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技能:修订间差异

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|title=舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科
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|keywords=战舰少女R,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},战舰少女R技能列表,战舰少女R哪些船强力,战舰少女R有哪些技能
|description=所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。
}}
{{导航}}
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__NOTOC__
__NOTOC__
==技能说明==
==改造与技能==
<img src="http://ww2.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7aysfyaj31hc0u01kx.jpg" style="width:400px;float:right;margin:10px;" /img>
===改造===
所有“改造后”的舰娘(除[[苏赫巴托尔]]和[[威廉·D·波特]]以及[[雪风]])都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击<del>按照史实是大破之后撞上去的</del>),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。<del>“这是还原历史,不爽不要玩。”</del>
[[文件:mod.jpg|缩略图|400px|右]]
在次级功能菜单选择“改造”一栏,再点击“改造”功能,可以进入“强化、改造和技能”窗口。在“改造”一栏点击“选择舰船”,即可在其中选择一艘可改造的舰船进行改造(不可改造的舰船不会出现在列表中)。选择舰船后,右侧会列出改造要求,包括需要的舰船等级、核心和资源。当这艘舰船满足改造条件,就可以进行改造了。改造后的舰船立绘会发生变化,大部分属性也会发生变化,同时改造之前的强化值全部清零,改造之前携带的装备全部自动卸下存入装备库。


技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为<s>炸B</s>航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差<s>,比如扫把星</s>。
改造后舰娘一定会获得一个新技能。如果该舰娘改造前就有技能,则改造后会拥有两个技能,且改造完成后会让玩家选择其中一个技能,并获得一次无条件切换技能的机会,改造后会保留原来技能等级。


在2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能,{{黑幕|选择恐惧症的福音}}
===技能觉醒、升级与转换===
[[File:Skill Upgrade Window.jpg|400px|缩略图|右]]
[[File:Skill Switch Window.jpg|400px|缩略图|右]]
技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击<del>按照史实是大破之后撞上去的</del>),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。<del>“这是还原历史,不爽不要玩。”</del>在版本2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能。在版本3.4.0后建造活动的大型船只和推图活动的最终奖励船只实装技能{{黑幕|以前活动的将会陆续补完}},并且这些舰娘将在改造后获得第二个技能。


<big>技能觉醒</big>
所有改造后的舰娘都可以觉醒独特的技能,同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。在“强化、改造和技能”窗口的“技能”一栏点击“选择舰船”,即可在其中选择一艘拥有技能的舰船进行技能觉醒和升级(技能觉醒本质上也只是从没有效果的0级技能升级到1级技能),虽然有些舰娘的技能无法升级(比如:[[诺夫哥罗德]]、[[格拉摩根]]),也有些舰娘的技能自带1级技能(比如:[[威廉·D·波特]])。


想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。<del>养殖没船权</del>
当舰船的火力、雷装、装甲、防空四项强化值都强化满后,即可进行技能升级。技能升级后技能等级会+1,最多可以升级到3级技能,同时该舰船强化值清零。每次升级都会提高技能效果的属性,或者使舰船获得一项新的技能效果。


当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。
当选择拥有双技能的舰娘时,玩家可以在右边的技能说明面板点击另一个技能的技能名称,中间强化度面板则会出现“技能转换”按钮。当该舰船的四项强化值都强化满后,再点击“技能转换”,该舰船的技能将会切换到另一个,同时强化值清零,但保留与切换前同样的技能等级(如果是首次转换技能,则舰船的强化值会保留)。
<br clear="all"/>
<span class="deskOnly"><big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>('''加粗'''的舰娘拥有双技能,''斜体''的舰娘改造前即可觉醒技能)</span>


觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
{| class="wikitable deskOnly"
 
<big>技能升级</big>
 
目前版本技能可以升级到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。<del>防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。</del><del>6-1A表示淡定点</del>
 
升级后强化值归零,技能等级提升,技能等级最大为Lv3。
 
<big>技能转换</big>
 
拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满也可以转换。
 
转化后强化值归零,技能等级保留。
 
<big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>('''加粗'''的舰娘拥有双技能)
 
{| class="wikitable"
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| [[技能#弗兰德尔|''弗兰德尔'']]
| [[技能#L20|''L20'']]
| [[技能#伊吹|''伊吹'']]
| [[技能#征服者|''征服者'']]
| [[技能#皇家方舟(R09)|''皇家方舟(R09)'']]
| [[技能#塔林|塔林]]
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| [[技能#U-14|''U-14'']]
| [[技能#宾夕法尼亚|''宾夕法尼亚'']]
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| [[技能#1939战列舰|''1939战列舰'']]
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| [[技能#T-23·改|T-23·改]]
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| [[技能#塞瓦斯托波尔(战列巡洋舰)|''塞瓦斯托波尔(战列巡洋舰)'']]
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| [[技能#罗斯福|''罗斯福'']]
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| [[技能#鲁莽|''鲁莽'']]
| [[技能#奥里斯坎尼|''奥里斯坎尼'']]
| [[技能#Kw45|''Kw45'']]
| [[技能#考文垂|''考文垂'']]
|}
|}


==列表==
==技能列表==
 
一些通用机制:
*所有“增加XX%暴击伤害”的效果为:暴击系数增加那个百分数的值。
*所有“增加XX%护甲穿透”的效果为:穿甲系数增加那个百分数的值。
*所有“增加/减少攻击力/威力”的效果,作为攻击力系数处理(纳入破甲伤害计算)。
*所有“增加/减少伤害”的效果,作为伤害系数处理(在破甲伤害计算完成后再纳入计算)。
*所有“造成额外伤害”的效果,作为额外伤害处理(在破甲伤害计算完成后再纳入计算)。
*同类“增加/减少攻击力/威力”效果和“增加/减少伤害”效果,叠加时均为乘算。
*所有“代替某目标承受攻击”的效果,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前,效果触发时当作本舰被命中。
*所有“免疫攻击”的效果为强制触发,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前,效果触发时不当作被命中。
*所有“免疫伤害”的效果触发判定在命中之后。
*所有“增加自身被攻击概率XX%”的效果为:对方攻击时先按XX%概率判定一次,若通过则直接以那个为目标,优先级在所有锁定技能之上;若没通过则再按通常情况选择一个目标。


