模块:数据库/技能:修订间差异
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skills['灿若星芒'] = '自身装备的鱼雷装备的鱼雷值提高_G[_50%/75%/100%_]_。自身可在先制鱼雷阶段发射队伍中J国驱逐舰数量的鱼雷(最多3枚)。自身为舰队旗舰时,全队J国护卫舰伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_,回避率提高_G[_4%/8%/12%_]_。自身不为舰队旗舰时,自身暴击伤害提高_G[_30%/40%/50%_]_,攻击威力不会因耐久损伤而降低。' | skills['灿若星芒'] = '自身装备的鱼雷装备的鱼雷值提高_G[_50%/75%/100%_]_。自身可在先制鱼雷阶段发射队伍中J国驱逐舰数量的鱼雷(最多3枚)。自身为舰队旗舰时,全队J国护卫舰伤害提高_G[_10%/20%/30%_]_,回避率提高_G[_4%/8%/12%_]_。自身不为舰队旗舰时,自身暴击伤害提高_G[_30%/40%/50%_]_,攻击威力不会因耐久损伤而降低。' | ||
skills['锐卫'] = '全队G国小型船索敌值增加_G[_2/3/4_]_点,火力值、装甲值和命中值增加_G[_4/8/12_]_点。自身昼战阶段伤害提高_G[_15%/20%/25%_]_,被自身命中的单位回避值和命中值降低_G[_20/30/40_]_点。' | skills['锐卫'] = '全队G国小型船索敌值增加_G[_2/3/4_]_点,火力值、装甲值和命中值增加_G[_4/8/12_]_点。自身昼战阶段伤害提高_G[_15%/20%/25%_]_,被自身命中的单位回避值和命中值降低_G[_20/30/40_]_点。' | ||
skills['神前讨魔'] = '自身非中破和大破时,增加全队舰船_G[_5/10/15_]_点火力值、回避值、对空值和装甲值。中破和大破时自身攻击无视目标装甲值且攻击威力不会受到耐久损伤的影响。中破时炮击战阶段自身受到伤害后会对攻击的敌人发动必中的反击。当A150位于队伍中时,自身和A150额外提高_G[_10%/20%/30%_]_暴击率。' | |||
skills['地中海女王'] = '敌方舰船火力值、对空值、装甲值、回避值降低_G[_10/15/20_]_点。根据战斗点距离起始点的位置提升全队U国和E国舰船战斗力,离初始点越远战斗力越高,每层提高_G[_2%/3%/4%_]_舰载机威力(演习、战役、决战、立体强袭、模拟演习为满层5层)。' | |||
skills['远航'] = '全队S国护卫舰火力值和回避值增加_G[_5/10/15_]_点。当敌方存在航母时,全队回避值和对空值增_G[_10/15/20_]_点。自身攻击小型船时,命中率和伤害提高_G[_10%/15%/20%_]_。自身携带的导弹装备火力值提高_G[_4/6/8_]_点。自身装备的发射器会视为反潜装备,其索敌值视为对潜值。' | |||
skills['Z驱旗舰'] = '全队G国护卫舰火力值、鱼雷值、回避值、对空值、索敌值和命中值增加_G[_4/5/6_]_点。全队Z系列驱逐攻击威力提高_G[_5%/10%/15%_]_,回避率提高_G[_3%/6%/9%_]_;当自身为旗舰时,提高的数值为2倍。' | |||
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