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海域资料/地中海死斗:修订间差异

来自舰R百科
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Donnyjie留言 | 贡献
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的6个中间版本)
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{{导航}}
{{掉落分级}}
{{掉落分级}}
==海域特征==
==海域特征==
第4行: 第5行:


==5-1 塞浦路斯附近海域==
==5-1 塞浦路斯附近海域==
[[文件:5-1.png|396px|缩略图|5-1 塞浦路斯附近海域]]
[[文件:NewMap 5-1.jpg|600px|缩略图|5-1 塞浦路斯附近海域]]
*压制任务条件:轻巡≥2
*舰船基础经验值:350
*玩家基础经验值:90
*战利品权重:60/100/150
本关开始出现纯潜艇配置的敌方,纯潜艇节点的索敌判定方式与拥有水面舰艇的节点不同,是将己方舰队反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐、防驱)的索敌值之和加上基础对潜值之和,与敌方舰队的等级之和相比较。


*基础经验值:350
*压制任务条件:轻巡≥2
===分歧详细===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点|| colspan="2" |带路条件|| colspan="2" |分歧概率
|-
|start||DD≥2→A||CV≥2→B||start→A 25%||start→B 25%
|-
|A|| colspan="2" |BB≥1→C||A→C 75%||A→D 25%
|-
|C||BC≥2→E||最低航速≥27→F||C→E 25%||C→F 75%
|-
|D||总索敌≥253→F||最低航速<27→G||D→G 50%||D→F 50%
|-
|F|| colspan="2" |CL≥2→G||F→G 25%||F→H 75%
|}
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
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</div>
</div>


;特殊情况
;特殊情况
第47行: 第86行:


==5-2 克里特附近海域==
==5-2 克里特附近海域==
[[文件:5-2.png|396px|缩略图|5-2 克里特附近海域]]
[[文件:NewMap 5-2.jpg|600px|缩略图|5-2 克里特附近海域]]
*压制任务条件:轻母≥2
*舰船基础经验值:370
*玩家基础经验值:100
*战利品权重:60/100/150


*基础经验值:370
*压制任务条件:轻母≥2
===分歧详细===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点|| colspan="6" |带路条件|| colspan="6" |分歧概率
|-
|start|| colspan="2" |最低航速≥27→A|| colspan="2" |DD≥2→B|| colspan="2" |旗舰航速≤25→C|| colspan="2" |start→A 20%|| colspan="2" |start→B 60%|| colspan="2" |start→C 20%
|-
|D|| colspan="6" |CA≤2→G|| colspan="3" |D→G 33%|| colspan="3" |D→H 67%
|-
|F|| colspan="3" |旗舰等级≥60→H|| colspan="3" |CL≥2→I|| colspan="3" |F→H 50%|| colspan="3" |F→I 50%
|}
*注意:G点是大鱼塘!
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
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|colspan=13|
|- id="5-2/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-2/A}}
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<div class="mobileOnly">
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    <div class="stage-main-btn red" data-content="5-2/J">J</div>
</div>
</div>


;特殊情况
;特殊情况
第87行: 第176行:


==5-3 马耳他附近海域==
==5-3 马耳他附近海域==
[[文件:5-3.png|396px|缩略图|5-3 马耳他附近海域]]
[[文件:NewMap 5-3.jpg|600px|缩略图|5-3 马耳他附近海域]]
*压制任务条件:重巡≥2
*舰船基础经验值:400
*玩家基础经验值:110
*战利品权重:60/100/150


*基础经验值:400
*压制任务条件:重巡≥2
===分歧详细===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点||带路条件|| colspan="2" |分歧概率
|-
|start||最低航速≥27→B||start→A 75%||start→B 25%
|-
|A||总索敌≥200→E||A→C 50%||A→E 50%
|-
|D||旗舰CL→G||D→F 75%||D→G 25%
|}
*注意:C点是大鱼塘!
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
 