:{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable sortable responded skill" style="text-align:center;"
|-
! colspan=7 style="background:#CCCCFF"| 技能列表
|-
|-
!width="30"| '''编号'''
! colspan="8" style="background:#CCCCFF" | 技能列表
!width="50"| '''舰娘'''
!width="70"| '''名称'''
!width="40"| '''改造'''
!width="40"| '''技能类型'''
!width="350"| '''技能介绍'''
!width="350"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3
|-
|-
| rowspan="2" | No.1001
!width="30px"| '''编号'''
| rowspan="2" | <span id="胡德·改">[[File:Ship girl 1001.png|链接=胡德|80px]]<br>[[胡德|'''胡德·改''']]</span>
!width="100px"| '''舰娘'''
| 皇家海军的荣耀
!width="70px"| '''名称'''  
| rowspan="2" | 75
!width="50px"| '''技能图标'''
| BUFF
!width="40px"| '''技能类型'''
| 胡德下水后的二十年内,是当时世界上最大最快的主力舰,被称为“皇家海军的荣耀”。<br>习得技能后,当胡德号在旗舰位置时,增加全队暴击率和被暴击率。
!width="350px"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3
| 当胡德作为旗舰时<br>为队伍中的舰船附加{{color|red|5%/7.5%/10%}}的被暴击率<br>为队伍中的E国舰船增加{{color|green|10%/15%/20%}}的暴击率<br>其他国家的舰船增加{{color|green|5%/7.5%/10%}}的暴击率
!width="350px"| '''注释'''
|-
{{技能|编号=1001|技能图标=31|类型=BUFF|备注=|技能图标2=63|类型2=BUFF|备注2=航速增益会体现在出击面板上。}}
| 皇家巡游
{{技能|编号=1002|技能图标=default|类型=被动|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
| BUFF
{{技能|编号=1004|技能图标=41|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
| 帝国巡游是胡德率领战巡进行的环球巡航,以显示帝国的威严和荣耀,以及维护殖民地和海洋体系需要的快速打击力量。习得后,当在旗舰位置时,少量提升全队航速。
{{技能|编号=1003|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}
{{技能|编号=1005|技能图标=42|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
|-
{{技能|编号=1006|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=免疫受到的小于等于8的伤害,此时不判定为被命中。}}
| No.1004
{{技能|编号=1007|技能图标=56|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}
| <span id="伊势·改">[[File:Ship girl 1004.png|链接=伊势|80px]]<br>[[伊势|'''伊势·改''']]</span>
{{技能|编号=1008|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
| 机群驱散B
{{技能|编号=1009|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}<br/>NO.8009同样拥有该技能|技能图标2=58|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”不计算装备和技能。}}
| 20
{{技能|编号=1010|技能图标=25|类型=BUFF|备注=|技能图标2=57|类型2=BUFF|备注2=}}
| BUFF  
{{技能|编号=1011|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之后。}}
| 当敌军轰炸机群接近时,伊势号将会通过防空炮火打乱其攻击队形,有效降低其攻击的命中率。<br>习得技能后可以降低对方轰炸机的命中率。
{{技能|编号=1012|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之后。}}
| 降低航空战时对方轰炸机{{color|green|10%/15%/20%}}的命中率
{{技能|编号=1013|技能图标=22|类型=BUFF|备注=光环效果的“自身”指攻击者,而非安德烈亚·多利亚。}}
|-
{{技能|编号=1014|技能图标=121|类型=BUFF|备注=}}
| No.1005
{{技能|编号=1018|技能图标=17|类型=BUFF|备注=|技能图标2=77|类型2=BUFF|备注2=目标锁定的判定为:将大型船目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。}}
| <span id="日向·改">[[File:Ship girl 1005.png|链接=日向|80px]]<br>[[日向|'''日向·改''']]</span>
{{技能|编号=1019|技能图标=26|类型=BUFF|备注=}}
| 机群驱散T
{{技能|编号=1020|技能图标=207|类型=BUFF|备注=}}
| 20
{{技能|编号=1021|技能图标=220|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=1022|技能图标=95|类型=BUFF|备注=技能触发需要“索敌成功”效果。<br/>“对空值”不计算装备和技能。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种舰载机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>在炮击战中无效。}}
| 当敌军鱼雷机群接近时,日向号将会通过防空炮火打乱其攻击队形,有效降低其攻击的命中率。<br>习得技能后可以降低对方鱼雷机的命中率。
{{技能|编号=1023|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=航速比较时取全队航速的算术平均值。<br/>舰载机伤害增益在炮击战阶段无效。}}
| 降低航空战时对方鱼雷机{{color|green|10%/15%/20%}}的命中率
{{技能|编号=1024|技能图标=235|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1025|技能图标=192|类型=BUFF|备注=}}
| rowspan="2" | No.1006
{{技能|编号=1026|技能图标=64|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。<br/>与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| rowspan="2" | <span id="俾斯麦·改">[[File:Ship girl 1006.png|链接=俾斯麦|80px]]<br>[[俾斯麦|'''俾斯麦·改''']]</span>  
{{技能|编号=1027|技能图标=65|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。<br/>与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| 旗舰杀手
{{技能|编号=1028|技能图标=default|类型=被动|备注=炮击战阶段无效。}}
| rowspan="2" | 75
{{技能|编号=1029|技能图标=2|类型=BUFF|备注=相同技能增益叠加效果为乘算。}}
| 主动
{{技能|编号=1030|技能图标=2|类型=BUFF|备注=相同技能增益叠加效果为乘算。|技能图标2=59|类型2=BUFF|备注2=}}
| 俾斯麦号在丹麦海峡海战中迅速击沉了胡德号。<br>习得技能后,当俾斯麦作为旗舰时,炮击战时一定概率攻击敌方旗舰,增加额外伤害且必定命中。
{{技能|编号=1031|技能图标=default|类型=被动|备注=“对空值”不计算装备和技能。}}
| 当俾斯麦作为旗舰时<br>{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动攻击对方舰队旗舰<br>增加{{color|green|10/20/30}}点固定伤害且必定命中
{{技能|编号=1032|技能图标=default|类型=被动|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
|-
{{技能|编号=1033|技能图标=67|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
| 永不沉没的战舰
{{技能|编号=1034|技能图标=69|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
| 被动
{{技能|编号=1035|技能图标=76|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}}
| 俾斯麦采用了全面防御的设计模式,虽然略显落后,但是也有其优点。实战中承受了大量攻击,习得后,免疫低于一定数值的伤害(防止被擦伤,中破以后技能无效)。
{{技能|编号=1036|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>全阶段有效。<br/>锁定效果为随机选择对方的驱逐。}}
| 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少{{color|green|4/6/8}}
{{技能|编号=1037|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1038|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=自身相邻两个友舰同时被攻击时均可生效,且消耗2次伤害免疫次数。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| No.1007
{{技能|编号=1039|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=全阶段有效(其实是个被动技能)。}}
| <span id="提尔比茨·改">[[File:Ship girl 1007.png|链接=提尔比茨|80px]]<br>[[提尔比茨|'''提尔比茨·改''']]</span>
{{技能|编号=1040|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注={{黑幕|高速Miss}}|技能图标2=60|类型2=炮击|备注2=}}
| 北方的孤独女王
{{技能|编号=1041|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 75
{{技能|编号=1042|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=1043|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。<br/>技能实际效果为:按队伍顺位,靠前的雷巡发射2枚鱼雷,靠后的雷巡发射1枚鱼雷。}}
| 提尔比茨常年在挪威各个港口来往,起到了强大的威慑作用,因此当提尔比茨作为旗舰出征时,会降低敌方的命中和回避。<br>同时,提尔比茨只要现身挪威海域附近,就会对敌发动此技能效果(无需旗舰)。
{{技能|编号=1044|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。<br/>技能实际效果为:按队伍顺位,靠前的雷巡发射2枚鱼雷,靠后的雷巡发射1枚鱼雷。}}
| 当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避{{color|red|4/6/8}}点<br>当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果
{{技能|编号=1045|技能图标=default|类型=被动|备注=装备的防空炮的对空值折算后视为反潜装备的对潜值。<br/>装备的反潜装备对潜值折算后视为防空炮的对空值,这个防空炮的对空倍率为1。}}
|-
{{技能|编号=1046|技能图标=default|类型=被动|备注=增益包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}}
