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模板:舰船评价:修订间差异

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| =  
| 1939战列舰 =  


'''【】'''
'''【第五人】'''
 
面板基本对标改前维内托级,虽然有了中保但现版本是怎么都不够看的。技能也是突出一个尴尬,炮击战附带50多点额外伤害如果不触发双发实在不够看,想稳定触发双发又需要三个维内托级。然而自己视为维内托级但没有视为I国,和I国组队吃不到利托里奥的I国buff,也不能帮费拉迪算3I的判定,除了加双发概率只能吃到维内托姐妹连携的一个伤害盾。维内托姐妹现版本基本只有I国功勋会上场,想跟着喝汤甚至需要功勋给你开一个非I国的格子,然而这个本体实力在万国范围内又实在没有竞争力。
 
在万国队里更是和V方案水火不容,自己需要绑定I国的维内托级,而V方案又需要不带I国,关键本体素质还比不过V方案,因此除非活动不仅点名I国还特地开了个只允许其他国能进的位置,不然实在想不到有什么出场机会。
 
日常查无此人。
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| 黄蜂(CV-18) =
 
'''【蛰击】'''
 
面板没啥好说的,标准的埃塞克斯级板子,令人满意的搭载和分布。
 
技能前两句有点左右脑互搏,炮击战对目标打两下,中破时无视战损并提高暴击率,然而航母中破就不能炮击了。虽然航母的开幕伤害是大头中破仍然可以开幕,但中破出门又会白白浪费一次打两下的炮击频率,因此也不要想着特地把她弄中破再出征,正常用就行。
 
对于路基的特攻非常强劲,全船型无条件提升40%对陆基伤害,虽然数值不如鹦鹉螺的50%但是黄蜂胜在自己可以攻击陆基的而鹦鹉螺面对路基只能罚站,降低70%伤害主要是和一些高甲的主力配合,以目前的装甲水平可以硬吃不少攻击。因此黄蜂是目前最好的陆基对策,多陆基环境基本是无脑上的。和埃塞克斯级组队提高的30%威力就数值来看不算很高,但胜在触发简单,无论勇猛还是CV16都是航队常客,组团炸陆基时基本都能轻松满足。
 
总的来说黄蜂的出场基本和敌方陆基绑定,敌方有难啃的陆基或陆基数量较多时都可以上场,没有陆基时强度一般般,优先级不高,总体是一条特色鲜明的对策船。
日常虽然在主线和决战有几个陆基但显然没到需要特地来特攻一下的强度,因此没机会上。
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| 金伯恩 =
 
'''【先锋突破】'''
 
面板有点糟糕,火力距离顶尖战巡差两位数,索敌是炮船垫底的40,航速是尴尬的28.5节,技能给的9点回避也不是很多,放在大型船上效果更是微乎其微。
 
技能的锁头顺序跟密苏里一样,描述靠前的必定优先,这就导致斩杀院长的实战效果大打折扣,比如想狙个炮船院长如果敌方僚舰有航系还会先去打航系。虽说狙击的范围还算广,狙到了也必定能触发大型的15%伤害和命中率,不过这个面板配合区区15%伤害仍然没啥竞争力,攻击旗舰增伤效果在如此不稳定的狙击下也比较难触发,更何况触发了也不是多么有杀伤力,哪怕两怕两段增伤全触发情况下还是比不过同样全触发的无比。
 
活动中想出场很困难,拿来斩杀不稳定。打功勋的话,战巡功勋肯定没戏,S国目前正常的配队中基本进不去,除非要S国的同时带路需要战巡才有机会出场。日常在俾斯麦加强后的冲击下也是光速在战列战役下岗,目前没法上场。
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| CNT巡洋舰 =
 
'''【蒙法尔科内旧梦】'''
 
面板非常抽象,不多提了。不过这船用法也基本不需要在意面板,日常就是个不用旗舰的大号龙田,还不占旗舰不亏好感,直接丢需要道具的远征。


活动中战斗力实在不够看,命中率和小型伤害这些效果唯一能想到的用法是去炸潜艇,然而全船里找炸鱼手也实在轮不到她。在C国内部也有鞍山架鹰潭的两发反潜频率了,不是多潜艇环境的C国功勋实在没必要为了炸一条潜艇亏强度特地用她,安心地在远征队待着吧。
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| =  
| 日丹诺夫 =