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-3/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-3/A}}
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|- id="5-3/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-3/B}}
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|- id="5-3/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-3/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-3/D"
|D||colspan=12|钢+95
|- style="background-color:#888"
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{{#invoke:敌舰2|阵容|5-3/E}}
|- style="background-color:#888"
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</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-3/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-3/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-3/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="5-3/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-3/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-3/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-3/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="5-3/H">H</div>
</div>
</div>
;特殊情况
;特殊情况


第127行: 第255行:


==5-4 直布罗陀东部海域==
==5-4 直布罗陀东部海域==
[[文件:5-4.png|396px|缩略图|5-4 直布罗陀东部海域]]
[[文件:NewMap 5-4.jpg|600px|缩略图|5-4 直布罗陀东部海域]]


*基础经验值:420
*压制任务条件:驱逐≥3
*压制任务条件:驱逐≥3
===分歧详细===
*舰船基础经验值:420
{| class="wikitable" style="text-align:center"
*玩家基础经验值:120
|-
*战利品权重:60/100/150
!分歧点||带路条件|| colspan="2" |分歧概率
全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图,注意带路条件判定顺序。
|-
|start||-||start→A 50%||start→B 50%
|-
|C||总索敌≥233→F||C→E 50%||C→F 50%
|-
|D||CV≥2→A||D→A 50%||D→F 50%
|-
|G||DD≥3→H||G→E 40%||G→H 60%
|}


全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图。
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-4/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-4/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-4/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-4/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-4/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/F"
|F||colspan=12|待机
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-4/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-4/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-4/H|H<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-4/A">A</div>
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    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-4/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-4/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-4/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn blue" data-content="5-4/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-4/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-4/H">H</div>
</div>
</div>


;特殊情况
;特殊情况
第170行: 第337行:


==5-5 直布罗陀要塞==
==5-5 直布罗陀要塞==
[[文件:5-5.png|396px|缩略图|5-5 直布罗陀要塞]]
[[文件:NewMap 5-5.jpg|600px|缩略图|5-5 直布罗陀要塞]]


*基础经验值:450
*压制任务条件:战巡≥4
*压制任务条件:战巡≥4
===分歧详细===
*舰船基础经验值:450
{| class="wikitable" style="text-align:center"
*玩家基础经验值:150
|-
*战利品权重:60/100/180
!分歧点|| colspan="2" |带路条件|| colspan="6" |分歧概率
本关出现新敌人——旗舰。旗舰的耐久和防御都很高,能够放飞机和鱼雷,炮击也不弱,需要认真对付。
|-
 
|start||旗舰为航母 →A||平均航速≥27→B|| colspan="2" |start→A 40%|| colspan="2" |start→B 40%|| colspan="2" |start→C 20%
|-
|B|| colspan="2" |CV≥2→D|| colspan="3" |B→D 25%|| colspan="3" |B→E 75%
|-
|E|| colspan="2" |总等级≥400→H|| colspan="3" |E→F 75%|| colspan="3" |E→H 25%
|-
|F|| colspan="2" |总索敌≥233→I|| colspan="3" |F→I 25%|| colspan="3" |F→H 75%
|}
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="5-5/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|5-5/I|I<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="5-5/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="5-5/I">I</div>
</div>
</div>


;特殊情况
;特殊情况
第213行: 第426行:
在上一章节中,我们也是攻略了苏伊士运河海域,正式进入第五章地中海海域。在这章开始HM开始编都懒得编了,地图名基本是按照现实原型写的,而且地图特征也没有多少细节改动了,所以就直接按照地图名字寻找原型就行。
在上一章节中,我们也是攻略了苏伊士运河海域,正式进入第五章地中海海域。在这章开始HM开始编都懒得编了,地图名基本是按照现实原型写的,而且地图特征也没有多少细节改动了,所以就直接按照地图名字寻找原型就行。


例常声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断
例常声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。