| No.1008
{{技能|编号=1047|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="纳尔逊·改">[[File:Ship girl 1008.png|链接=纳尔逊|80px]]<br>[[纳尔逊|'''纳尔逊·改''']]</span>  
{{技能|编号=1048|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| Big Seven
{{技能|编号=1049|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 50
{{技能|编号=1050|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 主动
{{技能|编号=1054|技能图标=default|类型=被动|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。}}
| 海军假日期间世界最强火力的标杆。<br>炮击战时一定概率发动,同时攻击多个目标并造成额外伤害。
{{技能|编号=1055|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
{{技能|编号=1056|技能图标=44|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1057|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=无法攻击到2个相邻目标时仍会触发技能,只攻击那一个目标。}}
| rowspan="2" | No.1009
{{技能|编号=1058|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
| rowspan="2" | <span id="罗德尼·改">[[File:Ship girl 1009.png|链接=罗德尼|80px]]<br>[[罗德尼|'''罗德尼·改''']]</span>
{{技能|编号=1059|技能图标=4|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。|技能图标2=default|类型2=主动(夜战)|备注2=}}
| Big Seven
{{技能|编号=1060|技能图标=15|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| rowspan="2" | 50
{{技能|编号=1061|技能图标=16|类型=BUFF|备注=}}
| 主动
{{技能|编号=1062|技能图标=default|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。<br/>本技能只与自身航速有关,火力值基础增益效果为25%,每-1航速火力值+2%。}}
| 海军假日期间世界最强火力的标杆。<br>炮击战时一定概率发动,同时攻击多个目标并造成额外伤害。
{{技能|编号=1063|技能图标=default|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。<br/>本技能只与自身航速有关,火力值基础增益效果为25%,每-1航速火力值+2%。}}
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
{{技能|编号=1064|技能图标=53|类型=BUFF|备注=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。|技能图标2=245|类型2=BUFF|备注2=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。}}
|-
{{技能|编号=1065|技能图标=68|类型=BUFF|备注=}}
| 复仇
{{技能|编号=1066|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1067|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=触发技能后的特殊攻击类型为“昼战雷击”,但可以攻击陆基目标。}}
| 对俾斯麦的复仇之战中,罗德尼的406炮在开战后不久就击毁了俾斯麦的主炮塔和指挥塔。习得后,增加少量伤害,同时被罗德尼命中的目标额外降低一定幅度的火力。
{{技能|编号=1068|技能图标=7|类型=BUFF|备注=}}
| 攻击时基础攻击力上升{{color|green|5%/6%/7%}},同时降低攻击过的目标{{color|red|5/10/15}}点火力。
{{技能|编号=1069|技能图标=8|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1070|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| rowspan="2" | No.1010
{{技能|编号=1071|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=伤害向上取整,最低造成1点伤害。}}
| rowspan="2" | <span id="威尔士亲王·改">[[File:Ship girl 1010.png|链接=威尔士亲王|80px]]<br>[[威尔士亲王|'''威尔士亲王·改''']]</span>  
{{技能|编号=1072|技能图标=28|类型=BUFF|备注=各属性值不计算装备。}}
| 大西洋宪章
{{技能|编号=1073|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| rowspan="2" | 50
{{技能|编号=1074|技能图标=5|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1075|技能图标=13|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| 著名的大西洋宪章是在威尔士亲王号上签订的。<br>习得技能后能为队伍中U国和E国舰船增加命中。
{{技能|编号=1076|技能图标=163|类型=BUFF|备注=}}
| 队伍中所有美国、英国舰船命中提升{{color|green|3/5/7}};如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果。
{{技能|编号=1077|技能图标=179|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1079|技能图标=405|类型=BUFF|备注=}}
| 关键一击
{{技能|编号=1080|技能图标=30|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
| BUFF
{{技能|编号=1081|技能图标=46|类型=BUFF|备注=}}
| 在丹麦海峡海战中,亲王号击穿了俾斯麦的油舱,并改变了后者的航迹和命运。习得后,增加少量伤害,同时被威尔士亲王号击中过的目标额外降低一定幅度的闪避和防护。
{{技能|编号=1082|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=“装甲值”计算装备和技能。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| 炮击战攻击时基础攻击力上升{{color|green|2%/3%/4%}}并降低被攻击目标{{color|red|4/7/10}}点闪避和防御。
{{技能|编号=1083|技能图标=default|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
|-
{{技能|编号=1084|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| No.1011
{{技能|编号=1085|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=}}
| <span id="内华达·改">[[File:Ship girl 1011.png|链接=内华达|80px]]<br>[[内华达|'''内华达·改''']]</span>
{{技能|编号=1086|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,攻击类型为“昼战反潜”。<br/>雷击阶段对应位置是陆基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的陆基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}<br/>先判定命中,再判定主动技能生效<br/>{{黑幕|对,所以怎么样都是必中的}}}}
| 重点防御
{{技能|编号=1087|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 30
{{技能|编号=1088|技能图标=119|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}}
| 被动  
{{技能|编号=1089|技能图标=default|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
| 内华达级是最早采用重点防御设计的战列舰。<br>习得技能后,所有阶段受到攻击时,有一定概率发动,减免部分受到的伤害,并且此次攻击不受暴击。
{{技能|编号=1092|技能图标=default|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50%伤害且避免被暴击<br>在中破和大破保护之后结算。
{{技能|编号=1093|技能图标=default|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
|-
{{技能|编号=1094|技能图标=287|类型=BUFF|备注=}}
| No.1012
{{技能|编号=1097|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="俄克拉荷马·改">[[File:Ship girl 1012.png|链接=俄克拉荷马|80px]]<br>[[俄克拉荷马|'''俄克拉荷马·改''']]</span>  
{{技能|编号=1098|技能图标=71|类型=BUFF|备注=}}
| 重点防御
{{技能|编号=1099|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。<br/>效果生效时判定为被命中。}}
| 30
{{技能|编号=1100|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=288|类型2=BUFF|备注2=}}
| 被动  
{{技能|编号=1101|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| 内华达级是最早采用重点防御设计的战列舰。<br>习得技能后,所有阶段受到攻击时,有一定概率发动,减免部分受到的伤害,并且此次攻击不受暴击。
{{技能|编号=1102|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50%伤害且避免被暴击<br>在中破和大破保护之后结算
{{技能|编号=1105|技能图标=43|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
|-
{{技能|编号=1106|技能图标=default|类型=被动|备注=以上各属性值均不计算装备和技能。}}
| No.1013
{{技能|编号=1107|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="安德烈亚·多利亚·改">[[File:Ship girl 1013.png|链接=安德烈亚·多利亚|80px]]<br>[[安德烈亚·多利亚|'''安德烈亚·多利亚·改''']]</span>
{{技能|编号=1108|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
| 幸运之星
{{技能|编号=1109|技能图标=default|类型=被动|备注=Lv.3的增益效果为:<br/>舰损系数=[1+0.28*已损失耐久/(最大耐久-1)]|技能图标2=default|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
| 60
{{技能|编号=1110|技能图标=125|类型=BUFF|备注=装备提供的火力值也计入。<br/>“装甲值”不计算装备和技能|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| 被动  
{{技能|编号=1111|技能图标=89|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| 安德烈亚多利亚几经战火却幸运地活到了战后。<br>习得技能后幸运值上升,并会根据幸运值提升自身能力。
