装直升机也会分进来,因为冷战时代的攻击机和冷战前的攻击机已经不是一码事了,而武装直升机在功能上和俯冲轰炸机确有相似。 | 冷战时代的一些攻击机和武装直升机也会分进来,因为冷战时代的攻击机和冷战前的攻击机已经不是一码事了,而武装直升机在功能上和俯冲轰炸机确有相似。 | ||
| 第200行: | 第227行: | ||
*友情链接:[[zhmoe:侦察机]] | *友情链接:[[zhmoe:侦察机]] | ||
目前游戏中绝大部分侦察机都为水上侦察机/ | 目前游戏中绝大部分侦察机都为水上侦察机/观测机,少数为直升机。侦察机和观测机的用途是不太一样的:前者用来偷窥敌情;后者用来在战线上盘旋以评估打击效果,以便下面的各个单位调整诸元。除此之外民用的地图测绘机、观鸟机等也可以叫做观测机,那就是另一个故事了。一般来说,你可以简单认为观测机就是简化版的前线侦察机。 | ||
战前装备侦察/观测机主要目的之一就是在主力舰对炮时予以校射。然而空中校射在二战实战中效果被证明接近于无,校射效果只活跃在实验场和演习场。实际在二战起到的主要作用为索敌和救援(能捞落水船员和飞行员),以及夜战神技:往对方脸上扔照明弹——二战初期即使装备了夜战神器雷达之后,夜战时还是用光学观瞄设备打得比用雷达准。 | |||
自二战结束以来,舰载水上飞机迅速灭绝,取而代之的是舰载直升机。这些直升机更多地承担了反潜和中继制导任务。 | 自二战结束以来,舰载水上飞机迅速灭绝,取而代之的是舰载直升机。这些直升机更多地承担了反潜和中继制导任务。 | ||
| 第231行: | 第258行: | ||
===防空炮=== | ===防空炮=== | ||
原则上讲属于[[#副炮|副炮]]一类,但因为功能特化,通常会将其区别开来。 | |||
游戏中包括以下几种: | 游戏中包括以下几种: | ||
| 第286行: | 第313行: | ||
====远程反舰导弹==== | ====远程反舰导弹==== | ||
[[格罗兹尼]] | [[格罗兹尼]]与[[塞瓦斯托波尔(导弹巡洋舰)]]自带的反舰导弹是远程反舰导弹,她们装备上后可以在索敌阶段发动远程攻击。其他船虽然也可以装备,但没有远程攻击的效果。 | ||
而导潜[[351]]装备任意导弹与发射器均可在索敌阶段发动远程攻击。 | |||
{{#invoke:装备图鉴|按类型|25}} | {{#invoke:装备图鉴|按类型|25}} | ||
| 第311行: | 第340行: | ||
{{#invoke:装备图鉴|按类型|9}} | {{#invoke:装备图鉴|按类型|9}} | ||
{{总索引}} | |||