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skills['第五人'] = '1939战列舰在战斗中视为维内托级舰船。全队维内托级舰船火力值、装甲值和命中值增加_G[_6/12/18_]_点。炮击战阶段攻击时增加自身_G[_30%/40%/50%_]_装甲值的额外伤害。炮击战阶段有_G[_20%/30%/40%_]_概率同时攻击2个目标,队伍中每有1艘维内托级舰船都会增加_G[_10%/15%/20%_]_发动概率。'
skills['第五人'] = '1939战列舰在战斗中视为维内托级舰船。全队维内托级舰船火力值、装甲值和命中值增加_G[_6/12/18_]_点。炮击战阶段攻击时增加自身_G[_30%/40%/50%_]_装甲值的额外伤害。炮击战阶段有_G[_20%/30%/40%_]_概率同时攻击2个目标,队伍中每有1艘维内托级舰船都会增加_G[_10%/15%/20%_]_发动概率。'
skills['胜利巡游'] = '全队航速增加_G[_1/2/3_]_点。自身反潜值视为火力值,攻击潜艇时命中率和伤害提高_G[_15%/20%/25%_]_。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。'
skills['胜利巡游'] = '全队航速增加_G[_1/2/3_]_点。自身反潜值视为火力值,攻击潜艇时命中率和伤害提高_G[_15%/20%/25%_]_。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。'
skills['黑海皇后'] = '全队航速<27节的舰船火力、装甲、命中、回避增加_G[_15/20/25_]_点,攻击航速>27节的敌人时伤害提高_G[_15%/20%/25%_]_。自身被攻击概率增加_G[_10%/20%/30%_]_。自身大破时,免疫伤害,且全队S国舰船暴击伤害提高_G[_20%/40%/60%_]_。'
skills['黑海皇后'] = '全队航速<27节的舰船火力、装甲、命中、回避增加_G[_5/15/25_]_点,攻击航速>27节的敌人时伤害提高_G[_5%/15%/25%_]_。自身被攻击概率增加_G[_10%/20%/30%_]_。自身大破时,免疫伤害,且全队S国舰船暴击伤害提高_G[_20%/40%/60%_]_。'
skills['骑士之矛'] = '全队C国、E国、F国、S国和U国舰船火力值和命中值增加_G[_10/15/20_]_点、暴击伤害提高_G[_10%/15%/20%_]_。自身攻击敌方大型船时伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_。'
skills['骑士之矛'] = '全队C国、E国、F国、S国和U国舰船火力值和命中值增加_G[_10/15/20_]_点、暴击伤害提高_G[_10%/15%/20%_]_。自身攻击敌方大型船时伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_。'
skills['荣耀巡礼'] = '自身伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_。全队C国舰船航速增加_G[_1/2/3_]_节,回避率和暴击率提高_G[_4%/7%/10%_]_。当队伍中还存在其他051型舰船时,全队暴击伤害提高_G[_10%/15%/20%_]_,护甲穿透提高_G[_10%/15%/20%_]_。'
skills['荣耀巡礼'] = '自身伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_。全队C国舰船航速增加_G[_1/2/3_]_节,回避率和暴击率提高_G[_4%/7%/10%_]_。当队伍中还存在其他051型舰船时,全队暴击伤害提高_G[_10%/15%/20%_]_,护甲穿透提高_G[_10%/15%/20%_]_。'
skills['时代幻想'] = '全队战巡航速增加_G[_1/3/5_]_节,装甲值和火力值增加_G[_5/15/25_]_点,受到的鱼雷攻击伤害降低_G[_20%/50%/80%_]_。自身炮击战阶段_G[_20%/30%/40%_]_概率同时攻击_G[_2/2/3_]_个目标,队伍中每有1艘战巡都会增加_G[_5%/10%/10%_]_发动概率。'
skills['香格里拉'] = '根据战斗点距离起始点的位置提升自身战斗力,离初始点越远战斗力越高,每层提高自身_G[_3%/6%/9%_]_舰载机威力和命中率(演习、战役、决战、立体强袭、模拟演习为满层5层)。当队伍中存在大黄蜂时,自身和大黄蜂暴击伤害提高_G[_10%/30%/50%_]_。'
skills['观测炮击'] = '增加自身_G[_4/8/12_]_点火力值和_G[_12/24/36_]_点制空值,增加全队舰船_G[_3/4/5_]_点索敌值。索敌成功时,炮击战阶段全队航速<27节的舰船伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_,全队U国舰船伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_。'
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return { skills=skills }
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