{{技能|编号=1112|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 习得技能后自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}}<br>攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的火力<br>被攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的闪避
{{技能|编号=1113|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
|-
{{技能|编号=1117|技能图标=80|类型=BUFF|备注=目标选取时按排列顺序,且跳过所有非航系舰船。<br/>伤害减益对所有本身就参与次轮炮击的航系也生效。|技能图标2=302|类型2=BUFF|备注2=}}
| No.1018
{{技能|编号=1118|技能图标=221|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="声望·改">[[File:Ship girl 1018.png|链接=声望|80px]]<br>[[声望|'''声望·改''']]</span>
{{技能|编号=119|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 最后的荣耀
{{技能|编号=1120|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 50
{{技能|编号=1121|技能图标=134|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=装甲减益在当次攻击也生效。}}
| BUFF
{{技能|编号=1123|技能图标=82|类型=BUFF|备注=}}
| 声望号是E国海军最后一条战列巡洋舰,积累了丰富的作战经验。习得技能后,战斗力会随着战斗点与开始点的距离上升。
{{技能|编号=1124|技能图标=82|类型=BUFF|备注=}}
| 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点<br>演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
{{技能|编号=1125|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1126|技能图标=default|类型=被动|备注=战斗机对空值增益也会提供制空值增益。}}
| No.1019
{{技能|编号=1130|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Middle Miss}}}}
| <span id="反击·改">[[File:Ship girl 1019.png|链接=反击|80px]]<br>[[反击|'''反击·改''']]</span>
{{技能|编号=1131|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=}}
| 马来日暮
{{技能|编号=1132|技能图标=133|类型=BUFF|备注=}}
| 40
{{技能|编号=1133|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=1135|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
| 反击号作为Z舰队成员在东南亚遭受灭顶之灾。<br>习得技能后战斗力会根据战斗点与开始点的距离变化。
{{技能|编号=1136|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
| 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点<br>演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
{{技能|编号=1137|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1139|技能图标=default|类型=被动|备注=“鱼雷攻击”适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种攻击类型。}}
| No.1026
{{技能|编号=1141|技能图标=54|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="百眼巨人·改">[[文件:Ship girl 1026.png|链接=百眼巨人|80px]][[百眼巨人|'''百眼巨人·改''']]</span>
{{技能|编号=1142|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
| 航空战曙光
{{技能|编号=1143|技能图标=50|类型=BUFF|备注=“受到伤害”的判定为自身耐久值是否为满。}}
| 35
{{技能|编号=1145|技能图标=204|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1149|技能图标=350|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| 百眼巨人是第一艘真正的全通甲板航母,为后来的航空战时代开辟了道路。习得后,战斗结算追加航母经验,E国航母额外获得更多经验。
{{技能|编号=1150|技能图标=181|类型=BUFF|备注=}}
| 战斗结算追加航母经验{{color|green|2%/4%/6%}},英国航母额外获得{{color|green|4%/7%/10%}}更多经验
{{技能|编号=1151|技能图标=194|类型=BUFF|备注=伤害增益全阶段生效。<br/>}}
|-
{{技能|编号=1158|技能图标=382|类型=BUFF|备注=}}
| No.1027
{{技能|编号=1160|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="兰利·改">[[文件:Ship girl 1027.png|链接=兰利|80px]][[兰利|'''兰利·改''']]</span>
{{技能|编号=1162|技能图标=72|类型=BUFF|备注=}}
| 航母先驱
{{技能|编号=1164|技能图标=73|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
| 40
{{技能|编号=1165|技能图标=73|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
| BUFF
{{技能|编号=1166|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 兰利是该国最早的航母,为之后的航母培养了大批人员。习得后,增加演习时舰队航母经验,U国航母额外获得更多经验。
{{技能|编号=1167|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验
{{技能|编号=1168|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1169|技能图标=48|类型=BUFF|备注=“幸运值”计算装备<br/>{{黑幕|羊踹玉兔}}|技能图标2=202|类型2=BUFF|备注2=“幸运值”计算装备}}
| No.1028
{{技能|编号=1171|技能图标=222|类型=BUFF|备注=减伤增益适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种攻击类型。}}
| <span id="突击者·改">[[File:Ship girl 1028.png|链接=突击者|80px]]<br>[[突击者|'''突击者·改''']]</span>
{{技能|编号=1175|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 弹药整备
{{技能|编号=1178|技能图标=132|类型=BUFF|备注=}}
| 30
{{技能|编号=1181|技能图标=35|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=此效果仅对轻母和航母有效,对装母无效。}}
| 被动
{{技能|编号=1182|技能图标=116|类型=BUFF|备注=}}
| 突击者的机库经过特殊设计,比较适合安放炸弹却不适合安放鱼雷。<br>习得技能后,所有阶段增加自身携带的轰炸机威力,降低自身携带的鱼雷机威力。
{{技能|编号=1183|技能图标=default|类型=被动|备注=暴击率增益效果为每-1耐久+0.75%暴击率、}}
| 降低自身鱼雷舰载机{{color|red|50%}}伤害<br>增加轰炸机{{color|green|10%/18%/25%}}伤害
{{技能|编号=1185|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1187|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| No.1029
{{技能|编号=1188|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="列克星敦·改">[[File:Ship girl 1029.png|链接=列克星敦|80px]]<br>[[列克星敦|'''列克星敦·改''']]</span>
{{技能|编号=189|技能图标=341|类型=BUFF|备注=锁定效果为随机选择对方的战巡。<br/>}}
| 航空战术先驱
{{技能|编号=190|技能图标=342|类型=BUFF|备注=}}
| 40
{{技能|编号=191|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=1192|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 列克星敦级航空母舰参与了众多演习,提供了航母操作经验并检验了航母的应用理论。<br>习得技能后,自己以及相邻位置船只的飞机威力上升。
{{技能|编号=1194|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}}
{{技能|编号=1195|技能图标=default|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的轻母、航母、装母。}}
|-
{{技能|编号=1197|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=75|类型2=BUFF|备注2=“U型潜艇”指G国潜艇。}}
| rowspan="2" | No.1030
{{技能|编号=1198|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| rowspan="2" | <span id="萨拉托加·改">[[File:Ship girl 1030.png|链接=萨拉托加|80px]]<br>[[萨拉托加|'''萨拉托加·改''']]</span>
{{技能|编号=1199|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 航空战术先驱
{{技能|编号=200|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}
| rowspan="2" | 40
{{技能|编号=201|技能图标=364|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF  
{{技能|编号=202|技能图标=363|类型=BUFF|备注=}}
| 列克星敦级航空母舰参与了众多演习,提供了航母操作经验并检验了航母的应用理论。<br>习得技能后,自己以及相邻位置船只的飞机威力上升。
{{技能|编号=1205|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=398|类型2=BUFF|备注2=}}
| 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}}
{{技能|编号=1206|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=182|类型2=BUFF|备注2=}}
|-
{{技能|编号=1207|技能图标=178|类型=BUFF|备注=|技能图标2=226|类型2=BUFF|备注2=火力比较时计算装备与技能。<br/>火力比较“相等”时触发伤害增益效果。}}
| 罗宾
{{技能|编号=208|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1209|技能图标=default|类型=被动|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按“战列、战巡、航战”为主关键字,队伍顺位为次关键字排序,必定攻击排在首位的目标。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| 萨拉托加在漫长的生涯中和各种航母(包括航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母)都并肩作战过,即使和E国航母也一起很好地完成了任务。习得后,当队伍中每有1艘萨拉托加之外的航母,都会增加萨拉托加少许舰载机威力。
