工程局:修订间差异
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小 修正数值:修改了重炮、防巡、导巡对应的战役核心掉落概率。现在的概率和APP版本5.5.4中游戏内工程局所显示的概率一致。 |
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|全体重炮<br />赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体重炮<br />料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||→||战列战役核心<br />掉落概率+1/2/3 | |全体重炮<br />赛车效果时长+10/20/30/40/50%||→||全体重炮<br />料理效果时长+3/6/9/12/15/18/21/24/27/30%||→||战列战役核心<br />掉落概率+1/2/3%<br />科研值门槛:80|| || | ||
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|全体导巡<br />出征经验+1/2/3/4/5%|| || || || || || || ||巡洋战役核心<br />掉落概率+2/4/ | |全体导巡<br />出征经验+1/2/3/4/5%|| || || || || || || ||巡洋战役核心<br />掉落概率+1/2/3/4/5%|| || | ||
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|全体防巡<br />暴击率+1/2/3/4/5%||←||全体防巡<br />回避+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10||→||全体防巡<br />炮击战伤害+1/2/3/4/5%||→||全体防巡<br />夜战伤害+1/2/3/4/5%||→||巡洋战役核心<br />掉落概率+2/4/ | |全体防巡<br />暴击率+1/2/3/4/5%||←||全体防巡<br />回避+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10||→||全体防巡<br />炮击战伤害+1/2/3/4/5%||→||全体防巡<br />夜战伤害+1/2/3/4/5%||→||巡洋战役核心<br />掉落概率+1/2/3/4/5% | ||
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