战斗机制:修订间差异
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但也有以下例外情况: | 但也有以下例外情况: | ||
*在航空战(轰炸机)、航空战(鱼雷机) | *在航空战(轰炸机)、航空战(鱼雷机)的攻击类型中,若本组飞机剩余机数为0,则直接跳过上述计算,必定不命中。 | ||
*一些技能的效果带有“必定命中”描述,此时直接跳过上述计算,必定命中。 | *一些技能的效果带有“必定命中”描述,此时直接跳过上述计算,必定命中。 | ||
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但也有以下例外情况: | 但也有以下例外情况: | ||
*在航空战(轰炸机)、航空战(鱼雷机) | *在航空战(轰炸机)、航空战(鱼雷机)的攻击类型中,若本组飞机剩余机数为0,则直接跳过上述计算,必定不命中。 | ||
*一些技能的效果带有“必定命中”描述,此时直接跳过上述计算,必定命中。 | *一些技能的效果带有“必定命中”描述,此时直接跳过上述计算,必定命中。 | ||