{{技能|编号=210|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加{{color|green|3%/5%/7%}}的舰载机威力。
{{技能|编号=1211|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=212|技能图标=352|类型=BUFF|备注=}}
| No.1032
{{技能|编号=213|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}
| <span id="高雄·改">[[文件:Ship girl 1032.png|链接=高雄|80px]]<br>[[高雄|'''高雄·改''']]</span>
{{技能|编号=214|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 鱼雷再次填装
{{技能|编号=1215|技能图标=354|类型=BUFF|备注=}}
| 45
{{技能|编号=1219|技能图标=default|类型=被动|备注=“幸运值”计算装备和技能。}}
| 被动
{{技能|编号=1220|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=技能发动时,伤害按自身装甲值计算破甲伤害后再×0.2。}}
| 在改造中,高雄的鱼雷发射器换为四联,配合快速再装填系统,大幅增加雷击效能。习得后,提高自身鱼雷威力。
{{技能|编号=1221|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
| 鱼雷值增加{{color|green|20%/28%/36%}}
{{技能|编号=1222|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1223|技能图标=145|类型=BUFF|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|技能图标2=211|类型2=BUFF|备注2=嘲讽效果在所有锁定效果之上。}}
| No.1033
{{技能|编号=1224|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=锁定效果为随机选择对方的战列。}}
| <span id="爱宕·改">[[文件:Ship girl 1033.png|链接=爱宕|80px]]<br>[[爱宕|'''爱宕·改''']]</span>
{{技能|编号=226|技能图标=169|类型=BUFF|备注=}}
| 夜战旗舰
{{技能|编号=1225|技能图标=default|类型=被动|备注=不可反击水下舰。}}
| 45
{{技能|编号=1227|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1228|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 高雄级设计时就强调夜战旗舰功能。 习得后,提高全队鱼雷威力,全队加少许索敌。
{{技能|编号=231|技能图标=343|类型=BUFF|备注=}}
| 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}}
{{技能|编号=1232|技能图标=361|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1233|技能图标=212|类型=BUFF|备注=}}
| No.1036
{{技能|编号=1238|技能图标=339|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="希佩尔·改">[[File:Ship girl 1036.png|链接=希佩尔海军上将|80px]]<br>[[希佩尔海军上将|'''希佩尔·改''']]</span>
{{技能|编号=1239|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 伪装奇袭
{{技能|编号=1240|技能图标=219|类型=BUFF|备注=}}
| 30
{{技能|编号=1241|技能图标=144|类型=BUFF|备注=|技能图标2=234|类型2=BUFF|备注2=}}
| 主动
{{技能|编号=243|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 希佩尔号经常伪装猎杀敌方小型船只。<br>习得技能后炮击战时一定概率优先攻击敌方驱逐舰并且必定命中。
{{技能|编号=1244|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
{{技能|编号=1247|技能图标=117|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
|-
{{技能|编号=1248|技能图标=277|类型=BUFF|备注=}}
| No.1037
{{技能|编号=1249|技能图标=117|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
| <span id="布吕歇尔·改">[[File:Ship girl 1037.png|链接=布吕歇尔|80px]]<br>[[布吕歇尔|'''布吕歇尔·改''']]</span>
{{技能|编号=252|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
| 迷之自信
{{技能|编号=1258|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 30
{{技能|编号=262|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1265|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 布吕歇尔号在挪威战役中自信地蔑视敌方岸防工事,被对方教做船。<br>习得技能后同时提高暴击率和被暴击率。
{{技能|编号=1266|技能图标=409|类型=BUFF|备注=}}
| 全阶段暴击率增加{{color|green|20%/30%/40%}}<br>被暴击率增加{{color|red|20%/30%/40%}}
{{技能|编号=1267|技能图标=399|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1269|技能图标=104|类型=BUFF|备注=}}
| No.1038
{{技能|编号=1270|技能图标=139|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="欧根亲王·改">[[File:Ship girl 1038.png|链接=欧根亲王|80px]]<br>[[欧根亲王|'''欧根亲王·改''']]</span>
{{技能|编号=1273|技能图标=367|类型=BUFF|备注=}}
| 战线防御
{{技能|编号=1275|技能图标=332|类型=BUFF|备注=“小海狸中队”包括自身与[[戴森]][[克拉克斯顿]]、[[查尔斯·奥斯本]]、[[撒切尔]]}}
| 30
{{技能|编号=1277|技能图标=332|类型=BUFF|备注=“小海狸中队”包括自身与[[戴森]]、[[康弗斯]]、[[查尔斯·奥斯本]][[撒切尔]]}}
| 主动
{{技能|编号=1278|技能图标=173|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
| 欧根亲王号在丹麦海峡海战中替友军承担了大量伤害。<br>习得技能后,炮击战阶段时,一定概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得伤害减免(该技能大破状态不能发动)。
{{技能|编号=1279|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
| 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得{{color|green|40%/60%/80%}}伤害减免<br>(大破状态无法发动)<br>技能发动时计算自身护甲值,闪避率计算被保护船只回避率
{{技能|编号=1280|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
|-
{{技能|编号=285|技能图标=365|类型=BUFF|备注=}}
| No.1039
{{技能|编号=287|技能图标=362|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="威奇塔·改">[[File:Ship girl 1039.png|链接=威奇塔|80px]]<br>[[威奇塔|'''威奇塔·改''']]</span>
{{技能|编号=1289|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 火力全开
{{技能|编号=1290|技能图标=289|类型=BUFF|备注=}}
| 43
{{技能|编号=1291|技能图标=378|类型=BUFF|备注=}}
| 主动  
{{技能|编号=1293|技能图标=default|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。}}
| 威奇塔号是U国试验型巡洋舰,设计时重点突出了火力优势,<br>为日后建造巡洋舰提供了可靠的资料。<br>习得技能后永久提升暴击率,发动技能时提升暴击伤害。
{{技能|编号=298|技能图标=default|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
| 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害
{{技能|编号=1299|技能图标=286|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}<br/>不能获得在战斗阶段以外生效的技能效果。<br/>不能获得指明特定舰船才能发动的效果{{黑幕|有版权的效果不能偷}}|技能图标2=314|类型2=BUFF|备注2=}}
|-
{{技能|编号=300|技能图标=353|类型=BUFF|备注=}}
| rowspan="2" | No.1040
{{技能|编号=1301|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| rowspan="2" | <span id="昆西·改">[[File:Ship girl 1040.png|链接=昆西|80px]]<br>[[昆西|'''昆西·改''']]</span>  
{{技能|编号=303|技能图标=default|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较低的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
| 高速射击
{{技能|编号=305|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| rowspan="2" | 40
{{技能|编号=1306|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 主动
{{技能|编号=307|技能图标=default|类型=被动|备注=耐久恢复量向下取整。<br/>该场战斗大破的舰船因为此技能被修复到中破以上耐久的场合,下一场战斗仍会拥有大破/中破保护。<br/>在单点作战的关卡此技能无法发动。}}
| U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。<br>习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
{{技能|编号=309|技能图标=default|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}}
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
{{技能|编号=1311|技能图标=330|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1316|技能图标=284|类型=BUFF|备注=}}
| 旗舰杀手(无意)
{{技能|编号=319|技能图标=default|类型=被动|备注=计算后的舰载机损失数量向上取整。}}
| 主动
{{技能|编号=321|技能图标=346|类型=BUFF|备注=}}
| 萨沃岛海战中昆西击中了敌人旗舰鸟海号,但是自己并不知道,并且认为误击了队友而停火,之后还遭到雷击。习得后,炮击战时一定概率攻击敌方旗舰,增加伤害且必定命中。
{{技能|编号=322|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中