'''【】'''
'''【舰队指挥】'''
 
面板整体是老牌纯火巡海伦娜级别的优秀水平,虽然索敌差的有点多但是是珍贵的四个格子轻巡,用多的格子可以弥补。
 
S国护卫舰的索敌和命中在S国组队时有点尴尬,队伍里一般起码有4个主力,这个效果价值不大。轻巡30回避能把很多轻巡的回避抬到三位数水平,就数值而言给的很慷慨。轻巡30对空本身可能用处不大,但如果配合圣胡安的对空转火力效果,可以获得不少火力加成(对于非U国是6点,U国是13点),又能有不少价值。


旗舰效果对于轻巡的输出提升很大,当轻巡数量较多又需要轻巡输出时(如3轻巡+3重巡的功勋队伍),是个不错的旗舰选项。基本就是靠这条效果在活动中出场了,S国功勋旗舰抢不过24,当僚舰技能效果又一般争不过同样四个格子本体面板还高得多的塔林,日常在8-2周常竞争不过蓝大淀,巡洋战役竞争不过亚特兰大圣胡安,基本不出场。
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| 捷尔任斯基 =
'''【德维纳波涛】'''
虽然是轻巡改造,火力却是重巡改防巡的芝加哥级别的,很不错。索敌和装甲相对比较低,其他都是可接受范围,面板整体不算差。
技能前半部分是舰队象征同框的导弹火力+12,同样可以让炮击火力+36,在活动中蹭个不惧的穿甲后炮击伤害还是挺可观的。技能后半段的最高全队15点火雷命闪属性加成相当宽泛,同时加火力和鱼雷这两个几乎覆盖了所有船型的输出模式的数值,和任何队友组队基本都可以有合适的加成(别跟航队走就行,火力收益一般还不能先手补刀)。
活动中虽说单走还是比不过防空导弹的老大哥不惧,但无论是S国还是护卫舰,防空导弹等功勋组队,都是非常优秀的选手,不仅自己有一定输出还有非常泛用的全队buff。日常没有需要防巡的地方,没有出场机会。
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| =  
| AIII =
 
'''【破交】'''
 
面板比较优势的地方在于120血仅次于H43,65索敌和34节和炮船比都是顶级,剩下的面板和搭载看起来低但都会被逆天的技能给补足,不需要在意。


'''【】'''
G国的数值buff这类朴实无华的属性就不多说了,AIII的技能把我方航战的所有缺点可以说都补上了,搭载少,索敌成功不会掉飞机。怕制空能力不够,飞机对空提高50%。带飞机炮击没火力,攻击增加大量火力值(100%对空),索敌成功必中必爆还双发。空有一堆频率伤害不够,所有攻击都附赠60点(50%耐久值)额外伤害。60点额外伤害单拿出来可能不算很厉害,但是在AIII航空战4+炮击战4+鱼雷战1+夜战共10发频率的饱和式打击下,就相当变态了。作为航战甚至还能在次轮反潜,AIII反潜拥有必中+必爆+60额外伤害的存在,可以一下稳杀几乎任何潜艇。
 
AIII唯一要注意的两点,一个是索敌,舰载机不损失和炮击战必中必爆双发是需要索敌才发动的,一但出现索敌失败,AIII的强度会直接大打折扣,是不能接受的。另一个是配装,由于每一发都带额外伤害,对空还跟火力挂钩,有鱼雷战,因此活动攻坚时最适合AIII的装备自然是能同时满足以上需求的带高对空值的鱼雷机,此外,大幅度增加炮击威力的AJ2,增加穿甲的图91鱼雷机,也是很好的选择。在日常如9-2战利品轮子中有特殊的需求(更多的对空),还是需要特殊对待,甚至由于飞机对空提高50%的超高数值,活动中纯战斗机制空掩护都可以(太浪费了,基本不推荐这么玩)。


