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战斗机制:修订间差异

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:战列舰进行第二轮近距离炮击(单纵阵第二轮炮击命中率上升)<br>
:战列舰进行第二轮近距离炮击(单纵阵第二轮炮击命中率上升)<br>
:驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷,成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜
:驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷,成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜
:本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义:
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义:
:* LN(x):x以自然对数为底的对数。
* LN(x):x以自然对数为底的对数。
:* CEIL(x):x向上取整。
* CEIL(x):x向上取整。
:* FLOOR(x):x向下取整。
* FLOOR(x):x向下取整。
:* MIN(a,b):取a、b中的最小值。
* MIN(a,b):取a、b中的最小值。
:* MAX(a,b):取a、b中的最大值。
* MAX(a,b):取a、b中的最大值。


=地图&线路=
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