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舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科
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|title=舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科 | |||
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|keywords=战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},战舰少女R有什么装备,战舰少女R开发公式,战舰少女R装备属性列表,战舰少女R装备特效 | |||
|description=《战舰少女R》的装备大致可以分为主炮、副炮、鱼雷、飞机(鱼雷机、战斗机、轰炸机、侦察机)、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、反潜装备、导弹发射器、导弹。在“建造-开发”中,可以进行武器(包括舰载机主炮等等装备)的开发,和建造舰船的页面一样,同样是通过资源的投入来获取装备。装备属性可见最下方的表格,装备的历史与游戏相关内容请见各装备的页面(点击表格中的装备名称进入)。 | |||
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{{导航}} | {{导航}} | ||
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===常用的装备开发公式=== | ===常用的装备开发公式=== | ||
由于大部分优秀量产装备都能通过决战获取,因此当前装备开发的意义仅限于新手前期过渡,值得开发的只有以下几项。后期装备都是爆仓的,[[战利品]]的限量装备更是完爆开发池里的装备。 | |||
数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。 | 数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。 | ||
* | *30 60 20 130:出产战斗机[[File:Equip_L_131.png|25px]][[烈风|{{color|orange|'''烈风'''}}]]、[[File:Equip_L_58.png|25px]][[海毒牙|{{color|orange|'''海毒牙'''}}]]和[[File:Equip_L_293.png|25px]][[F4U-7|{{color|orange|'''F4U-7'''}}]]。用于前期航系制空。 | ||
*20 30 10 30:出产反潜套装[[File:Equip_L_83.png|25px]][[标准型声纳|{{color|green|'''标准型声纳'''}}]]、[[File:Equip_L_84.png|25px]][[改良型声纳|{{color|purple|'''改良型声纳'''}}]]、[[File:Equip_L_85.png|25px]][[标准型深弹投射器|{{color|purple|'''标准型深弹投射器'''}}]]和[[File:Equip_L_86.png|25px]][[改良型深弹投射器|{{color|purple|'''改良型深弹投射器'''}}]];轰炸机[[File:Equip_L_63.png|25px]][[彗星|{{color|blue|'''彗星'''}}]]和[[File:Equip_L_68.png|25px]]和[[BTD-1毁灭者|{{color|purple|'''BTD-1毁灭者'''}}]]。用于前期凑齐反潜套装以及轰炸机。 | |||
*10 90 90 30:出产穿甲弹[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|'''91式穿甲弹'''}}]]。用于前期凑齐炮弹。 | |||
===常用量产装备获得途径=== | |||
到游戏中期已经不需要在开发池中开发装备,几乎所有最好的量产装备都可以通过决战获得: | |||
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*大型主炮:决战E6掉落大量U国战列自带[[File:Equip_L_35.png|25px]][[美国三联16英寸炮(MK6)|{{color|orange|'''美国三联16英寸炮(MK6)'''}}]],掉落[[黎塞留]]自带[[File:Equip_L_102.png|25px]][[法国四联380毫米炮|{{color|orange|'''法国四联380毫米炮'''}}]] | |||
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* | *中型主炮:决战E6掉落[[纽波特纽斯]]自带[[File:Equip_L_239.png|25px]][[MK.16三联8英寸自动炮|{{color|rainbow|'''MK.16三联8英寸自动炮'''}}]],掉落[[虎(轻巡洋舰)|虎]]自带[[File:Equip_L_331.png|25px]][[英国双联MK.N5型6英寸高平速射炮|{{color|rainbow|'''英国双联MK.N5型6英寸高平速射炮'''}}]]。 | ||
