反舰导弹战列舰:修订间差异
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|description=80年代,随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役,而时任总统罗纳德·里根又提出“600艘舰艇计划”,海军急需一种对陆攻击的平台。因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务,并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹,然后便随着战事结束迅速退役。 | |description=80年代,随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役,而时任总统罗纳德·里根又提出“600艘舰艇计划”,海军急需一种对陆攻击的平台。因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务,并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹,然后便随着战事结束迅速退役。 | ||
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[[File:Missouri_Shoots.jpg|400px|缩略图|右|美国海军[[密苏里]]号战列舰(BB-63),1988年7月1日。]] | |||
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==历史沿革== | ==历史沿革== | ||
[[文件: | [[文件:Iowa modernization plan 1993 96 by tzoli d7bda2o.png|right|thumb|画师Tzoli想象的1993年一种改衣阿华方案。这个效果类似于80年代提出的一些中等规模改装方案:在完全保留主炮规模的前提下,用通用垂发和点防空导弹、战斧发射箱取代掉半数副炮。]] | ||
不像航空战列舰或者战列巡洋舰这些用来让战列舰更上一层楼的设想,导弹战列舰更像是在导弹时代挽留战列舰、令其还能继续发挥余热的产物。所以长期以来,导弹战列舰都是在现有的战列舰上做修改,并没有原生的。由于美国是二战后保留战列舰最多的国家,所以这些设想也普遍集中在美国海军。美国之外,法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造。但这些方案由于资金原因最终没有实施。 | |||
[[File:The_battleship_USS_IOWA_launches_a_Harpoon.jpg|缩略图|右|衣阿华号战列舰在演习中发射鱼叉反舰导弹。]] | |||
纵观历史,美、法两国对导弹战列舰的议题主要集中在区域防空和对地攻击两点上,游戏对应为[[防空导弹战列舰]]。70年代起,美国反舰导弹项目落成并普及之后,才涌现出给战列舰配备反舰导弹的议题。80年代随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役,而罗纳德·里根上任美国总统后又于1981年提出“600艘舰艇计划”,海军急需一种对陆攻击的平台。因此此前被封存的四艘[[衣阿华]]级战列舰重新进入了海军的视野。各种规模不一的改装方案再度涌现,最激进的方案主张拆除全部火炮并重构上层建筑,把这四个大女孩打造成世界上最强的宙斯盾舰;最保守的方案仅是用倾斜发射箱的方式,用反舰导弹、对地导弹和点防空导弹替换掉一部分副炮。在80年代中期美国人最终选择了相对便宜的方案:用16枚“[[RGM-84鱼叉反舰导弹|鱼叉]]”、32枚“战斧”、4台“密集阵”替换了一部分副炮,更新部分传感器并增设无人观测机以及长射程炮弹等。冷战之后她们参与了海湾战争,至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了一笔实战记录,然后便随着战事结束迅速退役。 | |||
2025年12月,时任美国总统唐纳德·特朗普在佛罗里达州海湖庄园老调重弹,介绍了名为“特朗普级战列舰”的新项目,甚至拿出了BBG-1这个当初本可能用在改肯塔基号上的舷号。这是人类史上第一次有人提出原生的导弹战列舰。如果一切顺利,那么导弹战列舰有望在21世纪30年代复活。但鉴于21世纪以来美国造船业日渐下行的大势所趋,加上福特级航母等其他美军主力舰的需求未断,很难说特朗普级最终能不能走上船台。即使落成,特朗普级也将会是类似密西西比改的产品——一艘拆空了大口径主炮、丧失了战列舰功能的战列舰。 | |||
==游戏性能== | ==游戏性能== | ||
[[File:Game Demo BBG.gif|400px|缩略图|右|导战可以看作多一轮开幕导弹的战列舰,单舰即可清理大量目标。]] | |||
注意,目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”,也就是仅有开幕导弹,且不具备导弹拦截能力,和导驱是一样的。 | 注意,目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”,也就是仅有开幕导弹,且不具备导弹拦截能力,和导驱是一样的。 | ||
导战有专门的导弹搭载槽,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹,而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。导弹命中极高,而且导战本身火力够高,其导弹伤害甚至超越了轰炸机。 | 导战有专门的导弹搭载槽,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹,而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。导弹命中极高,而且导战本身火力够高,其导弹伤害甚至超越了轰炸机。 | ||
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率,为6次(第一是大巡的8次){{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能<del>偷</del> | 导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率,为6次(第一是大巡的8次){{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能<del>偷</del>借走精锐装备、BIG SEVEN、混合特击,可以直追8次}},虽然频率不及大巡,但导战的导弹是开幕导弹,其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多,而且导战再怎么说也是战列舰,其基础火力是肯定高于大巡的,所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用,又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用,用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率,搭配导弹的高命中,导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势;而作为普通战列舰时也毫不逊色,拥有极高的战略价值。 | ||
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外,成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。 | 目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外,成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。 | ||
===战斗流程=== | ===战斗流程=== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center" | ||
!'''阶段''' | !'''阶段''' | ||
!航空战 | !航空战 | ||
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|昼战炮击<sup>[2]</sup> | |昼战炮击<sup>[2]</sup> | ||
|昼战雷击<sup>[3]</sup> | |||
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|夜战炮击<sup>[4]</sup> | |||
|夜战炮击<sup>[ | |||
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!'''备注''' | !'''备注''' | ||
