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德国海军:修订间差异

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==游戏中的特点==
==游戏中的特点==


游戏中德国海军的两艘战列舰是游戏中最早实装的高速战列舰之二{{黑幕|改造后的爱丽卡在一个不高不低的航速上我们暂且不算}},由于其高的可怕的吞钢量,在高速战列数量已不算少的当前版本中往往不再是新人优先培养的选择。<br />
游戏中,德国海军的两艘战列舰是游戏中最早实装的高速战列舰之二{{黑幕|改造后的爱丽卡在一个不高不低的航速上我们暂且不算}},由于其高的可怕的吞钢量,在高速战列数量已不算少的当前版本中往往不是新人优先培养的选择。<br />[[欧根亲王]]不仅仅是改造前唯一的五星重巡,改造后更是游戏中首艘六星船,甚至开服初期就有了圣诞限定版。<br />
驱逐舰[[Z1]]、[[Z16]]改造后的技能可以提高舰队里所有Z系驱逐舰的性能数值,使得Z系小学生也成为了驱逐舰中狼群般的存在。但是比起其他国家有更高的修理钢耗与时间……<br />
[[欧根亲王]]不仅仅是改造前唯一的五星重巡,改造后更是游戏中首艘六星船,甚至开服初期就有了圣诞限定版。<br />
<s>2.0.0版本中实装了战列巡洋舰[[沙恩霍斯特]]及三艘[[德意志|德]][[舍尔海军上将|意]][[斯佩伯爵海军上将|志]]级袖珍战列舰,然而收藏价值大于实用。</s>总体上德国海军在游戏里的数据强于历史数据{{黑幕|装了406的俾斯麦就问你怕不怕!}}。{{黑幕|为了还原历史,我们来削弱德系吧;为了游戏的平衡性,我们来削弱德系吧;美系船太强了,我们来削弱德系吧;今天天气真好啊,我们来削弱德系吧;我们决定要削弱德系,因为这样会很coooooool(大误)}}


不过随着[[U47]]为首的德国潜艇的实装,游戏中的德国海军逐渐呈现出昔日“狼群战术”的场景。在目前潜艇稀缺的大环境下,德国也是唯一可以凑得起同国籍6鱼的势力。
德国船的共通特点是装甲厚、对空差{{黑幕|因为海军的37手拉机}}、命中高、火力低,修理时间与钢耗普遍比其它国家的更多。
 
老实说,目前德系在美英日德四大主要阵营里属于最为弱势的一个。主要原因还是实装舰船数量太少、技能残废。
 
大炮方面,俾斯麦曾经有过短暂的辉煌期,但之后很长一段时间内都只能屈居人下,最后淡出环境。北宅虽然面板不高但凭借技能依旧留在一线。目前只有胡滕、兴登堡还可以一战。剩下的不是没有技能的一战老古董,就是各种“破交舰”,根本不适合作战。
 
潜艇方面,U艇撑起半边天,逐渐呈现出昔日“狼群战术”的场景。在目前潜艇稀缺的大环境下,德国也是唯一可以凑得起同国籍6鱼的势力。U47更是潜艇队的灵魂成员。
 
航空兵方面,仅有的2艘航空母舰强度都在中下游,齐柏林改造后勉强可以作为大炮队挂件来用。
 
巡洋舰方面,很不幸,基本没有能打的。布吕歇尔和欧根亲王虽然理论上有着不错的输出上限,但德系内部并没有一个成熟的体系来实现配合。{{黑幕|祖传技能“破交袭击”:对铁王八暴击率提升,对小型船回避率提升。}}
 
驱逐舰方面,原本还不错的Z驱被更强大的日驱和美驱所取代,而且现在的大环境对驱逐舰的单体能力要求很高,Z驱抱团作战的特点反而成了劣势。


作为强化材料,德国重巡、轻巡可以增加不错的火力和护甲。驱逐也可以提供相对较多的护甲。
作为强化材料,德国重巡、轻巡可以增加不错的火力和护甲。驱逐也可以提供相对较多的护甲。
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'''总体特点:'''
'''总体特点:'''


德国船普遍装甲厚、对空差{{黑幕|因为海军的37手拉机}}、命中高、火力低,修理时间与钢耗普遍比其它国家的更多。


老实说,目前德系在美英日德四大主要阵营里属于最为弱势的一个。主要原因还是实装舰船数量太少、技能残废,大炮方面,胡滕、兴登堡还可以一战,北宅虽然面板不高但凭借技能依旧留在一线;潜艇方面,U艇撑起半边天;航空兵方面,齐柏林改造后勉强能用;巡洋舰方面,基本没有能打的{{黑幕|破交袭击:对铁王八暴击率提升,对小型船回避率提升}};原本还不错的Z驱也被更强大的日驱和美驱所取代,只能看今后新船实装还有没有可能带来转机了吧。


{{所属团体:德国海军||uncollapsed}}
{{所属团体:德国海军||uncollapsed}}