* | *小型主炮:无大量需求,[[战利品]]兑换限量装备即可。 | ||
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*防空套装:决战E6掉落[[纽波特纽斯]]自带[[File:Equip_L_49.png|25px]][[美国双联3英寸防空炮|{{color|orange|'''美国双联3英寸防空炮'''}}]] | |||
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*炮弹:决战E5掉落[[长门]]自带[[File:Equip_L_130.png|25px]][[91式穿甲弹|{{color|orange|'''91式穿甲弹'''}}]]。 | |||
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*鱼雷:决战E5掉落[[早春]]自带[[File:Equip_L_357.png|25px]][[日本六联61厘米鱼雷|{{color|purple|'''日本六联61厘米鱼雷'''}}]],决战E3-E6掉落G国潜艇自带[[File:Equip_L_153.png|25px]][[533毫米磁性鱼雷(潜艇)|{{color|orange|'''533毫米磁性鱼雷(潜艇)'''}}]]。 | |||
*战斗机:需求量较大,但[[战利品]]兑换的战斗机比量产装备属性好得多。 | |||
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*轰炸机:决战E5掉落[[大凤]]自带[[File:Equip_L_63.png|25px]][[彗星|{{color|blue|'''彗星'''}}]](省铝),决战E6掉落[[大黄蜂]]自带[[File:Equip_L_127.png|25px]][[B-25(杜立特队)|{{color|rainbow|'''B-25(杜立特队)'''}}]](攻坚)。 | |||
* | *鱼雷机:无大量需求,无论是反潜还是攻坚均用战利品兑换限量装备即可。 | ||
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*反潜套装:决战E1掉落[[燕八哥]]自带[[File:Equip_L_114.png|25px]][[刺猬弹深弹投射器|{{color|rainbow|'''刺猬弹深弹投射器'''}}]],决战E6掉落[[大淀]]自带[[File:Equip_L_84.png|25px]][[改良型声纳|{{color|purple|'''改良型声纳'''}}]] | |||
*防空导弹套装:决战E4掉落[[查尔斯·亚当斯]]自带[[File:Equip_L_253.png|25px]][[MK-10导弹发射器|{{color|orange|'''MK-10导弹发射器'''}}]]和[[File:Equip_L_391.png|25px]][[鞑靼人防空导弹|{{color|orange|'''鞑靼人防空导弹'''}}]]。 | |||
*反舰导弹套装:决战E5掉落[[鞍山]]自带[[File:Equip_L_251.png|25px]][[上游-1发射器|{{color|orange|'''上游-1发射器'''}}]]和[[File:Equip_L_252.png|25px]][[上游-1导弹|{{color|orange|'''上游-1导弹'''}}]]。 | |||
*动力系统:无大量需求,决战很多船都自带这个装备。 | |||
==装备属性表== | ==装备属性表== | ||
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游戏中的定义就是“轻巡主炮”。 | 游戏中的定义就是“轻巡主炮”。 | ||
在条约型巡洋舰定义完毕之前,轻巡炮也曾经很大:在[[古鹰]]还被定性为轻巡时用的是单管200mm主炮,这就很能说明问题了。条约出台后,轻巡主炮辖制在了6.1英寸/155mm以内。只有苏联作为非条约成员国,搞了更大的180mm轻巡主炮。随着火炮巡洋舰在二战后衰亡,这些舰炮也跟着无了。 | |||
和小型主炮相对,从轻巡主炮开始,其更为笨重,已经难以胜任防空任务。直到二战结束才出现有可靠防空性能的轻巡主炮。 | 和小型主炮相对,从轻巡主炮开始,其更为笨重,已经难以胜任防空任务。直到二战结束才出现有可靠防空性能的轻巡主炮。 | ||
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这个装备分类是完全服务于[[舰船类型#.E9.87.8D.E7.82.AE.E6.BD.9C.E8.89.87.EF.BC.88SC.EF.BC.89|重炮潜艇(SC)]]的,只有她们可以装备此类主炮。 | 这个装备分类是完全服务于[[舰船类型#.E9.87.8D.E7.82.AE.E6.BD.9C.E8.89.87.EF.BC.88SC.EF.BC.89|重炮潜艇(SC)]]的,只有她们可以装备此类主炮。 | ||
从一战前到二战结束,各种潜艇上都搭载有或大或小的舰炮。由于平台限制,大部分是简单粗暴的甲板炮——采用炮塔炮的潜艇大都因为系统复杂,导致事故率居高不下。反面教材如英国的[[X1|X级潜艇]]。 | |||
