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战斗机制:修订间差异

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第25行: 第25行:
===战前索敌===
===战前索敌===


进入作战据点会遭遇敌方舰队,此时会开始索敌,索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型,并决定开始作战或者战术迂回
进入作战据点会遭遇敌方舰队,此时会开始索敌,索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型,并决定开始作战或者战术迂回。


选择作战开始还会使舰队获得'''索敌buff'''
选择作战开始还会使舰队获得'''索敌buff'''


{{color|green|索敌buff}}:发现敌方舰队,全员战斗戒备!命中+5%,回避+5%。
{{color|green|索敌buff}}:发现敌方舰队,全员战斗戒备!命中+5%,回避+5%。
* {{color|green|索敌成功}}:获得'''索敌buff'''或'''战术迂回'''可能,并可以查看对方舰种、头像、阵型
* {{color|green|索敌成功}}:获得'''索敌buff'''或'''战术迂回'''可能,并可以查看对方舰种、头像、阵型。
* {{color|red|索敌失败}}:无加成
* {{color|red|索敌失败}}:无加成。
索敌必定成功条件:
索敌必定成功条件:
*对方有水面舰时,我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。
*对方有水面舰时,我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。
第45行: 第45行:
===战术迂回===
===战术迂回===


战术迂回仅在部分据点可以进行,战术迂回有成功率,无论成功与否,都会消耗舰娘10%的燃料
战术迂回仅在部分据点可以进行,战术迂回有成功率,无论成功与否,都会消耗舰娘10%的燃料。


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
第127行: 第127行:
| [[急速东方快车#EX-7 决战*凰鸟惊涛|Ex-7]] || M、O
| [[急速东方快车#EX-7 决战*凰鸟惊涛|Ex-7]] || M、O
|}
|}
* {{color|green|迂回成功}}:扣除迂回油耗并跳过该点的战斗流程
* {{color|green|迂回成功}}:扣除迂回油耗并跳过该点的战斗流程。
* {{color|red|迂回失败}}:视为索敌失败
* {{color|red|迂回失败}}:视为索敌失败。


====== 航速 ======
====== 航速 ======
第138行: 第138行:
*水下:潜艇 炮潜
*水下:潜艇 炮潜
在计算平均航速时,遵守以下规则:
在计算平均航速时,遵守以下规则:
*有水面舰艇时无视水下船只航速
*有水面舰艇时无视水下船只航速。
*同类船取平均航速
*同类船取平均航速。
*主力与护卫船混编,取各自平均后的相对低速的一侧'''(此为重点)'''
*主力与护卫船混编,取各自平均后的相对低速的一侧'''(此为重点)'''
*当需要计算两类舰船平均航速时,双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。
*当需要计算两类舰船平均航速时,双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。