打开/关闭菜单
1681
2.2万
6526
11.7万
舰R百科
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

舰R百科是靠无数志愿编辑者持续地建设更新完善的。编辑非常简单,无需代码知识,请勇于更新页面!
编辑入门 | 资助百科 | 留言讨论页 | 微博@舰R百科 | 百科编辑讨论Q群:366818861

舰船类型:修订间差异

舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科
RK55Garnet留言 | 贡献
标签已被回退
RK55Garnet留言 | 贡献
标签已被回退
第1,579行: 第1,579行:
=='''{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile(ASDG)'''==
=='''{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile(ASDG)'''==
===历史沿革===
===历史沿革===
随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。
在反舰导弹发展史中,不得不提到1967年的“埃拉特号事件”——埃及海军两艘75吨的导弹艇以零代价用4枚P-15“白蚁”(SS-N-2“冥河”)导弹击毁了以色列海军一艘1700吨的驱逐舰。这一结果令各国海军为之惊愕,之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。如此类推,“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流,世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰,转而发展小型导弹军舰。
冷战初期,海军处于绝对劣势的苏联迫切需要一种以弱克强的非对称手段,除了航空兵和传统鱼雷以外,新兴的导弹武器被视作克制强敌的契机。50年代,第一代成熟的反舰导弹被搬上了苏联海军的各种军舰,之后苏联大力推进了各种大当量的超音速反舰导弹,其中有代表性的如[[П-35反舰导弹|P-35反舰导弹系统]]、[[糖果捣蛋|P-270“马斯基特”反舰导弹系统]]等。除此之外,苏联独特的反潜导弹具备反舰反潜双重用途,在面对不同的目标的时候使用不同的战斗部。苏联解体后,现代俄罗斯仍不遗余力发展此类导弹。
撇开引进美械的台湾当局不谈,中国海军的导弹武器起步来自于苏联援助的两款导弹。其中,P-15反舰导弹使用主动雷达制导,中国在该弹的基础上仿制出了[[上游-1导弹|上游-1反舰导弹]],并首先装备了四大金刚驱逐舰([[鞍山]],抚顺,[[果敢|长春]],太原),053和01型护卫舰也装备了该弹;在仿制544岸舰导弹时并不顺利,所以中国的岸舰导弹实际上是由舰舰导弹系列发展而来。80年代开始,中国向北约诸国学习,推出了和[[RGM-84鱼叉反舰导弹|AGM-84鱼叉]]、MM-40飞鱼等经典北约反舰导弹构型类似的鹰击-6、[[鹰击反舰导弹|鹰击-8]]系列,并开始国产超音速反舰导弹之[[C-301反舰导弹|探索工程]]。进入后冷战时代不久,中国通过引进苏制956E/EM型驱逐舰配套的P-270超音速反舰导弹系统,超音速反舰导弹开始加速发展。至21世纪20年代,中国反舰导弹完全实现了亚音速和超音速两种风格并行的能力,并推出了可能是有史以来的反舰导弹之王——鹰击-21反舰弹道导弹。
与之相对地,北约集团对于反舰导弹并没有太大兴趣。二战刚结束时美国和法国就各自开始计划在德国的V-1巡航导弹之布局基础上,研制新式反舰导弹,代表产物就是美国的JB-2和法国的马拉法斯。但美国人寻思着航母和防空导弹已经可以提供充足的反舰火力,所以把这些舰载武器的优先级定得很低;而法国则因为战争摧残资源不足,不得不暂缓研发并在60年代推倒重来。同时,鉴于北约诸国依然保有大量火炮军舰,所以并不太重视反舰导弹。一直到70~80年代才普及反舰导弹。至21世纪20年代,虽然欧美反舰导弹已经种类繁多,但无一例外都是主打超低空+机动突防的轻型亚音速反舰导弹。受到中国影响,美国在后冷战时代也开始研究诸如LRASM-B一类的超音速反舰导弹,或者将标准-6防空导弹衍生出反舰弹道导弹,但因为美国的去工业化和飙升的成本,美制远程超音速反舰导弹发展进度要落后许多。
但话说回来,巨舰大炮真的在小小的导弹面前毫无优势吗?在冷战格局下,传统的大型炮舰与新兴的导弹艇之间的对决居然从未发生过,各国也无从实证五花八门的猜测和模型。只能说,经过冷战以来美苏两极海军的不断发展和试探,海军格局最终形成了现在的模样,至于舰炮和导弹究竟孰优孰劣,其中的奥妙就任人遐想了。
游戏中的导弹驱逐舰实际上还包括了导弹护卫舰,如[[蔚山]]。


===游戏性能===
===游戏性能===
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG,ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”,表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地,防空导弹驱逐舰称之为“AADG”,“AA”即“Anti-Air”,表“防空”之意。现实中,一般遵照美国标准,专攻防空的驱逐舰称为“DDG”,非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。
导驱有专门的导弹搭载槽,与航母的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击,不具备导弹拦截能力。与航母一样,导驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与航母不同的是,导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。反舰导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。
导驱有专门的导弹搭载槽,与航母的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击,不具备导弹拦截能力。与航母一样,导驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与航母不同的是,导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。反舰导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。