模板:舰船评价:修订间差异
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综上,活动中玛利亚皇后在低速和S国组队时都有不错的表现,低速队提供强力的buff同时保护队友,S国大破提供夸张的暴伤。日常则没有出场机会。 | 综上,活动中玛利亚皇后在低速和S国组队时都有不错的表现,低速队提供强力的buff同时保护队友,S国大破提供夸张的暴伤。日常则没有出场机会。 | ||
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| 罗斯福 = | |||
'''【地中海女王】''' | |||
面板搭载和中途岛基本一模一样,航系顶级水平。技能也是非常朴实无华的削弱敌方全体+增强我方全体的纯粹的数值美。上一个主打削弱敌方的装母大凤,仅削弱主力的火力装甲,护卫的闪避对空,而罗斯福是无视船型一律全砍,光这一半就基本是大凤的上位。我方buff侧,目前活动主力航母几乎全是E国或者U国,基本不用担心队友吃不到,数值上航空战术先驱仅给3个人15%还有站位要求就称霸航系那么久,罗斯福给每个人20%还没有站位限制,相当于给每个人都享受到了大号的先驱级buff。一个大号的航空压制和一个数值作用范围都扩大一圈的先驱加在一起,毫无疑问是目前航系的最顶级强度,几乎可以在任何主流航队里出场,不过这个技能对自己是没有任何单独的输出buff的,因此罗斯福在航队中承担制空任务的概率很高。 | |||
日常端虽然有砍全体对空的效果,但显然这个饭量以及目前的日常轮子对省铝已经不靠砍对空的环境下,并没有出场机会。 | |||
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| 鲁莽 = | |||
'''【无畏骑枪】''' | |||
面板说不上好,火甲是和黎塞留接近的水平属于尚可,81的血量和42点的索敌就有些可惜了,28.3节的航速也没什么特色。但是技能词条加起来足以拼出一个怪物,炮击战增加50%穿甲,让鲁莽可以放弃穿甲弹携带4炮,提升上限,即使面对重甲敌人也能打出可观的伤害。无视战损并根据掉血最多提升30%威力,就是把马里兰的技能拿来改了下最高加成,马里兰在高压环境的抗压能力有多强不必多说。E国旗舰时给予全队E国珍贵的无视劣势航向的影响(之前仅但丁拥有且只对<27节生效),相当于在反航战/T劣势时增加了25%/53.85%的威力,配合无视战损,使得鲁莽的下限非常稳定,基本不受任何干扰因素影响,同时也是E炮队非常重要的效果,甚至可以解决某些时候主力带单重炮带来的航速问题。 | |||
狮级战列舰旗舰效果给予了珍贵的暴击伤害和命中率,提升了全队的上限和稳定性,即使自己航速只有28.3节(另一个战列狮是28节),但她站到旗舰的效果是强大到可以顶着这个航速让她站在旗舰的(同时也能触发E国无视劣势航向的效果)。除了自己,战列狮目前仍是战列第一梯队的选手,条件允许可以考虑一起上提供两层buff以及一起吃E国无视航向效果。 | |||
综合起来,鲁莽有炮击战穿甲+掉血增加威力+自身旗舰时全队爆伤来提升上限,有无视战损+无视劣势航向来稳定下限,是一条非常稳定且强大的新时代战列。无视劣势航向效果让她在E国炮队的核心位置自然不必多说,6BB功勋时,因为索敌原因24型很容易没法启动,鲁莽在旗舰位置收益巨大,基本没有竞争对手(战列狮放旗舰仍然能触发鲁莽的所有效果),即使是6BB组队时也是很优秀的旗舰选择。日常的话,显然这些强大的词条跟日常都是不沾边的。 | |||
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| 奥里斯坎尼 = | |||