总而言之,在技能一套组合拳的加强下,配合航战多功能的机制。AIII在活动中,只要能索敌成功,基本可以无脑上场,制空输出反潜鱼雷样样精通。航空伤害高,炮击高伤害,反潜一下秒,同时航战还是唯一能反潜的主力,功勋需要外援时,AIII基本都可以作为第一个选项考虑,是一条不仅实力极强,还极其泛用的船。甚至强到坐拥如此高消耗的情况下还能在日常出场,利用超高强度来省时间,靠节约修理费来省资源。8图周常,9图战利品都有她的身影,具体可以参考→[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43631526 新版本日常周常轮子]
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| 351 =
'''【大洋鹰击】'''
导潜虽然是水下主力舰但航速和潜艇是一块算的,351吃满工程局后的属性是38火力,92鱼雷,16耐久,61索敌。顶级U国潜艇鲃鱼也不过94雷值,61索敌更是小型船中的豪杰,38火力比起导驱低了一点但不算差,板子整体就很不错。小型船索敌的覆盖范围非常广,哪怕自己单走都能提供70索敌,如果小型船较多,一个人就能轻松提供三位数索敌。15%护甲穿透没人会不喜欢,尤其是穿甲收益大的导驱,防驱。10%回避对于生存基本靠闪的小型船来讲自然也是非常珍贵。光靠这一串小型船buff就已经浑身充满数值美的味道了。
“自身攻击无视装甲”实际是被动效果,也是目前唯一一个能在远程打击时发动的效果,导弹打0甲单位的压制力有多恐怖自然不用多说,这就让351的远程打击质量变得非常夸张。由于导潜只有远程打击一种消耗导弹的手段,6发导弹可以用足足三次,不仅可以在院长点发动,遇到一些比较麻烦的道中(如舰队问答活动的特殊敌人)也可以直接用远程打击来大大减轻压力。
活动中无论无论单走还是跟潜艇,C国内部,防驱等组队都可以上,不仅强还很泛用。集齐了远程打击和水下单位两个你游极强的机制,无视装甲的导弹和鱼雷,单走70极限三位数的索敌带来了充足的数值,351毫无疑问是数值和机制两开花的现版本顶级特建船,再加上导潜的唯一性,优先级应该非常靠前。(顺带一提,导巡发动远程打击需要专武,但是351不需要,用任意导弹都可以,因此351的专武导弹优先级可以靠后)。
日常想直接当潜艇用还是贵了点,不如上正牌潜艇省资源。
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| 一 =  
| 一 =


'''【】'''
'''【】'''


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| 一 =
'''【】'''




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2025年12月6日 (六) 18:57的版本

请填写正确的舰船名称

Template-info 模板文档  [查看] [编辑] [历史] [刷新]

虽然这里看似什么都没有,但点击词条标题上方的“编辑源代码”就能看到,攻略组的成员可以按以下格式添加舰船评价:

-->
| [舰船名称] = 
[评价的内容]
<!--
  • 舰船评价的代码块以一行-->开始,以一行<!--结束,这两行标记必须紧贴中间的内容。
  • 代码块可插到模板中<!---->这两个标记之间。
  • [舰船名称]填写评价舰船的名字(不需要中括号,直接写就行)。注意这里的内容是作为引用的主键,不能重复,否则只有靠前的那个才会生效,因此建议使用对应舰船的页面标题。
  • [评价的内容]填写舰船的评价(不需要中括号,直接写就行)。可以利用wiki语法进行编写,注意换行需要两次回车,也可以用双中括号内链到舰船页面,比如[[胡德]]会显示成 胡德
  • 这个模板涉及页面较多,因此不建议频繁改动。可以先在个人用户页面(右上角工具栏点击自己的用户名)测试好内容和样式后,再粘贴进来。


以下是一个舰船评价代码块示例

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| 舰船名称七个字 = 
我觉得舰船名称七个字这艘船很强,比[[胡德]]还强。

原因如下:
*理由1
*理由2
*理由3
<!--

把舰船评价代码块加入到模板以后,就可以在其他词条的正文中引用它们了。

在正文中引用需要这样写:

{{舰船评价|名称=舰船名称七个字}}

上面代码的效果是这样:

我觉得舰船名称七个字这艘船很强,比胡德还强。

原因如下:

  • 理由1
  • 理由2
  • 理由3


这里是第二个引用示例:

{{舰船评价|名称=胡德}}

上面代码的效果是这样:

【皇家海军的荣耀】

先放结论,荣耀胡德是最强的炮队攻坚旗舰,没有之一。

胡德的面板并不算拖后腿。诚然她的火力弱于许多新锐炮舰,但其它方面并无明显短板,装甲也可以通过战巡自挂的光环补上,而32节的航速作为旗舰位来说是颇为优势的。

胡德的核心竞争力来源于皇家海军的荣耀。这个技能总共增加70-120%暴击率(自身必20%),且对舰种、航速、阵型及战斗阶段均无限制。要理解胡德的强势需要理解暴击的价值:等额的暴击和火力对昼战输出期望的提升近似,但暴击对主要深海僚舰的击沉率或者说有效频率有显著优势,夜战则是暴击稳定胜出,此外队内暴击触发的特效也能提升收益。首先旗舰要求砍掉了,其次被暴的debuff砍掉了,此外buff还增加了暴伤效果,原技能是只增加期望不提高上限的,现在还提高上限了。

综合来看,在炮舰里buff量超越胡德的必然有种种限制条件或孱弱的面板,强面板且限制不多的也仅有梯阵的征服者和胡德相近。在组队上,任何船都能吃10%的基础暴击,适合混编国籍、舰种的环境;而最大加成的英国船队现在也不乏强力单位。旗舰技方面,增加了一个必定首炮+增伤50%的效果,打bbca还有额外50%,叠加就是增伤125%,这个效果只要没有别的24之类的夸张旗舰技和她竞争,给胡德旗舰位也是完全值得的,甚至于说也不是不可以和无敌抢首炮。

有几条船和胡德的配合需要专门提一下。首先是密苏里和黎塞留的暴击触发特效,其中密苏里还有额外的导弹战阶段;然后胡德骑南达并不亏,虽然她的火力较低但技能对自身+20%暴击,因此输出其实可观;最后则是胡德-战巡-圣乔治组合,用2战巡触发圣乔治巨炮技能的20爆和15命,这里用无敌的话虽然首轮必爆大略少吃一轮buff,但次轮和夜战都是英国的20爆所以并不亏,当然合理情况也可以换用星座等。

胡德技能强度的佐证有很多。在经典的北宅战模拟[1]中,旗舰胡德无论在斩杀还是全灭能力上均具备无与伦比的优势。而在历次活动中,无论是暴击率和解锁BC旗舰被屡屡开出的惊人兑换价码,还是胡德吃的第一百次ban位,都足以说明策划对胡德能力的肯定。

因此回到开头的结论,荣耀胡德在攻坚中值得全船中的最高档评价。周回则相反,战巡的定位限于功能性场合,荣耀胡德这把屠龙刀没有什么出场的机会。

【皇家巡游】

和命运赤城、罗宾加加等双技能船一样,巡游胡德的出场率被她的另一面严重压制。

从战斗本身来看巡游说不上弱,依靠无任何限定的全船加成和航速带来的航向改善,巡游胡德的带队表现优于荣耀外的多数旗舰技;但巡游也算不上强,旗舰技在配队中只是正常的强度项而非基本前提,优秀的单舰在旗舰位骑混战南达的整体收益往往比巡游带队来的更高,例如黎塞留或斩杀局的锁头,而荣耀胡德的战斗加成则超过了这些配队,更将巡游队远远甩在身后。

在战斗外,巡游增加的航速在航速沟和过迂回的判定中均生效。因此在考虑实际带路时,巡游和荣耀对比的预设场合被定在极高速带路或沟,以及高速或连续迂回点上。这两组对比的实质为旗舰buff优劣对比高低速僚舰的单舰质量,以及迂回通过率对比关底斩杀率。

回顾既往活动里的这些因素,在此直接给一个结论:在活动通关(非冲榜考量)的环境里荣耀占据泛用度的压倒优势,无需常驻巡游,如有特解需要临时切技能即可。关于荣耀和巡游更详细的对比可以看胡德十问[2] 这里不过度展开了。

在2-5中路和7-3等涉及较高速迂回的地图中,船只及战利品的打捞曾指定飙车旗舰,但随着高速打捞舰(鞍山/长春、航速飞龙、G6等)陆续实装,赤城队获得了可观的迂回能力,飙车胡德的使用是大不如前的。


第三个示例:如果想使用通用的引用文字,即,直接以当前页面标题当作参数,可以这样写

{{舰船评价|名称={{PAGENAME}}}}

代码效果在本页面无效,到具体页面试一下就知道了