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| | | 昆西= | ||
'''【高速射击】''' | '''【高速射击】''' | ||
标准的美巡面板,高速射击是个简单的增伤技能,在攻击非重甲单位时高速昆西的昼战伤害期望距离上位的波特兰和德梅因仅有一步之差。然而高速射击是过甲后的增益,因此攻击重甲单位时效果欠佳;高射的另一个问题是仅炮击生效而亏夜战。防御端则必须考虑缺乏中保带来的生存段缺失。虽然只要在巴尔的摩的旗下,任何改造美巡的强度都是高于绝大部分他国重巡的,但高速昆西的综合强度在美巡中无疑是位于底层的。 | |||
周回无论输出还是生存都排不上号。 | 周回无论输出还是生存都排不上号。 | ||
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'''【旗舰杀手】''' | '''【旗舰杀手】''' | ||
显而易见,旗杀昆西是针对斩杀局设计的技能。由于昆西缺乏穿甲能力,因此对重甲院长的战斗,也即是更需要昼战清僚舰夜战杀院长的局面,并不太适合旗杀昆西。旗杀昆西适宜的战斗是对低甲/无甲的路基院长的斩杀局。按照[ | 显而易见,旗杀昆西是针对斩杀局设计的技能。由于昆西缺乏穿甲能力,因此对重甲院长的战斗,也即是更需要昼战清僚舰夜战杀院长的局面,并不太适合旗杀昆西。旗杀昆西适宜的战斗是对低甲/无甲的路基院长的斩杀局。按照[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13565734 重巡攻略]的计算,昆西的技能能很有效的提升昼战对路基院长的输出值,如果昼战不破则对0甲院长提升的总体伤害期望超过100点。和高速射击相比,旗杀昆西至少算是很有特色的技能,避开了竞争激烈的纯输出位,因此在船池深的提督手中出场机会多一点。 | ||
周回没有特攻目标,因此无价值。 | 周回没有特攻目标,因此无价值。 | ||