{{技能|编号=1323|技能图标=247|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1325|技能图标=default|类型=被动|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|技能图标2=348|类型2=BUFF|备注2=}}
| No.1041
{{技能|编号=331|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="天龙·改">[[File:Ship girl 1041.png|链接=天龙|80px]]<br>[[天龙|'''天龙·改''']]</span>  
{{技能|编号=1332|技能图标=360|类型=BUFF|备注=“鱼雷攻击”、“鱼雷伤害”均指“昼战鱼雷”与“夜战鱼雷”2种攻击类型。}}
| 远征护航
{{技能|编号=1335|技能图标=203|类型=BUFF|备注=}}
| 50
{{技能|编号=338|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=1339|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=触发技能后的特殊攻击类型为“飞机炮击”,但命中率与目标回避值有关。<br/>中破与大破状态不触发技能。}}
| 天龙级巡洋舰曾成功执行过多次战时运输任务。<br>习得技能后,作为旗舰进行远征时获得的资源量上升。
{{技能|编号=1340|技能图标=349|类型=BUFF|备注=}}
| 作为旗舰进行远征时,获得的资源增加{{color|green|4%/6%/8%}}
{{技能|编号=1342|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=1343|技能图标=300|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。}}
| No.1042
{{技能|编号=1344|技能图标=236|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="龙田·改">[[File:Ship girl 1042.png|链接=龙田|80px]]<br>[[龙田|'''龙田·改''']]</span>
{{技能|编号=345|技能图标=159|类型=BUFF|备注=减益效果对对方旗舰无效。}}
| 远征护卫
{{技能|编号=1351|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 50
{{技能|编号=352|技能图标=161|类型=BUFF|备注=}}
| 被动  
{{技能|编号=357|技能图标=214|类型=BUFF|备注=}}
| 天龙级巡洋舰曾成功执行过多次战时运输任务。<br>习得技能后,作为旗舰时可提升远征的大成功率。
{{技能|编号=1362|技能图标=176|类型=BUFF|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。|技能图标2=282|类型2=BUFF|备注2=}}
| 作为旗舰进行远征时,远征大成功的几率增加{{color|green|4%/6%/8%}}
{{技能|编号=1363|技能图标=397|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1366|技能图标=215|类型=BUFF|备注=|技能图标2=381|类型2=BUFF|备注2=}}
| No.1045
{{技能|编号=367|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}}
| <span id="五十铃·改">[[File:Ship girl 1045.png|链接=五十铃|80px]]<br>[[五十铃|'''五十铃·改''']]</span>
{{技能|编号=370|技能图标=184|类型=BUFF|备注=}}
| 空潜一体
{{技能|编号=1372|技能图标=227|类型=BUFF|备注=攻击增益适用于“昼战雷击”攻击类型。}}
| 50
{{技能|编号=374|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 被动  
{{技能|编号=377|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 五十铃号在防空及对潜方面表现突出。<br>习得技能后,防空属性和对潜属性将会根据装备获得额外提升。
{{技能|编号=1380|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=火力比较时计算装备与技能。}}
| 装备的防空炮将同时视为反潜装备,且防空炮对空值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对潜值<br>装备的对潜装备同时视为防空炮,且对潜装备对潜值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对空值
{{技能|编号=381|技能图标=default|类型=被动|备注=航速比较时取全队的平均航速。}}
|-
{{技能|编号=388|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| No.1046
{{技能|编号=397|技能图标=default|类型=被动|备注=属性加成不体现在面板上。}}
| <span id="夕张·改">[[File:Ship girl 1046.png|链接=夕张|80px]]<br>[[夕张|'''夕张·改''']]</span>
{{技能|编号=1400|技能图标=380|类型=BUFF|备注=}}
| 实验平台
{{技能|编号=403|技能图标=default|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}}
| 60
{{技能|编号=404|技能图标=216|类型=BUFF|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=1408|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 夕张是J国的实验型巡洋舰。<br>习得技能后提升所有携带的装备的性能。
{{技能|编号=409|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能
{{技能|编号=410|技能图标=default|类型=被动|备注=2次攻击的目标为依次选取。}}
|-
{{技能|编号=1413|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| No.1047
{{技能|编号=1414|技能图标=337|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="柯尼斯堡·改">[[File:Ship girl 1047.png|链接=柯尼斯堡|80px]]<br>[[柯尼斯堡|'''柯尼斯堡·改''']]</span>
{{技能|编号=1416|技能图标=336|类型=BUFF|备注=}}
| 破交袭击
{{技能|编号=418|技能图标=223|类型=BUFF|备注=}}
| 45
{{技能|编号=420|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 被动  
{{技能|编号=422|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。<br>攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
{{技能|编号=1425|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率
{{技能|编号=1426|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲减益效果仅在炮击战生效。<br/>装甲减益在当次攻击也生效。|技能图标2=338|类型2=BUFF|备注2=在航空战阶段,因为顺序攻击的机制,每组飞机都会根据对方舰队当时的耐久状况,分别判定要攻击的目标。{{黑幕|雨露均沾}}}}
|-
{{技能|编号=1430|技能图标=389|类型=被动|备注=}}
| No.1048
{{技能|编号=1431|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="卡尔斯鲁厄·改">[[File:Ship girl 1048.png|链接=卡尔斯鲁厄|80px]]<br>[[卡尔斯鲁厄|'''卡尔斯鲁厄·改''']]</span>
{{技能|编号=433|技能图标=233|类型=BUFF|备注=}}
| 破交袭击
{{技能|编号=435|技能图标=239|类型=BUFF|备注=}}
| 45
{{技能|编号=436|技能图标=237|类型=BUFF|备注=}}
| 被动
{{技能|编号=438|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。<br>攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
{{技能|编号=442|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率
{{技能|编号=446|技能图标=238|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=448|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| No.1049
{{技能|编号=450|技能图标=248|类型=BUFF|备注=次轮炮击不触发减益效果。}}
| <span id="科隆·改">[[File:Ship girl 1049.png|链接=科隆|80px]]<br>[[科隆|'''科隆·改''']]</span>  
{{技能|编号=451|技能图标=250|类型=BUFF|备注=}}
| 破交袭击
{{技能|编号=454|技能图标=252|类型=BUFF|备注=}}
| 50
{{技能|编号=455|技能图标=default|类型=被动|备注=受到大凤的技能“穿梭轰炸”的影响的情况下,次轮炮击的伤害依旧减半。}}
| 被动
{{技能|编号=1456|技能图标=default|类型=被动|备注=跳弹也会触发增益。}}
| G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。<br>攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
{{技能|编号=458|技能图标=default|类型=被动|备注=“闪避值”计算装备和技能。}}
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率
{{技能|编号=460|技能图标=266|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=461|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| No.1054
{{技能|编号=464|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="重庆">[[File:Ship girl 1054.png|链接=曙光女神|80px]]<br>[[曙光女神|'''重庆''']]</span>
{{技能|编号=466|技能图标=386|类型=BUFF|备注=}}
| 防空伪装
{{技能|编号=1467|技能图标=280|类型=BUFF|备注=|技能图标2=359|类型2=BUFF|备注2=“四大金刚”指自己和长春}}
| 49
{{技能|编号=468|技能图标=283|类型=BUFF|备注=}}
| 被动  
{{技能|编号=469|技能图标=281|类型=BUFF|备注=}}
| 重庆经过精心的伪装,能有效躲避敌人的空袭。<br>习得技能后能大幅降低受到航空攻击的伤害。
{{技能|编号=471|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 减免自身受到的空袭伤害{{color|green|40%/60%/80%}}
{{技能|编号=474|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=482|技能图标=294|类型=BUFF|备注=暴击率增益适用于“昼战雷击”类型的攻击。}}
| No.1055
{{技能|编号=1483|技能图标=295|类型=BUFF|备注=|技能图标2=315|类型2=BUFF|备注2=}}
| <span id="奥马哈·改">[[File:Ship girl 1055.png|链接=奥马哈|80px]]<br>[[奥马哈|'''奥马哈·改''']]</span>
{{技能|编号=484|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 大洋巡逻
{{技能|编号=486|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 42
{{技能|编号=1490|技能图标=298|类型=BUFF|备注=|技能图标2=379|类型2=BUFF|备注2=}}
| 被动
{{技能|编号=494|技能图标=301|类型=BUFF|备注=}}