同时也不难发现,搭载6英寸/152mm口径以上舰炮的潜艇十分稀有,盖因巨炮本就和潜艇追求隐蔽的战术思想相悖,即使上装也会导致操纵困难,进而增大事故率。之所以会有带巨炮的潜艇方案,纯粹是一战那会儿的鱼雷不够好。一战之后鱼雷性能提升,慢慢慢慢就没人提这种方案了。 | 同时也不难发现,搭载6英寸/152mm口径以上舰炮的潜艇十分稀有,盖因巨炮本就和潜艇追求隐蔽的战术思想相悖,即使上装也会导致操纵困难,进而增大事故率。之所以会有带巨炮的潜艇方案,纯粹是一战那会儿的鱼雷不够好。一战之后鱼雷性能提升,慢慢慢慢就没人提这种方案了。 | ||
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在历史上,攻击机(attacker)其实和[[#轰炸机|轰炸机]]大差不差,都是对地/反舰为主要任务的航空器。主要区别在于攻击机一般只着眼于前线目标;而轰炸机既可以攻打前线目标,也可以攻打后方目标。 | 在历史上,攻击机(attacker)其实和[[#轰炸机|轰炸机]]大差不差,都是对地/反舰为主要任务的航空器。主要区别在于攻击机一般只着眼于前线目标;而轰炸机既可以攻打前线目标,也可以攻打后方目标。 | ||
游戏里的“攻击机”有别于一般语境下的攻击机(attacker),实际上都是鱼雷轰炸机(torpedo bomber)。这些飞机实质上是一类以鱼雷为主要酬载的水平轰炸机,所以也可以挂上航空炸弹遂行一般的轰炸任务。 | |||
在日本,对舰载航空兵,攻击机专指以鱼雷为主要酬载的航空器——当然这其中也有能挂载航空炸弹的产品就是了。中国方面,既有跟随日本称呼“攻击机”的,也有跟随英语世界称呼“鱼雷轰炸机”的。 | |||
自冷战爆发以来,俯冲轰炸机和鱼雷轰炸机都终止了发展,继任者就是我们现在常说的攻击机(attacker)。和二战前辈不同,冷战攻击机大都以导弹、航空炸弹和火箭弹为主要酬载,而且还诞生了诸如[[A-3“空中勇士”攻击机]]这样的巨物。此类冷战攻击机在游戏中归类为轰炸机一类。 | 自冷战爆发以来,俯冲轰炸机和鱼雷轰炸机都终止了发展,继任者就是我们现在常说的攻击机(attacker)。和二战前辈不同,冷战攻击机大都以导弹、航空炸弹和火箭弹为主要酬载,而且还诞生了诸如[[A-3“空中勇士”攻击机]]这样的巨物。此类冷战攻击机在游戏中归类为轰炸机一类。 | ||
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游戏中的轰炸机其实有3个种类: | 游戏中的轰炸机其实有3个种类: | ||
# 以对舰攻击为主的俯冲轰炸机(Dive Bomber)。为了增加命中率,以高速俯冲方式攻击敌人的地面或水上目标。比如[[ | # 以对舰攻击为主的俯冲轰炸机(Dive Bomber)。为了增加命中率,以高速俯冲方式攻击敌人的地面或水上目标。比如[[SBD-3无畏]]、[[九九式舰爆]]。 | ||
# 以对地攻击为主的水平轰炸机{{黑幕|其实鱼雷机就是挂载鱼雷的水平轰炸机}},但对舰攻击的命中率是相当低。游戏中的水平轰炸机{{黑幕|都是比较牵强的}},例如[[B-25(杜立特队)]]确实是从大黄蜂上起飞,但仅仅能勉强起飞但无法降落——直到其舰载型[[PBJ轰炸机|PBJ]]问世才解决了这个问题。 | # 以对地攻击为主的水平轰炸机{{黑幕|其实鱼雷机就是挂载鱼雷的水平轰炸机}},但对舰攻击的命中率是相当低。游戏中的水平轰炸机{{黑幕|都是比较牵强的}},例如[[B-25(杜立特队)]]确实是从大黄蜂上起飞,但仅仅能勉强起飞但无法降落——直到其舰载型[[PBJ轰炸机|PBJ]]问世才解决了这个问题。 | ||
# | # 战斗轰炸机(歼轰机),一类融合战斗机和轰炸机设计的飞机,比如[[萤火虫(装备)]];或者从普通战斗机中挑选挂载能力较强的款式进一步改进的产物,比如[[F4U-7]]。 | ||
比起鱼雷机,在游戏中并无体现差别。虽然穿甲系数低,但是炮击战更高的加成在打薄甲目标时杀伤力十足。{{黑幕|就算系数不足,基础值够高就没什么大不了的}}详见[[战斗机制]]<br/> | 比起鱼雷机,在游戏中并无体现差别。虽然穿甲系数低,但是炮击战更高的加成在打薄甲目标时杀伤力十足。{{黑幕|就算系数不足,基础值够高就没什么大不了的}}详见[[战斗机制]]<br/> | ||
冷战时代的一些攻击机和武装直升机也会分进来,因为冷战时代的攻击机和冷战前的攻击机已经不是一码事了,而武装直升机在功能上和俯冲轰炸机确有相似。 | 冷战时代的一些攻击机和武装直升机也会分进来,因为冷战时代的攻击机和冷战前的攻击机已经不是一码事了,而武装直升机在功能上和俯冲轰炸机确有相似。 | ||
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====远程反舰导弹==== | ====远程反舰导弹==== | ||
[[格罗兹尼]] | [[格罗兹尼]]与[[塞瓦斯托波尔(导弹巡洋舰)]]自带的反舰导弹是远程反舰导弹,她们装备上后可以在索敌阶段发动远程攻击。其他船虽然也可以装备,但没有远程攻击的效果。 | ||
而导潜[[351]]装备任意导弹与发射器均可在索敌阶段发动远程攻击。 | |||
{{#invoke:装备图鉴|按类型|25}} | {{#invoke:装备图鉴|按类型|25}} | ||
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{{#invoke:装备图鉴|按类型|9}} | {{#invoke:装备图鉴|按类型|9}} | ||
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