'''【先行试验】''' | |||
总搭载虽然只有80比一般的埃塞克斯级少10格但是总体分配比较平均还是无伤大雅,即使是小格子也能满足算上技能后的60火力15放飞。给埃塞克斯级的buff就数值而言是不错的,自己一个就有14%的先驱级水平,最高34%都超越满层罗斯福一大截了,但问题是目前主流航队只有一个CV16算是常驻埃塞克斯级选手,buff量本身叠不到太高,而且航队的航母主C是企业,装母主C是中途岛或皇家方舟,全都不是埃塞克斯级,buff还没法给到主C身上。即使是多个埃塞克斯级组队来凑足buff数值,综合实力也不如目前的主流航队。总的来说现版本比较尴尬,需要等未来实装更优秀的埃塞克斯级buff手和强力打手才有价值。 | |||
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| Z28 = | |||
'''【Z驱旗舰】''' | |||
面板比起传统Z驱多了中保,索敌线也来到了41,虽然在全驱逐里比仍然算不上好但跟Z驱自己比已经算高了,基础雷值也依旧只有84,天生落后J驱一格鱼雷。技能是纯粹的数值,给的很杂,命闪索属于泛用效果多多益善,驱逐潜艇吃鱼雷,重炮重巡吃火力,基本把G国的几种护卫舰都能照顾到,数值上6点大约属于半个格子级别的收益,。Z系驱逐15%威力和9%回避率哪怕不翻倍也是完爆了Z1,最大问题是目前Z驱乃至整个G国驱逐根本没有什么特别好的输出手,哪怕站旗舰把buff拉满,G驱的输出质量也完全没法跟同样能自己开幕雷的岛风相比。 | |||
总体来讲技能确实给了不少数值提升,对于G驱的增强是非常明显的,目前版本G驱无论比起E国的凯利体系还是U国小海狸组合都有明显的领先,但仍然被岛风为首的J驱甩了一条街,驱逐攻坚时的优先级不如J国驱逐。日常目前在部分周常轮子中能把3G驱作为一个可选项,以3到6图的周常为主。 | |||
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2026年7月4日 (六) 22:39的最新版本
请填写正确的舰船名称
虽然这里看似什么都没有,但点击词条标题上方的“编辑源代码”就能看到,攻略组的成员可以按以下格式添加舰船评价:
--> | [舰船名称] = [评价的内容] <!--
- 舰船评价的代码块以一行
-->开始,以一行<!--结束,这两行标记必须紧贴中间的内容。 - 代码块可插到模板中
<!--和-->这两个标记之间。 [舰船名称]填写评价舰船的名字(不需要中括号,直接写就行)。注意这里的内容是作为引用的主键,不能重复,否则只有靠前的那个才会生效,因此建议使用对应舰船的页面标题。[评价的内容]填写舰船的评价(不需要中括号,直接写就行)。可以利用wiki语法进行编写,注意换行需要两次回车,也可以用双中括号内链到舰船页面,比如[[胡德]]会显示成 胡德 。- 这个模板涉及页面较多,因此不建议频繁改动。可以先在个人用户页面(右上角工具栏点击自己的用户名)测试好内容和样式后,再粘贴进来。
以下是一个舰船评价代码块示例
--> | 舰船名称七个字 = 我觉得舰船名称七个字这艘船很强,比[[胡德]]还强。 原因如下: *理由1 *理由2 *理由3 <!--
把舰船评价代码块加入到模板以后,就可以在其他词条的正文中引用它们了。
在正文中引用需要这样写:
{{舰船评价|名称=舰船名称七个字}}
上面代码的效果是这样:
我觉得舰船名称七个字这艘船很强,比胡德还强。
原因如下:
- 理由1
- 理由2
- 理由3
这里是第二个引用示例:
{{舰船评价|名称=胡德}}
上面代码的效果是这样:
【皇家海军的荣耀】