| 二战中奥马哈在执行巡逻任务中表现出色。<br>习得技能后永久提高自身索敌,并且攻击轻巡,驱逐,潜艇类的舰船时命中率上升。
{{技能|编号=1496|技能图标=317|类型=BUFF|备注=}}
| 索敌提高{{color|green|3/5/7}}点<br>攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高{{color|green|3/5/7%}}
{{技能|编号=498|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=499|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲值”计算装备和技能。}}
| No.1058
{{技能|编号=502|技能图标=311|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="奥希金斯">[[File:Ship girl 1058.png|链接=奥希金斯|80px]]<br>[[奥希金斯|'''奥希金斯''']]</span>
{{技能|编号=1503|技能图标=357|类型=BUFF|备注=}}
| 高速射击
{{技能|编号=506|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 30
{{技能|编号=1509|技能图标=403|类型=BUFF|备注=}}
| 主动
{{技能|编号=510|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。<br>习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
{{技能|编号=513|技能图标=316|类型=BUFF|备注=}}
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
{{技能|编号=514|技能图标=320|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1516|技能图标=390|类型=BUFF|备注=}}
| rowspan="2" | No.1059
{{技能|编号=1517|技能图标=344|类型=BUFF|备注=}}
| rowspan="2" | <span id="海伦娜·改">[[File:Ship girl 1059.png|链接=海伦娜|80px]]<br>[[海伦娜|'''海伦娜·改''']]</span>
{{技能|编号=1519|技能图标=404|类型=BUFF|备注=}}
| 情报分析
{{技能|编号=520|技能图标=319|类型=BUFF|备注=}}
| rowspan="2" | 30
{{技能|编号=521|技能图标=327|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
| BUFF
{{技能|编号=522|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 海伦娜号拥有先进的雷达设施,曾多次先行侦查到敌方舰队。习得技能后,增加己方所有舰船的索敌和命中。
{{技能|编号=523|技能图标=334|类型=BUFF|备注=“其他南达科他级舰船”包括[[南达科他(BB-57)]]、[[印第安纳]]、[[马萨诸塞]]。}}
| 增加全队各舰{{color|green|3/4/5}}点侦查以及{{color|green|3/4/5}}点命中
{{技能|编号=524|技能图标=321|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=1527|技能图标=388|类型=BUFF|备注=}}
| 六英寸机关炮
{{技能|编号=1528|技能图标=324|类型=BUFF|备注=}}
| 主动
{{技能|编号=1530|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 库拉湾夜战中,海伦娜的六寸主炮猛烈开火,给予了敌军重创,但是炮口火焰暴露了自己的位置,习得后,夜战一定几率发动,发动后可以攻击多个目标。
{{技能|编号=1532|技能图标=322|类型=BUFF|备注=经验的双倍为两次乘算。|技能图标2=347|类型2=BUFF|备注2=}}
| 夜战时{{color|green|5%/15%/25%}}概率发动,对3个目标造成50%的伤害。
{{技能|编号=533|技能图标=326|类型=BUFF|备注=}}
|-
{{技能|编号=534|技能图标=default|类型=被动|备注=友舰攻击单个或多个目标的特殊攻击也会触发1次追击。<br/>友舰攻击能被免疫伤害效果抵消时触发1次追击。<br/>友舰攻击被免疫攻击效果抵消时不触发追击。<br/>追击当作普通攻击。}}
| No.1060
{{技能|编号=1538|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| <span id="宁海·改">[[File:Ship girl 1060.png|链接=宁海|80px]]<br>[[宁海|'''宁海·改''']]</span>
{{技能|编号=540|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| 舰队训练
{{技能|编号=1545|技能图标=356|类型=BUFF|备注=}}
| 50
{{技能|编号=547|技能图标=default|类型=被动|备注=攻击重复目标时,额外伤害不会受到目标火力降低效果的影响。}}
| 被动  
{{技能|编号=552|技能图标=340|类型=BUFF|备注=}}
| 宁海号为C国海军的设计提供了宝贵的经验和参考。<br>习得技能后,当宁海在舰队中时,全舰队战斗结束后获得的经验值提升。
{{技能|编号=559|技能图标=351|类型=BUFF|备注=}}
| 全队经验加成{{color|green|3%/5%/7%}}
{{技能|编号=1560|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
|-
{{技能|编号=565|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| No.1061
{{技能|编号=569|技能图标=371|类型=BUFF|备注=“自身舰队旗舰火力值增加自身装甲值”指布勃诺夫自身减益后的装甲值加到自身与旗舰的火力值上。}}
| <span id="平海·改">[[File:Ship girl 1061.png|链接=平海|80px]]<br>[[平海|'''平海·改''']]</span>
{{技能|编号=572|技能图标=370|类型=BUFF|备注=}}
| 目标指示
{{技能|编号=1575|技能图标=373|类型=BUFF|备注=}}
| 50
{{技能|编号=576|技能图标=375|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=581|技能图标=376|类型=BUFF|备注=}}
| 平海号是C国最早拥有火控系统的船只。<br>习得技能后可以为后方船只提供额外命中。
{{技能|编号=582|技能图标=377|类型=BUFF|备注=“全队G国舰船攻击时增加其自身耐久值比例的额外伤害”按那些船自身的耐久值计算。}}
| 自身下方所有船只命中增加{{color|green|3/5/7}}
{{技能|编号=586|技能图标=385|类型=BUFF|备注=“对空值转换为火力值”是BUFF效果。<br/>次轮炮击阶段若对方仅存在1个水下目标,则触发技能时会攻击那个水下目标,也同时攻击另一个水上目标。}}
|-
{{技能|编号=1590|技能图标=384|类型=BUFF|备注=|技能图标2=410|类型2=BUFF|备注2=}}
| No.1064
{{技能|编号=594|技能图标=383|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="吹雪·改">[[File:Ship girl 1064.png|链接=吹雪|80px]]<br>[[吹雪|'''吹雪·改''']]</span>
{{技能|编号=601|技能图标=387|类型=BUFF|备注=“攻击无视目标装甲值”在远程打击阶段也有效。}}
| 水雷战队
{{技能|编号=602|技能图标=393|类型=BUFF|备注=}}
| 48
{{技能|编号=605|技能图标=391|类型=BUFF|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=1606|技能图标=400|类型=BUFF|备注=}}
| 吹雪身为特型驱逐舰一番舰,是当时世界最强的驱逐舰之一,并为后续的特型驱逐舰提供了诸多改良思路。<br>习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击,并在特定条件下为队伍中的特型驱逐舰提供属性加成。
{{技能|编号=609|技能图标=392|类型=BUFF|备注=}}
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值{{color|green|3/5/7}}
{{技能|编号=613|技能图标=394|类型=BUFF|备注=}}
特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级
{{技能|编号=617|技能图标=395|类型=BUFF|备注=“051型”指的是自己和济南}}
|-
{{技能|编号=1618|技能图标=408|类型=BUFF|备注=}}
| No.1065
{{技能|编号=619|技能图标=396|类型=BUFF|备注=}}
| <span id="白雪·改">[[File:Ship girl 1065.png|链接=白雪|80px]]<br>[[白雪|'''白雪·改''']]</span>
{{技能|编号=623|技能图标=401|类型=BUFF|备注=}}
| 羁绊
{{技能|编号=627|技能图标=402|类型=BUFF|备注=}}
| 49
{{技能|编号=631|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
| BUFF
{{技能|编号=640|技能图标=411|类型=BUFF|备注=所有增加火力值的效果都是按考文垂自己的对空值计算。}}
| 白雪为特型驱逐舰的大家奉献着自己的力量。习得技能后,炮击战时概率为队伍中的特型驱逐舰抵挡一次攻击伤害(仅触发一次)。当队伍旗舰为吹雪时,额外为其及自身提供装甲值。
| 炮击站时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身{{color|green|2/4/6}}点装甲值
|-
| No.1068
| <span id="晓·改">[[File:Ship girl 1068.png|链接=|80px]]<br>[[晓|'''晓·改''']]</span>
| 强行侦查
| 40
| BUFF
| 晓号驱逐舰在夜间为友军进行强行侦查。<br>习得技能后,夜战时增加全队命中,但增加自身被攻击概率。
| 夜战时增加全队{{color|green|4/7/10}}点命中<br>同时增加自身被攻击概率{{color|red|20%/30%/40%}}相应阶段队友被攻击时增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身
|-
| No.1069
| <span id="信赖">[[File:Ship girl 1069.png|链接=|80px]]<br>[[响|'''信赖''']]</span>
| 不死鸟的守护
| 47
| BUFF
| 响号驱逐舰曾多次执行护卫任务且忠实地完成了任务。<br>习得技能后,增加自己和位置处于自己上方的一艘舰船的装甲,对空,闪避。
| 自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加{{color|green|8/10/12}}
|-
| No.1070
| <span id="雷·改">[[File:Ship girl 1070.png|链接=|80px]]<br>[[雷|'''雷·改''']]</span>
| 水雷魂
| 30
| 被动  
| 特型驱逐舰拥有鱼雷快速装填装置,可进行鱼雷高速装填。<br>习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击。
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击
|-
| No.1071
| <span id="电·改">[[File:Ship girl 1071.png|链接=|80px]]<br>[[电|'''电·改''']]</span>
| 无意撞击
| 34
| 主动
| 虽然出于无意,但电号曾撞沉友军“深雪”号驱逐舰。<br>习得技能后,炮击战时一定概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值固定百分比伤害,该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)
| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中
|-
| No.1072
| <span id="绫波·改">[[File:Ship girl 1072.png|链接=绫波|80px]]<br>[[绫波|'''绫波·改''']]</span>
