重雷装巡洋舰:修订间差异
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|description=日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略,使其舰队实力下降到与己方相当,再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术,正是这种策略的重要一环。重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰,它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充,以此为代价的是孱弱的对海、对空,甚至反潜火力。 | |description=日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略,使其舰队实力下降到与己方相当,再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术,正是这种策略的重要一环。重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰,它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充,以此为代价的是孱弱的对海、对空,甚至反潜火力。 | ||
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[[File:Kitakami Box Art Skywave.jpg|400px|缩略图|右|日本海军[[北上]]号重雷装巡洋舰,模型封绘。]] | |||
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==历史沿革== | ==历史沿革== | ||
说到日本的重雷装巡洋舰,不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订,日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面,日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略,使其舰队实力下降到与己方相当,再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术,正是这种策略的重要一环。 | 说到日本的重雷装巡洋舰,不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订,日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面,日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略,使其舰队实力下降到与己方相当,再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术,正是这种策略的重要一环。 | ||
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==游戏性能== | ==游戏性能== | ||
[[File:Game Demo CLT.gif|400px|缩略图|右|中型舰队在面对高甲目标时,雷巡的鱼雷甚至是比导弹威力更强的先手攻坚选项。]] | |||
如介绍所说,雷巡的火力、对空、对潜都十分低下,生存能力奇差,唯一的亮点是极高的雷装(同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多)。 | 如介绍所说,雷巡的火力、对空、对潜都十分低下,生存能力奇差,唯一的亮点是极高的雷装(同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多)。 | ||
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜,只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐,但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜,因为首先雷巡自身的反潜值就极低(其中的“[[北上]]·改”和“[[大井]]·改”反潜值固定为2,不随等级提升而提升),其次雷巡不能进行开幕反潜,虽然也可以带上声呐和深弹投射器,但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”,能有什么用呢?专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡,所以雷巡直接带满鱼雷就行了。 | |||
目前雷巡的定位相当于消耗量惊人的水上潜艇,两艘改造雷巡北上和大井在有专武支持,限定中型舰,以及空袭强度不高或有航母护航的情况下,也可以拥有恐怖的输出。这种攻坚能力是[[T-23]]带队德驱开幕队所不具备的。 | |||
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*需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上 | *需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上 | ||
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。 | #这艘舰船可以安装这一类型的装备。 | ||
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。 | #这个装备可以安装在这一类型的舰船上。 | ||
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{{模板:总索引}} | {{模板:总索引}} | ||
==参考资料与注释== | ==参考资料与注释== | ||
[[分类:首页不显示]] | [[分类:首页不显示]] | ||
2025年6月5日 (四) 18:38的最新版本

历史沿革
