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舰船类型:修订间差异

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Nexus Newton留言 | 贡献
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==导弹驱逐舰(DDG)==
==导弹驱逐舰(ASDG)==
===历史沿革===
===历史沿革===
随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。
随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。
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===游戏性能===
===游戏性能===
DDG有专门的导弹搭载槽,与CV的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击。与CV一样,DDG装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与CV不同的是,DDG必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。
游戏中用的名称是ASDG。不同于现在常说的DDG,ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”,表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地,防空导弹驱逐舰称之为“AADG”,“AA”即“Anti-Air”,表“对空”之意。现实中,一般遵照美国标准,防空驱逐舰称为“DDG”,非防空主业的如通用型驱逐舰等仍称“DD”。
 
ASDG有专门的导弹搭载槽,与CV的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击。与CV一样,ASDG装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与CV不同的是,DDG必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>