| 所罗门的鬼神
| 42
| BUFF  
| 绫波号在第三次所罗门海战中表现神勇,如同鬼神一般。<br>习得技能后夜战时的攻击力不会因为HP降低而受到惩罚,并在夜战时提升火力,鱼雷,命中,闪避。
| 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低<br>大破状态在夜战无法攻击
|-
| No.1073
| <span id="敷波·改">[[File:Ship girl 1073.png|链接=敷波|80px]]<br>[[敷波|'''敷波·改''']]</span>
| 水雷魂
| 44
| 被动
| 特型驱逐舰拥有鱼雷快速装填装置,可进行鱼雷高速装填。<br>习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击。
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击
|-
| No.1074
| <span id="Z1·改">[[File:Ship girl 1074.png|链接=Z1|80px]]<br>[[Z1|'''Z1·改''']]</span>
| Z驱领舰
| 20
| BUFF
| Z1是G国驱逐舰先驱。<br>习得技能后,所有阶段提升己方所有Z系列驱逐的伤害。
| 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}}
|-
| No.1075
| <span id="Z16·改">[[File:Ship girl 1075.png|链接=Z16|80px]]<br>[[Z16|'''Z16·改''']]</span>
| 水雷布置
| 40
| BUFF  
| Z16在战斗区域布置水雷,限制敌方行动。<br>习得技能后,所有阶段己方所有Z系列驱逐命中提升。
| 己方所有z系列驱逐命中提升{{color|green|6/8/10}}
|-
| No.1080
| <span id="Z31·改">[[File:Ship girl 1080.png|链接=Z31|80px]]<br>[[Z31|'''Z31·改''']]</span>
| Z驱菁英
| 50
| BUFF
| Z31是Z型驱逐舰正式定型布局。<br>习得技能后Z31会根据队伍中Z系驱逐的数量额外增加能力,每多一艘额外增加一种能力。
| 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}}
|-
| No.1082
| <span id="萤火虫·改">[[File:Ship girl 1082.png|链接=萤火虫|80px]]<br>[[萤火虫|'''萤火虫·改''']]</span>
| 无畏撞击
| 35
| 主动
| 萤火虫号面对敌方重巡洋舰临危不惧,最终英勇地向其撞击。<br>习得技能后,炮击战时一定概率发动,根据自己的装甲对目标造成无视装甲的固定伤害,该次攻击必定命中。
| 炮击战时40%概率发动无视目标装甲对目标造成自身装甲{{color|green|40%/60%/80%}}的固定伤害该次攻击必定命中
|-
| No.1083
| <span id="标枪·改">[[File:Ship girl 1083.png|链接=标枪|80px]]<br>[[标枪|'''标枪·改''']]</span>
| 绝境逢生
| 40
| 被动
| 标枪号在纳尔维克海战中被击伤船首但顺利存活。<br>习得技能后永久增加最大耐久,并且每次战斗能免疫一次致命伤害。
| 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害<br>遭到溢出伤害时血量强制降为1
|-
| No.1084
| <span id="天后·改">[[File:Ship girl 1084.png|链接=天后|80px]]<br>[[天后|'''天后·改''']]</span>
| 对潜专精
| 41
| 被动
| E国驱逐舰的主要目标是G国潜艇,积累了丰富的对潜作战经验。<br>习得技能后,对潜艇的命中率和对鱼雷的闪避率上升。
| 对潜艇攻击时命中率提高{{color|green|10%/20%/30%}}<br>被鱼雷攻击时闪避率提高{{color|green|10%/20%/30%}}
|-
| No.1085
| <span id="黑背豺·改">[[File:Ship girl 1085.png|链接=黑背豺|80px]]<br>[[黑背豺|'''黑背豺·改''']]</span>
| 拦截护航
| 40
| BUFF
| 在执行护航任务中,黑背豺号曾奋力拦截德军驱逐舰的突袭。<br>习得技能后,有概率为上方船只承受伤害,并免疫此次伤害。
| 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害<br>并免疫此次伤害<br>(该技能每次战斗只触发一次,新版本后发动技能不再扣1血。大破状态下不能发动)
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| No.1093
| <span id="基林·改">[[File:Ship girl 1093.png|链接=基林|80px]]<br>[[基林|'''基林·改''']]</span>
| 冷战先锋
| 30
| 被动  
| 基林级在改造中装备了先进的电子设备,可以更好地发挥自己的实力。<br>习得技能后,永久提升索敌值,并且将会根据索敌值增加火力值和对空值。
| 增加{{color|green|4/6/8}}点索敌值<br>{{color|green|20%/40%/60%}}的索敌视为火力和对空
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| No.1099
| <span id="空想·改">[[File:Ship girl 1099.png|链接=空想|80px]]<br>[[空想|'''空想·改''']]</span>
| 高速机动
| 60
| 被动
| 空想级是世界上最快的驱逐舰。<br>习得技能后有概率闪避所有伤害。
| 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害则按次数分别判定<br>优先级在所有必中技能之上
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| No.1108
| <span id="科罗拉多·改">[[File:Ship girl 1108.png|链接=科罗拉多|80px]]<br>[[科罗拉多|'''科罗拉多·改''']]</span>
| Big Seven
| 55
| 主动
| 海军假日期间世界最强火力的标杆。<br>炮击战时一定概率发动,同时攻击多个目标并造成额外伤害。
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
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| No.1135
| <span id="伦敦·改">[[File:Ship girl 1135.png|链接=伦敦|80px]]<br>[[伦敦|'''伦敦·改''']]</span>
| 过度击穿
| 39
| 被动
| 由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率被直接击穿。<br>习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害。
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
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| No.1136
| <span id="肯特·改">[[File:Ship girl 1136.png|链接=肯特|80px]]<br>[[肯特|'''肯特·改''']]</span>
| 过度击穿
| 39
| 被动  
| 由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率被直接击穿。<br>习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害。
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
|-
| No.1141
| <span id="北安普顿·改">[[File:Ship girl 1141.png|链接=北安普顿|80px]]<br>[[北安普顿|'''北安普顿·改''']]</span>
| 支援护航 
| 40
| BUFF  
| 恪尽职守的北安普顿和她的战友们是航母编队不可缺少的部分。<br>习得技能后,为自身和相邻的船只增加回避值。
| 为自身和相邻船只增加{{color|green|6/8/10}}点回避。
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| No.1142
| <span id="休斯顿·改">[[File:Ship girl 1142.png|链接=休斯顿|80px]]<br>[[休斯顿|'''休斯顿·改''']]</span>
| 高速射击
| 40
| 主动
| U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。<br>习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
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| No.1143
| <span id="新奥尔良·改">[[File:Ship girl 1143.png|链接=新奥尔良|80px]]<br>[[新奥尔良|'''新奥尔良·改''']]</span>
| 无头骑士
| 42
| BUFF  
| 在整个战斗生涯中,新奥尔良一共获得17颗战斗之星,在塔萨法隆格海战中她曾被鱼雷炸飞了舰首,但最终修复,并参加了二战剩余的战斗。<br>习得技能后血量不满时,增加自身闪避。
| 当没有受到伤害时,为自身以及相邻的船只增加{{color|green|6/8/10}}点闪避<br>当受到伤害后,自身闪避率提高{{color|green|3%/4%/5%}}
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| No.1183
| <span id="拉菲·改">[[File:Ship girl 1183.png|链接=拉菲|80px]]<br>[[拉菲|'''拉菲·改''']]</span>
| 不惧神风
| 45
| 被动
| 在冲绳战役中,拉菲担任了危险的雷达哨舰任务,并遭到神风特攻的围攻。<br>习得技能后根据等级获得不同的能力。
| 随着技能提升获得更多被动<br>Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2根据所受损伤提高暴击率<br>Lv.3中破状态下免疫航空攻击
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| No.169
| <span id="雪风">[[File:Ship girl 169.png|链接=雪风|80px]]<br>[[雪风|'''雪风''']]</span>
| 祥瑞御免
| N/A
| BUFF  
| 雪风号一生都非常幸运。
| 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避
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| No.181
| <span id="威廉·D·波特">[[File:Ship girl 181.png|链接=威廉·D·波特|80px]]<br>[[威廉·D·波特|'''威廉·D·波特''']]</span>
| 扫把星
| N/A
| BUFF  
| 威廉·D·波特拥有戏剧性的一生,这个技能会降低全队幸运。<br>而且初始就有1级。升级会降低幸运的减益。
| 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级<br>升级会降低幸运的减益<br>降低全队的幸运值{{color|red|10/5/0}}<br>(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用)
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| No.298
| <span id="苏赫巴托尔">[[File:Ship girl 298.png|链接=苏赫巴托尔|80px]]<br>[[苏赫巴托尔|'''苏赫巴托尔''']]</span>
| 钓鱼
| N/A
| 被动  
| 习得技能后,当苏赫巴托尔在队伍中时,<br>有几率钓到更好的鱼,并且永久增加幸运。
| 增加自身{{color|green|10/20/30}}幸运值<br>增加{{color|green|10%/20%/30%}}钓到好鱼的概率<br>(发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个)
|}
|}
{{总索引}}
==参考资料==
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227