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战斗机制:修订间差异

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Donnyjie留言 | 贡献
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! style="width:8em" |攻击类型!!基础攻击力!!浮动系数期望!!穿甲系数!!备注
! style="width:8em" |攻击类型!!基础攻击力!!浮动系数期望!!穿甲系数!!备注
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|航空战(轰炸机)||LN(剩余机数 + 1) × 2 × 飞机轰炸 + 25|| rowspan="8" |1.055||1||每格轰炸机单独计算
|航空战(轰炸机)||ln(剩余机数 + 1) × 2 × 飞机轰炸 + 25|| rowspan="8" |1.055||1||每格轰炸机单独计算
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|航空战(鱼雷机)||[LN(剩余机数 + 1) × 2 × 飞机鱼雷 + 25] × α||2||每格鱼雷机单独计算<br />其中α为0.5~1之间的随机浮动值
|航空战(鱼雷机)||[ln(剩余机数 + 1) × 2 × 飞机鱼雷 + 25] × α||2||每格鱼雷机单独计算<br />其中α为0.5~1之间的随机浮动值
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|昼战导弹||基础火力 + 导弹火力 × 3||1||每格导弹单独计算
|昼战导弹||基础火力 + 导弹火力 × 3||1||每格导弹单独计算