立体强袭作战——雪崩计划:修订间差异
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==活动规则== | ==活动规则== | ||
1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性仅供,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。 | 1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性仅供,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。 | ||
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3、立体强袭作战中玩家将会遇到不同的战况,根据战况积累立体强袭积分,每关的最终积分以玩家单次通关获得的最高积分为准;积累立体强袭积分可获取由司令部准备的特别奖励。 | 3、立体强袭作战中玩家将会遇到不同的战况,根据战况积累立体强袭积分,每关的最终积分以玩家单次通关获得的最高积分为准;积累立体强袭积分可获取由司令部准备的特别奖励。 | ||
4、立体强袭活动中初期将会由比较简单的战况组成,并且只需要B胜即可通关;通关并获取所有的战况积分后,将会解锁新的难度。新难度下,战况会变得更加复杂,且需要S胜才可通关,请各位玩家量力而行。功勋排行榜也将在活动期间替换为立体强袭积分排行榜。 | |||
==强袭点数== | ==强袭点数== |
2018年2月11日 (日) 22:04的版本
活动预告[编辑 | 编辑源代码]
活动预告 |
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活动规则[编辑 | 编辑源代码]
1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性仅供,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。
2、玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。
3、立体强袭作战中玩家将会遇到不同的战况,根据战况积累立体强袭积分,每关的最终积分以玩家单次通关获得的最高积分为准;积累立体强袭积分可获取由司令部准备的特别奖励。
4、立体强袭活动中初期将会由比较简单的战况组成,并且只需要B胜即可通关;通关并获取所有的战况积分后,将会解锁新的难度。新难度下,战况会变得更加复杂,且需要S胜才可通关,请各位玩家量力而行。功勋排行榜也将在活动期间替换为立体强袭积分排行榜。
强袭点数[编辑 | 编辑源代码]
敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]
EX-1 火炬行动[编辑 | 编辑源代码]
战况:
锅炉过载
不携带轻巡
锅炉过载严重,轻巡洋舰难以继续前行。
点数+30
海上要塞
总火力>850
敌方的海上要塞已经建立起来,需要强大的火力支援!
点数+30
侵蚀弹
全体装甲-15
敌方的炮弹中含有神秘物质,削减了我方装甲厚度。
点数+30
养精蓄锐
不携带战列
为了即将到来的决战,保全我方主力战列状态。
点数+50
岸防炮干扰
全体装甲-20,回避-15
由于收到了岸防炮的干扰,我方全体护甲、回避下降
点数+50