游戏mod/群星:修订间差异
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从某个时刻开始,联合舰队的思想逐渐变得极端,她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤(游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系),只要一切能诞生生命的土壤都消失了,就不会诞生新的舰娘文明,轮回就会被终结,闭环将会被打破——终结来生。 | 从某个时刻开始,联合舰队的思想逐渐变得极端,她们开始重新审视自己的目标并重新规划实现方式。最终她们找到了她们认为能终结轮回的方法——摧毁一切能诞生生命的土壤(游戏内的表现形式是摧毁星球与抹除银河系),只要一切能诞生生命的土壤都消失了,就不会诞生新的舰娘文明,轮回就会被终结,闭环将会被打破——终结来生。 | ||
但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念,通常来说为了高效,联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮,但如果银河系内存在舰娘文明,联合舰队则会使用接纳仪式,但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队,侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门,联合会认为这个舰娘文明足够成熟,只需要稍加引导即可融入联合。 | 但即使是这样联合依然要保持尽可能保护舰娘文明的理念,通常来说为了高效,联合会直接将整个银河系转变为黑洞带来终湮,但如果银河系内存在舰娘文明,联合舰队则会使用接纳仪式,但方式从无差别接收转变为使用最初大远征使用的古老飞船作为入侵舰队,侵入这些舰娘文明的银河系。如果能在入侵舰队的攻击下存活并成功摧毁传送门,联合会认为这个舰娘文明足够成熟,只需要稍加引导即可融入联合。 | ||
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{{隐藏|标题=天灾难度选择|内容= | {{隐藏|标题=天灾难度选择|内容= | ||
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4.炼狱难度为隐藏难度,不属于正常范围,仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮,并按AABBABAB顺序点击后启动,或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤 | 4.炼狱难度为隐藏难度,不属于正常范围,仅仅是为了魔怔人所添加的高强度难度。启动方式为主菜单右侧AB按钮,并按AABBABAB顺序点击后启动,或者输入代码add_relic r_uf来使用遗珍召唤 | ||
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