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-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹有余量才能参与导弹战。<br /><!-- | -->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹有余量才能参与导弹战。<br /><!-- | ||
-->[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!-- | -->[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!-- | ||
-->[3]:非大破才能参与夜战。 | -->[3]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。<br /><!-- | ||
-->[4]:非大破才能参与夜战。 | |||
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{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center" | |||
!'''阶段'''!!'''攻击类型''' | |||
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|航空战|| | |||
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|导弹战||昼战导弹<sup>[1]</sup> | |||
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|先制反潜|| | |||
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|先制鱼雷|| | |||
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|炮击战||昼战炮击<sup>[2]</sup> | |||
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|鱼雷战||昼战雷击<sup>[3]</sup> | |||
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|闭幕导弹|| | |||
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|夜战||夜战炮击<sup>[3]</sup> | |||
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! colspan="2"|'''备注''' | |||
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| colspan="2" style="text-align:left" |<!-- | |||
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹有余量才能参与导弹战。<br /><!-- | |||
-->[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!-- | |||
-->[3]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。<br /><!-- | |||
-->[4]:非大破才能参与夜战。 | |||
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| 第62行: | 第91行: | ||
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。 | #这艘舰船可以安装这一类型的装备。 | ||
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。 | #这个装备可以安装在这一类型的舰船上。 | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center" | ||
!'''装备类型''' | !'''装备类型''' | ||
!主炮 | !主炮 | ||
| 第91行: | 第120行: | ||
!'''备注''' | !'''备注''' | ||
| colspan="11" style="text-align:left" |<!-- | | colspan="11" style="text-align:left" |<!-- | ||
-->[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br /><!-- | |||
-->[2]:需要装备格有搭载量。<br /><!-- | |||
-->[3]:仅可装备雷达(通用)。<br /><!-- | |||
-->[4]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。 | |||
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{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center" | |||
!'''装备类型'''!!'''是否可装备''' | |||
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|主炮||√ | |||
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|副炮||√ | |||
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|鱼雷||√<sup>[1]</sup> | |||
|- | |||
|攻击机·战斗机·轰炸机|| | |||
|- | |||
|侦察机||√<sup>[2]</sup> | |||
|- | |||
|雷达||√<sup>[3]</sup> | |||
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|炮弹||√ | |||
|- | |||
|防空炮||√ | |||
|- | |||
|反潜装备|| | |||
|- | |||
|发射器·导弹||√<sup>[4]</sup> | |||
|- | |||
|强化装备||√ | |||
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! colspan="2"|'''备注''' | |||
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| colspan="2" style="text-align:left" |<!-- | |||
-->[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br /><!-- | -->[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br /><!-- | ||
-->[2]:需要装备格有搭载量。<br /><!-- | -->[2]:需要装备格有搭载量。<br /><!-- | ||
| 第98行: | 第160行: | ||
==舰船一览== | ==舰船一览== | ||
===普通图鉴=== | ===普通图鉴=== | ||
目前游戏中已经实装共有{{#invoke:舰娘|统计|未改舰种|BBG}}个导战普通图鉴 | |||
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}} | {{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1|1000}} | ||
===改造图鉴=== | ===改造图鉴=== | ||
目前游戏中已经实装共有{{#invoke:舰娘|统计|改造舰种|BBG}}个导战改造图鉴 | |||
{{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}} | {{#invoke:图鉴|按类型|BBG|1001|2000}} | ||
===深海图鉴=== | |||
{| style="max-width:1000px" | |||
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| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|945|导战de级|敌导弹战列舰|6||||}} | |||
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|} | |||
{{模板:总索引}} | {{模板:总索引}} | ||
==参考资料与注释== | ==参考资料与注释== | ||
[[分类:首页不显示]] | [[分类:首页不显示]] | ||