新手入门:修订间差异
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'''4.所有的航空攻击、导弹攻击、反潜攻击以及部分舰娘所拥有的带固定伤害的技能不受航向影响,剩下所有的攻击手段都受航向影响。''' | '''4.所有的航空攻击、导弹攻击、反潜攻击以及部分舰娘所拥有的带固定伤害的技能不受航向影响,剩下所有的攻击手段都受航向影响。''' | ||
作战航速的详细计算方法请参阅[[战斗机制#战术迂回|战斗机制]],但为了提高我方优势的航向,可以给出几个一般性的结论: | 作战航速的详细计算方法请参阅[[战斗机制#战术迂回|战斗机制]],但为了提高我方优势的航向,可以给出几个一般性的结论: | ||
#索敌成功比提高航速更重要。 | |||
#如果我方索敌成功,且作战航速比对方高5节,则我方不会T劣。 | |||
#如果达到了第2点的条件,则在此基础上提高旗舰航速更重要;如果达不到,则提高作战航速更重要。 | |||
<!--下面介绍航向分配的规律和机制: | <!--下面介绍航向分配的规律和机制: | ||