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live2d:​ 新段落
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:::数据确实和幻萌维持一致就好。看了一下数据库,还算能懂,感觉可以的样子。看看其他人的意见。——[[用户:代代勇|代代勇]]([[用户讨论:代代勇|讨论]]) 2016年9月29日 (四) 16:23 (CST)
:::数据确实和幻萌维持一致就好。看了一下数据库,还算能懂,感觉可以的样子。看看其他人的意见。——[[用户:代代勇|代代勇]]([[用户讨论:代代勇|讨论]]) 2016年9月29日 (四) 16:23 (CST)
== live2d ==
<code><nowiki>{{#widget:live2d|index=248_1}}</nowiki></code>
{{#widget:live2d|index=248_1}}
考虑到下载和渲染模型都严重影响加载速度, 做成了点按钮显示的形式, 因为没有先例所以不知道应该放哪儿
海伦娜的话 248_1 改成 59_1 , 不过现在动作是按照大淀写死的所以可能有些动作做不出来
因为我没有大淀所以有些东西不好确认, 希望有人告诉我一下:
* 摸头出普通笑容和高潮脸是随机二选一的吗? 需要摸多长时间触发?
* 掀裙子是怎么判定的? 是划的过程中经过裙子就触发还是要从裙子开始划?
另外因为严重依赖 live2d 库所以模型和背景的相对大小/位置不太好调, 可以考虑用图鉴立绘那种 position:relative 的方法, 我审美捉急谁来弄下吧, 晚一点我改下设置背景图的方式然后把显示的部分挪到模板去
台词工作量比较大等周末再看看
以后 js 文件最好放到服务器上来, 不过现在我随时可能会改所以先扔外面吧 --[[用户:SegFault|SegFault]]([[用户讨论:SegFault|讨论]]) 2016年9月29日 (四) 20:10 (CST)