先放结论,荣耀胡德是最强的炮队攻坚旗舰,没有之一。
胡德的面板并不算拖后腿。诚然她的火力弱于许多新锐炮舰,但其它方面并无明显短板,装甲也可以通过战巡自挂的光环补上,而32节的航速作为旗舰位来说是颇为优势的。
胡德的核心竞争力来源于皇家海军的荣耀。这个技能总共增加70-120%暴击率(自身必20%),且对舰种、航速、阵型及战斗阶段均无限制。要理解胡德的强势需要理解暴击的价值:等额的暴击和火力对昼战输出期望的提升近似,但暴击对主要深海僚舰的击沉率或者说有效频率有显著优势,夜战则是暴击稳定胜出,此外队内暴击触发的特效也能提升收益。首先旗舰要求砍掉了,其次被暴的debuff砍掉了,此外buff还增加了暴伤效果,原技能是只增加期望不提高上限的,现在还提高上限了。
综合来看,在炮舰里buff量超越胡德的必然有种种限制条件或孱弱的面板,强面板且限制不多的也仅有梯阵的征服者和胡德相近。在组队上,任何船都能吃10%的基础暴击,适合混编国籍、舰种的环境;而最大加成的英国船队现在也不乏强力单位。旗舰技方面,增加了一个必定首炮+增伤50%的效果,打bbca还有额外50%,叠加就是增伤125%,这个效果只要没有别的24之类的夸张旗舰技和她竞争,给胡德旗舰位也是完全值得的,甚至于说也不是不可以和无敌抢首炮。
有几条船和胡德的配合需要专门提一下。首先是密苏里和黎塞留的暴击触发特效,其中密苏里还有额外的导弹战阶段;然后胡德骑南达并不亏,虽然她的火力较低但技能对自身+20%暴击,因此输出其实可观;最后则是胡德-战巡-圣乔治组合,用2战巡触发圣乔治巨炮技能的20爆和15命,这里用无敌的话虽然首轮必爆大略少吃一轮buff,但次轮和夜战都是英国的20爆所以并不亏,当然合理情况也可以换用星座等。
胡德技能强度的佐证有很多。在经典的北宅战模拟[1]中,旗舰胡德无论在斩杀还是全灭能力上均具备无与伦比的优势。而在历次活动中,无论是暴击率和解锁BC旗舰被屡屡开出的惊人兑换价码,还是胡德吃的第一百次ban位,都足以说明策划对胡德能力的肯定。
因此回到开头的结论,荣耀胡德在攻坚中值得全船中的最高档评价。周回则相反,战巡的定位限于功能性场合,荣耀胡德这把屠龙刀没有什么出场的机会。
【皇家巡游】
和命运赤城、罗宾加加等双技能船一样,巡游胡德的出场率被她的另一面严重压制。
从战斗本身来看巡游说不上弱,依靠无任何限定的全船加成和航速带来的航向改善,巡游胡德的带队表现优于荣耀外的多数旗舰技;但巡游也算不上强,旗舰技在配队中只是正常的强度项而非基本前提,优秀的单舰在旗舰位骑混战南达的整体收益往往比巡游带队来的更高,例如黎塞留或斩杀局的锁头,而荣耀胡德的战斗加成则超过了这些配队,更将巡游队远远甩在身后。
在战斗外,巡游增加的航速在航速沟和过迂回的判定中均生效。因此在考虑实际带路时,巡游和荣耀对比的预设场合被定在极高速带路或沟,以及高速或连续迂回点上。这两组对比的实质为旗舰buff优劣对比高低速僚舰的单舰质量,以及迂回通过率对比关底斩杀率。
回顾既往活动里的这些因素,在此直接给一个结论:在活动通关(非冲榜考量)的环境里荣耀占据泛用度的压倒优势,无需常驻巡游,如有特解需要临时切技能即可。关于荣耀和巡游更详细的对比可以看胡德十问[2] 这里不过度展开了。
在2-5中路和7-3等涉及较高速迂回的地图中,船只及战利品的打捞曾指定飙车旗舰,但随着高速打捞舰(鞍山/长春、航速飞龙、G6等)陆续实装,赤城队获得了可观的迂回能力,飙车胡德的使用是大不如前的。
第三个示例:如果想使用通用的引用文字,即,直接以当前页面标题当作参数,可以这样写
{{舰船评价|名称={{PAGENAME}}}}
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