海域资料/星洲海峡突破:修订间差异
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==海域特征== | ==海域特征== | ||
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==3-1 母港南部海域== | ==3-1 母港南部海域== | ||
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*基础经验值:150 | *基础经验值:150 | ||
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==3-2 东南群岛(1)== | ==3-2 东南群岛(1)== | ||
[[文件:3-2.png| | [[文件:3-2.png|500px|缩略图|3-2 东南群岛(1)]] | ||
做第三章周常任务的首选海域,要求是6DD打两战可以无沟到BOSS,对于DD的要求比较高,因为道中敌方有航母轻母,推荐萌新后来专门练一队DD来这里清周常任务。 | 做第三章周常任务的首选海域,要求是6DD打两战可以无沟到BOSS,对于DD的要求比较高,因为道中敌方有航母轻母,推荐萌新后来专门练一队DD来这里清周常任务。 | ||
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==3-3 东南群岛(2)== | ==3-3 东南群岛(2)== | ||
[[文件:3-3.png| | [[文件:3-3.png|500px|缩略图|3-3 东南群岛(2)]] | ||
*基础经验值:220 | *基础经验值:220 | ||
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==3-4 星洲海峡== | ==3-4 星洲海峡== | ||
[[文件:3-4.png| | [[文件:3-4.png|500px|缩略图|3-4 星洲海峡]] | ||
*基础经验值:300 | *基础经验值:300 | ||
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考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断 | 考据声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断 | ||
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! 3-1 !! 3-2 | |||
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|[[文件:东沙.png|x250px]] | |||
|[[文件:邦基.png|x250px]] | |||
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|母港南部海域,结合游戏地图岛屿小偷才露尖尖角,很容易就判断原型为台湾高雄外海与东沙群岛海域,不过HM对岛海岸线做了修改。 | |||
|东南群岛,于是按照名字为线索,很快就找到了位于马来西亚古达省的邦吉岛海域,基本符合游戏地图其海峡特征。不过游戏内将邦吉岛与大马本岛连接成一块了。海峡现实中连通中国南海与苏禄海。 | |||
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! 3-3 !! 3-4 | |||
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|[[文件:哥打基纳巴卢.png|x250px]] | |||
|[[文件:新加坡.png|x250px]] | |||
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|东南群岛第二部分,根据上图的引导,结合游戏的陆地海岸线,同样很快锁定原型位于马来西亚哥打基纳巴卢外海域。 | |||
|星洲海峡,最简单的一集,原型就是马六甲海峡。你游甚至为了体现“海峡”还把新加坡外面印尼的几个岛全给删了。 | |||
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{{总索引|海域}} | |||