说到日本的重雷装巡洋舰,不得不从日军的鱼雷战术说起。由于华盛顿条约的签订,日本海军的主力舰队对美国海军处于劣势。为了扭转这种局面,日军提出了逐次削弱美军舰队各种辅助兵力的“渐减迎击”策略,使其舰队实力下降到与己方相当,再进行舰队决战。而超远距离的雷击战术,正是这种策略的重要一环。
按照日军的战术,两军互相发现后,装备了氧气鱼雷的重巡洋舰与重雷装舰将在双方主力舰炮战的极限射程之外,进行大量(200-300枚)鱼雷齐射。93式氧气鱼雷的超远射程为这种战术提供了可行性,而它隐蔽性高、威力大的特点则十分适合袭击的突然性。这些鱼雷将在30分钟左右与目标接触,在此期间,主力舰编队(昼战战术)或各巡洋舰战队(夜战战术)与敌方主力拉近距离。在与敌方主力展开交战的同时或之后不久,鱼雷群刚好与敌方接触,就算因为命中率低不能重创敌军,也会极大地扰乱敌方阵形。此时,后续编队乘机进行突击,将敌方一举击溃。
重雷装舰就是为了上述战术专门开发的功能性战舰,它单舷20具的鱼雷发射管能够对鱼雷齐射数量进行很好的补充,以此为代价的是孱弱的对海、对空,甚至反潜火力。虽然它与重巡洋舰都是这种战术的执行者,但除了远距离鱼雷齐射以外,重雷装舰没有更多的战术用途。
然而,二战中昼战的主角并不是大舰巨炮,而是航空母舰,白天的“渐减”攻击可以说是毫无用武之地。而夜战方面,在开战初期,日军的确完成了数次精彩的鱼雷攻击,但随着美军雷达的发展以及夜战训练,日军夜战的优势也渐渐消失殆尽。到二战末期,双方水面舰艇极少直接冲突,更多的是登陆战和空战,日军的两艘重雷装舰也被转为运输舰,黯然退场。
游戏性能

如介绍所说,雷巡的火力、对空、对潜都十分低下,生存能力奇差,唯一的亮点是极高的雷装(同时弹药消耗也比一般轻巡要高得多)。
目前游戏内实装的三艘雷巡均需要觉醒技能才可以进行开幕雷击。雷巡均不能进行开幕反潜,只能进行昼战和夜战的反潜。虽然也能装备深弹投射器以及声呐,但说实话没人会蠢到用雷巡来反潜,因为首先雷巡自身的反潜值就极低(其中的“北上·改”和“大井·改”反潜值固定为2,不随等级提升而提升),其次雷巡不能进行开幕反潜,虽然也可以带上声呐和深弹投射器,但此时你得到的就是一个雷击不行、对空残废、反潜半残的“反潜船”,能有什么用呢?专门负责反潜的舰种每一个都能吊打雷巡,所以雷巡直接带满鱼雷就行了。
目前雷巡的定位相当于消耗量惊人的水上潜艇,两艘改造雷巡北上和大井在有专武支持,限定中型舰,以及空袭强度不高或有航母护航的情况下,也可以拥有恐怖的输出。这种攻坚能力是T-23带队德驱开幕队所不具备的。
战斗流程
| 阶段 | 航空战 | 导弹战 | 先制反潜 | 先制鱼雷 | 炮击战 | 鱼雷战 | 闭幕导弹 | 夜战 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻击类型 | 昼战雷击[1] | 昼战炮击[2] 昼战反潜[3] |
昼战雷击[4] | 夜战雷击[5] 夜战反潜[3] | |||||
| 备注 | [1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。 [2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [3]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。 [4]:非大破才能参与鱼雷战。 [5]:非大破才能参与夜战。 | ||||||||
| 阶段 | 攻击类型 |
|---|---|
| 航空战 | |
| 导弹战 | |
| 先制反潜 | |
| 先制鱼雷 | 昼战雷击[1] |
| 炮击战 | 昼战炮击[2] 昼战反潜[3] |
| 鱼雷战 | 昼战雷击[4] |
| 闭幕导弹 | |
| 夜战 | 夜战雷击[5] 夜战反潜[3] |
| 备注 | |
| [1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。 [2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [3]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。 [4]:非大破才能参与鱼雷战。 [5]:非大破才能参与夜战。 | |
装备类型
- 需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
- 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
- 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
| 装备类型 | 主炮 | 副炮 | 鱼雷 | 攻击机·战斗机·轰炸机 | 侦察机 | 雷达 | 炮弹 | 防空炮 | 反潜装备 | 发射器·导弹 | 强化装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 是否可装备 | √[1] | √ | √[2] | √[3] | √ | √ | √ | √ | √ | ||
| 备注 | [1]:仅可装备中型主炮(轻)、小型主炮。 [2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。 [3]:需要装备格有搭载量。 | ||||||||||
| 装备类型 | 是否可装备 |
|---|---|
| 主炮 | √[1] |
| 副炮 | √ |
| 鱼雷 | √[2] |
| 攻击机·战斗机·轰炸机 | |
| 侦察机 | √[3] |
| 雷达 | √ |
| 炮弹 | √ |
| 防空炮 | √ |
| 反潜装备 | √ |
| 发射器·导弹 | |
| 强化装备 | √ |
| 备注 | |
| [1]:仅可装备中型主炮(轻)、小型主炮。 [2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。 [3]:需要装备格有搭载量。 | |
舰船一览
普通图鉴
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改造图鉴
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深海图鉴
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