====5-1====
{| class="wikitable"
[[文件:塞浦路斯.png|缩略图|5-1原型]]
塞浦路斯附近海域,根据名字线索,就可以寻找到原型就是位于塞浦路斯岛的西南部海域,此时我们刚刚从苏伊士运河中功率出来,所以深海首当其冲的就是塞浦路斯海域防线。


====5-2====
|-
[[文件:克里特海.png|缩略图|5-2原型]]
! 5-1 !! 5-2 !! 5-3
克里特附近海域,根据岛屿海岸线特征与地图上方的半岛特征,很容易就锁定原型就是克里特海海域。(明明可以走克里特岛南部海域但是偏要在浅水海域大战深海的屑提督)
|-
|[[文件:塞浦路斯.png|x200px]]
|[[文件:克里特海.png|x200px]]
|[[文件:塔兰托.png|x200px]]
|-
|塞浦路斯附近海域,根据名字线索,就可以寻找到原型就是位于塞浦路斯岛的西南部海域,此时我们刚刚从苏伊士运河中功率出来,所以深海首当其冲的就是塞浦路斯海域防线。
|克里特附近海域,根据岛屿海岸线特征与地图上方的半岛特征,很容易就锁定原型就是克里特海海域。(明明可以走克里特岛南部海域但是偏要在浅水海域大战深海的屑提督)
|马耳他附近海域,根据半岛特性直接锁定原型就是意大利与西西里岛之间的爱奥尼亚海与埃奥利群岛海域。


====5-3====
马耳他附近海域,根据半岛特性直接锁定原型就是意大利与西西里岛之间的爱奥尼亚海与埃奥利群岛海域。
[[文件:塔兰托.png|缩略图|5-3原型]]
在游戏地图里HM对意大利与西西里之间的墨西拿海峡扩展了一个琼州海峡的大小。另外游戏中的F点就是著名的塔兰托军港,游戏内也是固定刷新战巡、重巡以及驱逐。
在游戏地图里HM对意大利与西西里之间的墨西拿海峡扩展了一个琼州海峡的大小。另外游戏中的F点就是著名的塔兰托军港,游戏内也是固定刷新战巡、重巡以及驱逐。


BOSS点就位于埃奥利群岛海域,也是远古时期B25的唯一刷新地。
BOSS点就位于埃奥利群岛海域,也是远古时期B25的唯一刷新地。
|-
!5-4 !! 5-5
|-
|[[文件:撒丁岛.png|x200px]]
|[[文件:直布罗陀.png|x200px]]
|-
|直布罗陀东部海域,根据岛屿形状很容易就能确认原型就是撒丁岛的西部海域与帕尔马东部海域。游戏地图中最左边的是帕尔马,右边的就是撒丁岛,撒丁岛的上方就是拿皇老家科西嘉岛。


====5-4====
直布罗陀东部海域,根据岛屿形状很容易就能确认原型就是撒丁岛的西部海域与帕尔马东部海域。游戏地图中最左边的是帕尔马,右边的就是撒丁岛,撒丁岛的上方就是拿皇老家科西嘉岛。
[[文件:撒丁岛.png|缩略图|5-4原型]]
在游戏中我们从拿皇老家出发,一路打到西班牙东侧海域。(前面就是巴塞罗那)
在游戏中我们从拿皇老家出发,一路打到西班牙东侧海域。(前面就是巴塞罗那)
|直布罗陀要塞,很明显这里指代的就是直布罗陀海峡东侧的阿尔沃兰海海域。


====5-5====
在我们打败了pachina酱,之后,正式进入大西洋。海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。
[[文件:直布罗陀.png|缩略图|5-5原型]]
|}
直布罗陀要塞,很明显这里指代的就是直布罗陀海峡东侧的阿尔沃兰海海域。


在我们打败了pachina酱,之后,正式进入大西洋。海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。
{{总索引|海域}}