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skills['金雕展翅'] = '全队导巡、导战护甲穿透增加_G[_10%/15%/20%_]_。全队舰船索敌值增加_G[_2/3/4_]_点、命中值增加_G[_4/8/12_]_点,暴击率提高_G[_3%/6%/9%_]_,S国舰船暴击率额外提高_G[_3%/6%/9%_]_。'
skills['金雕展翅'] = '全队导巡、导战护甲穿透增加_G[_10%/15%/20%_]_。全队舰船索敌值增加_G[_2/3/4_]_点、命中值增加_G[_4/8/12_]_点,暴击率提高_G[_3%/6%/9%_]_,S国舰船暴击率额外提高_G[_3%/6%/9%_]_。'
skills['末日狂想曲'] = '自身炮击战阶段被攻击概率提高_G[_10%/20%/30%_]_。自身炮击攻击优先攻击位置排在前方的敌方主力舰。 自身每损失1点耐久值,炮击战攻击时便会增加_G[_1/1/2_]_点额外伤害。全队G国舰船攻击时增加其自身_G[_5%/15%/25%_]_耐久值的额外伤害。'
skills['末日狂想曲'] = '自身炮击战阶段被攻击概率提高_G[_10%/20%/30%_]_。自身炮击攻击优先攻击位置排在前方的敌方主力舰。 自身每损失1点耐久值,炮击战攻击时便会增加_G[_1/1/2_]_点额外伤害。全队G国舰船攻击时增加其自身_G[_5%/15%/25%_]_耐久值的额外伤害。'
skills['联合突击'] = '根据队伍国籍种类数量每有一种增加全队_G[_1/2/3_]_点回避值和提高_G[_1%/2%/3%_]_暴击率。自身和相邻舰船射程增加1档。炮击战阶段自身有_G[_10%/30%/50%_]_概率同时攻击2个目标。'
skills['两栖奇袭'] = '自身耐久值增加_G[_1/2/3_]_点,回避值增加_G[_5/10/15_]_点。自身优先攻击敌方驱逐舰,攻击驱逐时暴击率提高_G[_10%/15%/20%_]_。敌方要塞、机场、港口火力值和命中值降低_G[_30%/40%/50%_]_,受到的伤害提高_G[_30%/40%/50%_]_。'
skills['DP炮齐射'] = '全队轻巡、驱逐攻击时增加其自身_G[_10%/15%/20%_]_对空值的火力值,U国舰船获得双倍效果。'
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return { skills=skills }
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