战斗机制:修订间差异
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更多操作
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本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义: | 本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义: | ||
*<math>\ln {(x)}</math> | *<math>\ln {(x)}</math>:<math>x</math>的自然对数。 | ||
*<math>\lceil x \rceil</math>,<math>\mathrm{ceil}(x)</math> | *<math>\lceil x \rceil</math>,<math>\mathrm{ceil}(x)</math>:<math>x</math>向上取整。 | ||
*<math>\lfloor x \rfloor</math>,<math>\mathrm{floor}(x)</math> | *<math>\lfloor x \rfloor</math>,<math>\mathrm{floor}(x)</math>:<math>x</math>向下取整。 | ||
*<math>\mathrm{min}(a,b)</math> | *<math>\mathrm{min}(a,b)</math>:取<math>a</math>、<math>b</math>中的最小值。 | ||
*<math>\mathrm{max}(a,b)</math> | *<math>\mathrm{max}(a,b)</math>:取<math>a</math>、<math>b</math>中的最大值。 | ||
*<math>\sum{A}</math> | *<math>\sum{A}</math>:遍历算式<math>A</math>再求和。 | ||
*<math>\prod{A}</math> | *<math>\prod{A}</math>:遍历算式<math>A</math>再求积。 | ||
多合一Excel计算器(游戏5.5.0版):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31290360 | 多合一Excel计算器(游戏5.5.0版):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31290360 | ||
| 第49行: | 第49行: | ||
|[[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]]||G | |[[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]]||G | ||
|- | |- | ||
|[[星洲海峡突破|第三章]]||[[星洲海峡突破#3-3 | |[[星洲海峡突破|第三章]]||[[星洲海峡突破#3-3 东南群岛|3-3]]||J | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |[[北海风暴|第六章]] | | rowspan="3" |[[北海风暴|第六章]] | ||
| 第73行: | 第73行: | ||
|- | |- | ||
|[[南狭长海域#9-4 河口外海|9-4]]||C、D、E | |[[南狭长海域#9-4 河口外海|9-4]]||C、D、E | ||
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|[[极地水域|第十章]]||[[极地水域#10-1 极地海峡|10-1]]||A、L | |||
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| rowspan="4" |[[帕斯塔战役]] | | rowspan="4" |[[帕斯塔战役]] | ||
| 第573行: | 第575行: | ||
|[[勇往直前#EX-2 深海上空30秒|Ex-2]]||I | |[[勇往直前#EX-2 深海上空30秒|Ex-2]]||I | ||
|- | |- | ||
|[[勇往直前#EX-8 深海上空30秒(困难)|Ex-8]]|| | |[[勇往直前#EX-8 深海上空30秒(困难)|Ex-8]]||I | ||
|- | |- | ||
| rowspan="10" |[[舰队问答——纵横大洋]] | | rowspan="10" |[[舰队问答——纵横大洋]] | ||
| 第595行: | 第597行: | ||
|- | |- | ||
|[[舰队问答——纵横大洋#EX-12 迈向胜利(困难)|Ex-12]]||F、N | |[[舰队问答——纵横大洋#EX-12 迈向胜利(困难)|Ex-12]]||F、N | ||
|- | |||
| rowspan="2" |[[漫长的胜利]] | |||
|[[漫长的胜利#EX-4 海空激斗|Ex-4]]||C、G、H | |||
|- | |||
|[[漫长的胜利#EX-10 海空激斗(困难)|Ex-10]]||C、G、H | |||
|- | |||
| rowspan="8" |[[舰队问答——激斗漩涡]] | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-1 明争暗斗|Ex-1]]||H | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-2 追捕海盗|Ex-2]]||E、G、I | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-3 反攻跳板|Ex-3]]||K | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-4 雪中送炭|Ex-4]]||K | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-7 明争暗斗(困难)|Ex-7]]||H | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-8 追捕海盗(困难)|Ex-8]]||E、G、I | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-9 反攻跳板(困难)|Ex-9]]||K | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-10 雪中送炭(困难)|Ex-10]]||K | |||
|} | |} | ||
| 第612行: | 第636行: | ||
|- | |- | ||
|[[南狭长海域|第九章]]||[[南狭长海域#9-5 南大洋群岛|9-5]]||D | |[[南狭长海域|第九章]]||[[南狭长海域#9-5 南大洋群岛|9-5]]||D | ||
|- | |||
|[[极地水域|第十章]]||[[极地水域#10-1 极地海峡|10-1]]||C | |||
|- | |- | ||
| rowspan="6" |[[所罗门之晓]] | | rowspan="6" |[[所罗门之晓]] | ||
| 第915行: | 第941行: | ||
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|[[舰队问答——纵横大洋#EX-9 忠诚铁卫(困难)|Ex-9]]||A(α入口)、B(α入口)、C(α入口) | |[[舰队问答——纵横大洋#EX-9 忠诚铁卫(困难)|Ex-9]]||A(α入口)、B(α入口)、C(α入口) | ||
|- | |||
| rowspan="4" |[[漫长的胜利]] | |||
|[[漫长的胜利#EX-2 空中铁拳Ex-2]]||B、E、H | |||
|- | |||
|[[漫长的胜利#EX-5 漫长一日|Ex-5]]||A、D、E、G | |||
|- | |||
|[[漫长的胜利#EX-8 空中铁拳(困难)|Ex-8]]||B、E、H | |||
|- | |||
|[[漫长的胜利#EX-10 漫长一日(困难)|Ex-10]]||A、D、E、G | |||
|- | |||
| rowspan="2" |[[舰队问答——激斗漩涡]] | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-5 夜空惊雷|Ex-5]]||A、B、C、D、E、F | |||
|- | |||
|[[舰队问答——激斗漩涡#EX-11 夜空惊雷(困难)|Ex-11]]||A、B、C、D、E、F | |||
|} | |} | ||
*绿色的夜战奇袭点要先进行压制才可以进行。 | *绿色的夜战奇袭点要先进行压制才可以进行。 | ||
| 第1,174行: | 第1,214行: | ||
|迂回成功率||95%||94%||80%||67%||55%||45%||37%||30%||23%||17%||12%||8%||5%||5% | |迂回成功率||95%||94%||80%||67%||55%||45%||37%||30%||23%||17%||12%||8%||5%||5% | ||
|} | |} | ||
注: | |||
*[[海伦娜]]的技能“情报分析”有提升迂回成功率的效果,最终迂回成功率为其百分数直接+45%,该效果可以让迂回成功率达到100%。 | |||
*各个迂回点的敌方作战航速详见:[[海域资料]] | |||
===阵型选择=== | ===阵型选择=== | ||
| 第1,373行: | 第1,414行: | ||
注:战果计算方法为:{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量,为0~1之间的实数。}} | 注:战果计算方法为:{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量,为0~1之间的实数。}} | ||
经验计算见:[[经验表]] | |||
==制空权与飞机击坠公式== | ==制空权与飞机击坠公式== | ||