战斗机制:修订间差异
来自舰R百科
更多操作
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第8行: | 第8行: | ||
:战列舰进行第二轮近距离炮击(单纵阵第二轮炮击命中率上升)<br> | :战列舰进行第二轮近距离炮击(单纵阵第二轮炮击命中率上升)<br> | ||
:驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷,成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜 | :驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷,成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜 | ||
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义: | |||
* LN(x):x以自然对数为底的对数。 | |||
* CEIL(x):x向上取整。 | |||
* FLOOR(x):x向下取整。 | |||
* MIN(a,b):取a、b中的最小值。 | |||
* MAX(a,b):取a、b中的最大值。 | |||
=地图&线路= | =地图&线路= | ||