模块:数据库/技能:修订间差异
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skills['穿梭支援'] = '降低处于本舰左边位置的_G[_1/2/3_]_艘舰船所受到的航空攻击伤害_G[_15%/25%/35%_]_,并提高_G[_4/8/12_]_点对空值和索敌值。' | skills['穿梭支援'] = '降低处于本舰左边位置的_G[_1/2/3_]_艘舰船所受到的航空攻击伤害_G[_15%/25%/35%_]_,并提高_G[_4/8/12_]_点对空值和索敌值。' | ||
skills['精准打击'] = '自身攻击命中的敌人回避降低_G[_18/24/30_]_,被暴击率提升_G[_10%/18%/25%_]_。' | skills['精准打击'] = '自身攻击命中的敌人回避降低_G[_18/24/30_]_,被暴击率提升_G[_10%/18%/25%_]_。' | ||
skills['决胜之兵'] = ' | skills['决胜之兵'] = '炮击战阶段优先攻击位置排在前方的战列、战巡、航战,攻击战列、战巡、航战时提高_G[_10/15/20%_]_暴击率。炮击战暴击时攻击无视自身战损。' | ||
skills['柱岛舰队'] = '提升自身所装备的大口径主炮类装备的火力_G[_3/4/5_]_点,单纵或者梯形阵时增加自身火力_G[_3/4/5_]_点和命中_G[_5/10/15_]_点。' | skills['柱岛舰队'] = '提升自身所装备的大口径主炮类装备的火力_G[_3/4/5_]_点,单纵或者梯形阵时增加自身火力_G[_3/4/5_]_点和命中_G[_5/10/15_]_点。' | ||
skills['支援航母'] = '增加自身鱼雷机_G[_4/6/8_]_点对潜值,增加自身轰炸机_G[_4/6/8_]_点轰炸值。' | skills['支援航母'] = '增加自身鱼雷机_G[_4/6/8_]_点对潜值,增加自身轰炸机_G[_4/6/8_]_点轰炸值。' | ||