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旧日本帝国海军:修订间差异

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因为'''[[Yamato|大和级]][[Musashi|战列舰]]'''仍然没有作为舰娘实装进游戏,因此游戏里的日本也是列强中唯一一个没有条约战列舰的国家。这在相当程度上导致了日系炮船在游戏中整体地位较低的现状。在很长一段时间里,日系都只有老式的'''[[扶桑]][[山城|级]]'''和'''[[伊势]][[日向|级]]'''战列舰。随着版本2.3.0以后'''[[金刚]][[比睿|级]][[榛名|战列]][[雾岛|巡洋舰]]'''和'''[[长门]][[陆奥|级]]'''战列舰的登场,以及版本3.3.0以后'''[[金刚]]'''和'''[[山城]]'''的先后改造,日系大炮的整体水平略有改善。已在版本4.0.0和5.4.0先后改造的'''[[长门]]'''和'''[[陆奥]]'''拥有7艘“BIG7”战列舰中最优秀的面板,并也算是可堪一用的炮船。版本4.9.0后,图纸船'''[[十三号战舰]]'''和'''[[近江]]'''登场,一定程度上改善了日系缺乏强力高速战列战巡的困境。
因为'''[[Yamato|大和级]][[Musashi|战列舰]]'''仍然没有作为舰娘实装进游戏,因此游戏里的日本也是列强中唯一一个没有条约战列舰的国家。这在相当程度上导致了日系炮船在游戏中整体地位较低的现状。在很长一段时间里,日系都只有老式的'''[[扶桑]][[山城|级]]'''和'''[[伊势]][[日向|级]]'''战列舰。随着版本2.3.0以后'''[[金刚]][[比睿|级]][[榛名|战列]][[雾岛|巡洋舰]]'''和'''[[长门]][[陆奥|级]]'''战列舰的登场,以及版本3.3.0以后'''[[金刚]]'''和'''[[山城]]'''的先后改造,日系大炮的整体水平略有改善。已在版本4.0.0和5.4.0先后改造的'''[[长门]]'''和'''[[陆奥]]'''拥有7艘“BIG7”战列舰中最优秀的面板,并也算是可堪一用的炮船。版本4.9.0后,图纸船'''[[十三号战舰]]'''和'''[[近江]]'''登场,一定程度上改善了日系缺乏强力高速战列战巡的困境。


直到5.5.1版本,日系的大炮才迎来真正的主力——'''[[天城]]'''、'''[[土佐]]'''和'''[[A150]]'''。目前日系炮船的当家大姐由'''[[A150]]'''担任,而'''[[天城|近江]]'''、'''[[骏河]]'''、'''[[土佐]]'''和'''[[十三号战舰]]'''等等拥有阵营技能的僚舰可以把火力buff全加到当家大姐身上,以维持最大效益。有了新主力舰的加入,成功把510巨炮驳上,霸气立即暴增、狂增、劲增!目前日系炮船一改当年颓废的状况,正式进入强力炮队的阵容。
直到5.5.1版本,日系的大炮才迎来真正的主力——'''[[天城]]'''、'''[[土佐]]'''和'''[[A150]]'''。目前日系炮船的当家大姐由'''[[A150]]'''担任,而'''[[天城]]'''、'''[[近江]]'''、'''[[骏河]]'''、'''[[土佐]]'''和'''[[十三号战舰]]'''等等拥有阵营技能的僚舰可以把火力buff全加到当家大姐身上,以维持最大效益。有了新主力舰的加入,成功把510巨炮驳上,霸气立即暴增、狂增、劲增!目前日系炮船一改当年颓废的状况,正式进入强力炮队的阵容。


除去正规的大炮,日系还拥有游戏中仅有的三艘改造航战——'''[[扶桑]]'''、'''[[伊势]]'''和'''[[日向]]'''<del>性能也不算落后主流大炮太多,但还是只能坐冷板凳</del>。在现在的主流炮舰体系下,这些航战属性已经十分落后,唯有在规避舰种限制的时候有一定的出场机会。
除去正规的大炮,日系还拥有游戏中仅有的三艘改造航战——'''[[扶桑]]'''、'''[[伊势]]'''和'''[[日向]]'''<del>性能也不算落后主流大炮太多,但还是只能坐冷板凳</del>。在现在的主流炮舰体系下,这些航战属性已经十分落后,唯有在规避舰种限制的时候有一定的出场机会。