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skills['新锐轻巡'] = '增加自身_G[_5/10/15_]_点索敌值和_G[_20/30/40_]_点对空值,自身装备防空炮的对空值视为火力值。' | skills['新锐轻巡'] = '增加自身_G[_5/10/15_]_点索敌值和_G[_20/30/40_]_点对空值,自身装备防空炮的对空值视为火力值。' | ||
skills['幸运水花'] = '当编队中存在大型船时,自身回避值增加_G[_4/8/12_]_点,航空战阶段增加自身_G[_20%/30%/40%_]_被攻击概率。当编队中不存在大型船时,自身攻击威力提升_G[_5%/10%/15%_]_,昼战阶段免疫1次攻击。' | skills['幸运水花'] = '当编队中存在大型船时,自身回避值增加_G[_4/8/12_]_点,航空战阶段增加自身_G[_20%/30%/40%_]_被攻击概率。当编队中不存在大型船时,自身攻击威力提升_G[_5%/10%/15%_]_,昼战阶段免疫1次攻击。' | ||
skills['重炮火力'] = '自身编队左边相邻舰船射程增加1档。全队大型船暴击率提升_G[_4%/6%/8%_]_。当队伍中还存在其他南达科他级舰船时,增加自身和上述舰船火力值和装甲值_G[_4/8/12_] | skills['重炮火力'] = '自身编队左边相邻舰船射程增加1档。全队大型船暴击率提升_G[_4%/6%/8%_]_。当队伍中还存在其他南达科他级舰船时,增加自身和上述舰船火力值和装甲值_G[_4/8/12_]_点。' | ||
skills['31节中队'] = '攻击力不会因为自身的耐久损伤而降低。编队里“小海狸中队”的舰船战斗时增加_G[_4/8/12_]_点鱼雷值、命中值、回避值和装甲值,提升_G[_4%/8%/12%_]_暴击率。' | skills['31节中队'] = '攻击力不会因为自身的耐久损伤而降低。编队里“小海狸中队”的舰船战斗时增加_G[_4/8/12_]_点鱼雷值、命中值、回避值和装甲值,提升_G[_4%/8%/12%_]_暴击率。' | ||
skills['主炮突刺'] = '炮击战阶段攻击时造成目标火力值_G[_30%/40%/50%_]_的额外伤害。自身命中过的目标会降低_G[_30%/40%/50%_]_火力值。' | skills['主炮突刺'] = '炮击战阶段攻击时造成目标火力值_G[_30%/40%/50%_]_的额外伤害。自身命中过的目标会降低_G[_30%/40%/50%_]_火力值。' | ||
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skills['AIP'] = '回避值增加_G[_5/15/25_]_点,被暴击率提升_R[_30%/20%/10%_]_。(Lv.3)攻击力不会因为自身补给损失而降低。' | skills['AIP'] = '回避值增加_G[_5/15/25_]_点,被暴击率提升_R[_30%/20%/10%_]_。(Lv.3)攻击力不会因为自身补给损失而降低。' | ||
skills['特化先驱'] = '全队S国舰船对空值增加_G[_10/20/30_]_点,航空战阶段回避率提高_G[_10%/15%/20%_]_,战斗结算获得的经验提高_G[_15%/20%/25%_]_。队伍中每有1艘S国舰船都会提高自身_G[_6%/8%/10%_]_伤害。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。' | skills['特化先驱'] = '全队S国舰船对空值增加_G[_10/20/30_]_点,航空战阶段回避率提高_G[_10%/15%/20%_]_,战斗结算获得的经验提高_G[_15%/20%/25%_]_。队伍中每有1艘S国舰船都会提高自身_G[_6%/8%/10%_]_伤害。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。' | ||
skills['战列线中坚'] = '自身与编队相邻右边一艘舰船增加_G[_4%/6%/8%_]_暴击率和_G[_4/6/8_]_点装甲值,如果编队相邻右边一艘为J国舰船,则该船获得两倍效果。炮击战阶段_G[_30%/40%/50%_]_概率对敌方进行一次必定命中且必定暴击的特殊攻击。若近江位于队伍中,特殊攻击发动概率变为_G[_60%/80%/100%_]_,全队J国舰船攻击威力提高_G[_40%/70%/100%_]_。' | |||
skills['海啸'] = '自身可免疫1次伤害。当敌方主力舰≤3时,自身装甲值和命中值增加_G[_10/15/20_]_点。当敌方主力舰≥5时,自身装甲值降低_R[_70%/50%/30%_]_,自身和舰队旗舰的火力值增加自身的装甲值。' | |||
skills['次世代潜艇'] = '全队G国潜艇航速提升_G[_1/2/3_]_节、回避值增加_G[_3/6/9_]_点、战斗结算获得的经验提高_G[_10%/15%/20%_]_。' | |||
skills['舰队精锐'] = '全队航母舰载机威力提升_G[_4%/7%/10%_]_,全队装母、轻母舰载机威力提升_G[_5%/10%/15%_]_。战斗中自身根据敌方主力舰数量,依次获得如下效果:命中率提高_G[_10%/15%/20%_]_、暴击伤害增加_G[_10%/15%/20%_]_、暴击率提高_G[_10%/15%/20%_]_、舰载机威力提高_G[_10%/15%/20%_]_、攻击威力不会因耐久损伤而降低、攻击时降低敌方_G[_50%/75%/100%_]_对空值(不包含装备)' | |||
skills['战争论'] = '全队舰船出征战斗结算获得的舰船经验提高_G[_5%/15%/25%_]_,战术经验提高_G[_0%/100%/200%_]_。' | |||
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return { skills=skills } | return { skills=skills } | ||