模块:数据库/技能:修订间差异
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skills['四大金刚(联)'] = '^全队导驱火力值、装甲值、回避值和对空值增加_G[_4/6/8_]_点,造成的伤害提高_G[_4%/6%/8%_]_;当舰队旗舰为“四大金刚”时,获得3倍效果。自身编队相邻舰船射程增加1档,如果相邻舰船为C国舰船,则额外增加1档。' | skills['四大金刚(联)'] = '^全队导驱火力值、装甲值、回避值和对空值增加_G[_4/6/8_]_点,造成的伤害提高_G[_4%/6%/8%_]_;当舰队旗舰为“四大金刚”时,获得3倍效果。自身编队相邻舰船射程增加1档,如果相邻舰船为C国舰船,则额外增加1档。' | ||
skills['反潜护卫'] = '全队对鱼雷攻击的回避率提高_G[_10%/20%/30%_]_,受到的鱼雷伤害降低_G[_20%/40%/60%_]_。自身攻击护卫舰时伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_,攻击潜艇时命中率提_G[_10%/20%/30%_]_。' | skills['反潜护卫'] = '全队对鱼雷攻击的回避率提高_G[_10%/20%/30%_]_,受到的鱼雷伤害降低_G[_20%/40%/60%_]_。自身攻击护卫舰时伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_,攻击潜艇时命中率提_G[_10%/20%/30%_]_。' | ||
skills['海航先锋'] = '自身处于远征舰队时远征获得的资源增加_G[ | skills['海航先锋'] = '自身处于远征舰队时远征获得的资源增加_G[_3%/5%/7%_]_,远征大成功率提升_G[_3%/5%/7%_]_。全队航母、轻母、装母战斗后结算经验增加_G[_4%/7%/10%_]_。全队F国舰船战斗后结算经验增加_G[_4%/7%/10%_]_。队伍中存在战列时,提高全队F国舰船_G[_4%/6%/8%_]_暴击率。队伍中存在护卫舰时,增加自身_G[_20/25/30_]_点制空值。' | ||
skills['巨炮残响'] = '战斗中我方每次命中敌人都会增加自身_G[_1/3/5_]_点火力值和装甲值。队伍中的衣阿华级舰船增加_G[_5/10/15_]_火力值和_G[_5%/10%/15%_]_暴击率。自身编队相邻舰船射程提升2档。' | skills['巨炮残响'] = '战斗中我方每次命中敌人都会增加自身_G[_1/3/5_]_点火力值和装甲值。队伍中的衣阿华级舰船增加_G[_5/10/15_]_火力值和_G[_5%/10%/15%_]_暴击率。自身编队相邻舰船射程提升2档。' | ||
skills['亚得里亚之梦'] = '根据队伍国籍种类数量(I国以外)每有一种增加全队_G[_3/4/5_]_点火力值和装甲值。' | skills['亚得里亚之梦'] = '根据队伍国籍种类数量(I国以外)每有一种增加全队_G[_3/4/5_]_点火力值和装甲值。' | ||