模块:数据库/技能:修订间差异
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skills['秘密潜行'] = '提升自身和自身相邻上方一艘船_G[_3/6/9_]_点闪避值和_G[_3/6/9_]_点装甲值。提升自身_G[_火力*0.3/火力*0.4/火力*0.5%_]_的暴击率' | skills['秘密潜行'] = '提升自身和自身相邻上方一艘船_G[_3/6/9_]_点闪避值和_G[_3/6/9_]_点装甲值。提升自身_G[_火力*0.3/火力*0.4/火力*0.5%_]_的暴击率' | ||
skills['钨作战'] = '降低敌方全体主力舰_G[_5/10/15_]_点闪避值。航空战阶段降低被命中目标_G[_5/10/15_]_点命中值。' | skills['钨作战'] = '降低敌方全体主力舰_G[_5/10/15_]_点闪避值。航空战阶段降低被命中目标_G[_5/10/15_]_点命中值。' | ||
skills['重火力炮击'] = 'T优时增加自身_G[_15/20/25%_]_暴击率,同航战时增加自身_G[_5/10/15%_]_暴击率。炮击战阶段命中旗舰时造成额外_G[_20/25/30%_]_伤害。' | |||
-- Unable to format skill "精锐装备" -- | |||
skills['久经战阵'] = '队伍中战列数量等于或低于敌方时,提升队伍里大型船_G[_4/8/12_]_点命中值、中型船_G[_4/7/10_]_点火力值、小型船_G[_10/15/20%_]_暴击率。队伍中战列数量高于敌方时,提升队伍里大型船_G[_5/10/15_]_点对空值、中型船_G[_10/15/20_]_点装甲值,小型船_G[_5/9/13_]_点闪避值。自身级别每提升10级增加_G[_1/2/3_]_点装甲值' | skills['久经战阵'] = '队伍中战列数量等于或低于敌方时,提升队伍里大型船_G[_4/8/12_]_点命中值、中型船_G[_4/7/10_]_点火力值、小型船_G[_10/15/20%_]_暴击率。队伍中战列数量高于敌方时,提升队伍里大型船_G[_5/10/15_]_点对空值、中型船_G[_10/15/20_]_点装甲值,小型船_G[_5/9/13_]_点闪避值。自身级别每提升10级增加_G[_1/2/3_]_点装甲值' | ||
skills['舰队防御伞'] = '炮击战阶段,炮击会对敌方大型船单位造成额外_G[_15/20/25%_]_的伤害。降低敌方开幕航空战与开幕导弹_G[_5/10/15_]_点命中。' | skills['舰队防御伞'] = '炮击战阶段,炮击会对敌方大型船单位造成额外_G[_15/20/25%_]_的伤害。降低敌方开幕航空战与开幕导弹_G[_5/10/15_]_点命中。' | ||