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skills['远征护航'] = '作为旗舰时远征获得的资源增加_G[_4%/6%/8%_]_。' | skills['远征护航'] = '作为旗舰时远征获得的资源增加_G[_4%/6%/8%_]_。' | ||
skills['迷之自信'] = '全阶段暴击率增加_G[_20%/30%/40%_]_,被暴击率增加_R[_20%/30%/40%_]_。' | skills['迷之自信'] = '全阶段暴击率增加_G[_20%/30%/40%_]_,被暴击率增加_R[_20%/30%/40%_]_。' | ||
skills['幸运之星'] = '幸运值提升_G[_5/10/15_] | skills['幸运之星'] = '幸运值提升_G[_5/10/15_]_。攻击时增加自身_G[_40%/60%/80%_]_幸运值的火力值,自身_G[_40%/60%/80%_]_幸运值的回避值。当队伍中I国舰船≥3时,全队舰船攻击时增加其_G[_30%/40%/50%_]_幸运值的额外伤害。' | ||
skills['实验平台'] = '自身携带的装备获得_G[_130%/145%/160%_]_的基础性能。' | skills['实验平台'] = '自身携带的装备获得_G[_130%/145%/160%_]_的基础性能。' | ||
skills['多面手'] = '装备提供的火力的_G[_4%/6%/8%_]_增加到轰炸,装备提供的火力的_G[_10%/15%/20%_]_增加到对潜,装备提供的索敌的_G[_60%/90%/120%_]_增加到对空。' | skills['多面手'] = '装备提供的火力的_G[_4%/6%/8%_]_增加到轰炸,装备提供的火力的_G[_10%/15%/20%_]_增加到对潜,装备提供的索敌的_G[_60%/90%/120%_]_增加到对空。' | ||
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skills['联合突击'] = '根据队伍国籍种类数量每有一种增加全队_G[_1/2/3_]_点回避值和提高_G[_1%/2%/3%_]_暴击率。自身和相邻舰船射程增加1档。炮击战阶段自身有_G[_10%/30%/50%_]_概率同时攻击2个目标。' | skills['联合突击'] = '根据队伍国籍种类数量每有一种增加全队_G[_1/2/3_]_点回避值和提高_G[_1%/2%/3%_]_暴击率。自身和相邻舰船射程增加1档。炮击战阶段自身有_G[_10%/30%/50%_]_概率同时攻击2个目标。' | ||
skills['两栖奇袭'] = '自身耐久值增加_G[_1/2/3_]_点,回避值增加_G[_5/10/15_]_点。自身优先攻击敌方驱逐舰,攻击驱逐时暴击率提高_G[_10%/15%/20%_]_。敌方要塞、机场、港口火力值和命中值降低_G[_30%/40%/50%_]_,受到的伤害提高_G[_30%/40%/50%_]_。' | skills['两栖奇袭'] = '自身耐久值增加_G[_1/2/3_]_点,回避值增加_G[_5/10/15_]_点。自身优先攻击敌方驱逐舰,攻击驱逐时暴击率提高_G[_10%/15%/20%_]_。敌方要塞、机场、港口火力值和命中值降低_G[_30%/40%/50%_]_,受到的伤害提高_G[_30%/40%/50%_]_。' | ||
skills['DP炮齐射'] = ' | skills['DP炮齐射'] = '全队轻巡、驱逐攻击时增加其自身_G[_10%/15%/20%_]_对空值的火力值,U国舰船获得双倍效果。' | ||
skills['德维纳波涛'] = '自身装备的导弹装备火力值增加_G[_4/8/12_]_点。根据战斗点距离起始点的位置提升全队舰船战斗力,离初始点越远提升越多,每层火力、鱼雷、命中、回避增加_G[_1/2/3_]_点(演习、战役、决战、立体强袭、模拟演习为满层5层)。' | skills['德维纳波涛'] = '自身装备的导弹装备火力值增加_G[_4/8/12_]_点。根据战斗点距离起始点的位置提升全队舰船战斗力,离初始点越远提升越多,每层火力、鱼雷、命中、回避增加_G[_1/2/3_]_点(演习、战役、决战、立体强袭、模拟演习为满层5层)。' | ||
skills['舰队指挥'] = '全队S国护卫舰索敌值和命中值增加_G[_3/4/5_]_点。全队轻巡对空值和回避值增加_G[_10/20/30_]_点。自身为舰队旗舰时,全队轻巡攻击时有_G[_30%/40%/50%_]_概率无视敌方装甲值。' | skills['舰队指挥'] = '全队S国护卫舰索敌值和命中值增加_G[_3/4/5_]_点。全队轻巡对空值和回避值增加_G[_10/20/30_]_点。自身为舰队旗舰时,全队轻巡攻击时有_G[_30%/40%/50%_]_概率无视敌方装甲值。' | ||
skills['蒙法尔科内旧梦'] = '自身处于舰队时远征大成功率提高_G[_3%/6%/9%_]_。全队舰船命中率提高_G[_3%/6%/9%_]_。自身攻击小型船时命中率提高_G[_5%/10%/15%_]_,伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_。' | skills['蒙法尔科内旧梦'] = '自身处于舰队时远征大成功率提高_G[_3%/6%/9%_]_。全队舰船命中率提高_G[_3%/6%/9%_]_。自身攻击小型船时命中率提高_G[_5%/10%/15%_]_,伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_。' | ||
skills['先锋突破'] = '全队舰船回避值增加_G[_3/6/9_]_点。炮击战阶段自身优先攻击位置排在前方的敌方航母、装母、战列、战巡。自身攻击敌方大型船时额外提高_G[_5%/10%/15%_]_伤害和_G[_5%/10%/15%_]_命中率。自身攻击敌方舰队旗舰时伤害提高_G[_5%/10%/15%_]_。' | skills['先锋突破'] = '全队舰船回避值增加_G[_3/6/9_]_点。炮击战阶段自身优先攻击位置排在前方的敌方航母、装母、战列、战巡。自身攻击敌方大型船时额外提高_G[_5%/10%/15%_]_伤害和_G[_5%/10%/15%_]_命中率。自身攻击敌方舰队旗舰时伤害提高_G[_5%/10%/15%_]_。' | ||
skills['破交'] = '全队G国舰船索敌值增加_G[_3/4/5_]_点,火力值、命中值、装甲值增加_G[_3/6/9_]_点。自身装备的飞机类装备对空值提高_G[_30%/40%/50%_] | skills['破交'] = '全队G国舰船索敌值增加_G[_3/4/5_]_点,火力值、命中值、装甲值增加_G[_3/6/9_]_点。自身装备的飞机类装备对空值提高_G[_30%/40%/50%_]_。攻击时增加自身_G[_50%/75%/100%_]_对空值的火力值,增加自身_G[_30%/40%/50%_]_耐久值的额外伤害。索敌成功时,自身因战斗造成的舰载机损失减少_G[_50%/75%/100%_]_,炮击战阶段同时对2个目标发动必定命中且暴击的攻击。' | ||
skills['大洋鹰击'] = '全队小型船索敌值增加_G[_3/6/9_]_点,护甲穿透增加_G[_5%/10%/15%_]_,回避率提高_G[_4%/7%/10%_]_。自身攻击时无视目标装甲值。' | skills['大洋鹰击'] = '全队小型船索敌值增加_G[_3/6/9_]_点,护甲穿透增加_G[_5%/10%/15%_]_,回避率提高_G[_4%/7%/10%_]_。自身攻击时无视目标装甲值。' | ||
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