维托里奥·维内托:修订间差异
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==游戏相关== | ==游戏相关== | ||
===获得与改前属性=== | ===属性=== | ||
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全称Vittorio Veneto的缘故,昵称VV。 | 全称Vittorio Veneto的缘故,昵称VV。 | ||
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虽然立绘借用了敌舰的,但其属性实际上就是我方的维内托到达Lv59且未强化的属性,并且装备与获得时的初始装备相同。据此可知E3Boss就是VV本人。 | 虽然立绘借用了敌舰的,但其属性实际上就是我方的维内托到达Lv59且未强化的属性,并且装备与获得时的初始装备相同。据此可知E3Boss就是VV本人。 | ||
===改后属性=== | ====改后属性==== | ||
在2017年6月19日的3.1.0版本更新后,VV和岚作为2017年春季场刊的第一批被击落卫星,在游戏内率先改造。改造以后的属性跻身一线:耐久变为80,获得了重要的中破保护;裸火力从101变为113,装甲从98变成了104,火力装甲加成总和为12+6=18,打破了炮船改造火甲+10或15的惯例;对空达到70与女儿改造持平,航速仍然是31节的高速;索敌也仍然是保持39不变。{{黑幕|你特么立绘上面画了EC-3“猫头鹰”雷达你跟我说索敌不变?}} | |||
而技能“意式设计”更是让VV的属性如虎添翼:满级技能增加20火力,降低6命中,并且无论命中与否,免疫第一次受到的攻击。这个技能最显著的好处就是VV的火力从113的一线水平又进行飞跃,达到惊人的133火力,然而代价却是命中-6,不过也不需要太过担心,-6命中也就是从97的满级命中变回改前的91满级命中而已,可以理解为改后命中没有变,而且200好感的情况下命中也比较高。无论是否命中无视第一次收到的攻击这个效果也很微妙:它可以在决战无畏之海E7关底那种全是炮船的地方可以无视一次伤害以后继续打出不俗伤害,也可以在有鱼的点里面巧妙避开开幕雷,然而碰到航母,就不太行了,开幕航空战,只要有1架飞机飞向了VV,免伤的效果就废掉了,然而开幕航空战不是大船破的最主要考虑因素,免伤只有免掉那种致命的伤害时才能发挥极致。总之这个技能的图鉴评价是A,实至名归,甚至可以看在+20火力的方面变成S。{{黑幕|比起某胸甲骑兵来简单粗暴多了,也更容易接受}} | |||
装备方面,改造带的装备是新增的,VV改前嗑药炮的强装药版本“意大利三联381毫米炮改”,属性是弱化版MK7:超长射程、27火力、+2对空、-2命中,这可以让那些没有MK7也没有换小和炮的人得到一个27火力的主炮,增加火力的同时也要考虑到-2命中的副作用,像VV这种本身命中不高的船就不要再带了,VV主炮可以用猫改炮补命中,也可以用大和炮或小和炮补对空,而强装药的嗑药炮可以给不缺命中的炮船带(比如锅、一技能院长声望、大哥、猫宅之类)。同时改造还送了一个普列塞,拿去给二技能猫偷铝吧。 | |||
VV改看上去这么强,不少人不由自主和之前的“炮船之王”密苏里做出比较。的确,90油130弹的消耗比密苏里低了一个量级,133的火力却比密苏里高了一个量级,装甲值还比密苏里高了2 。如果单纯考虑火力与实用度的话,确实可以优先上场VV改。然而VV改却无法完全代替密苏里,密苏里仍然是有自己的优势:33节的航速秒杀所有战列,108的对空让VV改自愧不如。VV改的航速只差2点,但对空差了高达38点,低对空是VV改无法完全代替密苏里的最大障碍,开幕的时候人家密苏里可以全部miss,VV改就有可能擦伤,因此在高对空要求以及高航速要求的图里面,密苏里要比VV改上场机会更多一点。{{黑幕|更何况不少人喜欢紫瑟的援气满满的密苏里,但其实VV改人气也不虚,毕竟世界前五驱逐舰}} | |||
综上所述,VV改是一个一流面板、缺陷不大、装备精良、泛用性高的一线炮船。可以在推图时凭借31节航速和飙车胡德搭配取得有利航向,最大程度发挥133火力的优势,当然也像上文提及的那样,出征时尽可能避免有航母编队的点,以防被骗技能。总之,带上你的意大利炮,去和敌人尽情厮杀吧! | |||
===人设相关=== | ===人设相关=== | ||