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舰船类型:修订间差异

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===游戏性能===
===游戏性能===
潜艇在游戏内被称作“鱼”,以鱼雷作为攻击手段,参与开幕和闭幕雷击,且“火力”和“对空”属性不会对鱼产生任何影响(鱼的对空无法强化,火力可以强化,唯一的目的估计就只有改造后升级技能了)。自身对潜值为0的舰娘无法攻击到鱼,相对的,自身对潜值不为0的舰娘则会优先攻击鱼。因为反潜攻击具有2.0的穿甲系数,所以鱼在深水炸弹面前是十分脆弱的,因此,推荐将鱼和航母进行混编,由航母先行消灭对方反潜舰船,而鱼就可以安心攻击了。
潜艇在游戏内被称作“鱼”,以鱼雷作为攻击手段,参与开幕和闭幕雷击,且“火力”和“对空”属性不会对鱼产生任何影响(鱼的对空无法强化,火力可以强化,唯一的目的估计就只有改造后升级技能了)。在游戏中,只有航战、航巡、轻母、轻巡、雷巡、驱逐这6类舰船可以攻击潜艇,除航战外,其余6类舰船在能攻击潜艇的场合,必定会攻击潜艇。由于反潜攻击具有2.0的穿甲系数,因此潜艇在深水炸弹面前是十分脆弱的。


因为拥有开幕雷击,一般在活动中潜艇都是单独组成一队,很少与其他舰种混编,即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。
因为拥有开幕雷击且战斗机制过于特殊,游戏里的潜艇一般都是单独组队,很少与其他舰种混编,即使是混编一般也是与航母混编组成多重开幕以增加开幕清场效果。


而鱼因为出征消耗极低(甚至比小学生还低),而且开幕雷击可以先手攻击,所以鱼是大多数大佬做日常周常任务的首选,在后期练一队高练度(最好满级后兼修大角度和后备弹)的鱼是非常重要的。
潜艇因为出征消耗极低(甚至比小学生还低),而且开幕雷击可以先手攻击,所以鱼是大多数大佬做日常周常任务的首选,在后期练一队高练度(最好满级后兼修大角度和后备弹)的鱼是非常重要的。


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>