战斗机制:修订间差异
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#若实施攻击的舰船拥有“优先攻击某类/某个目标”的技能效果,则直接按照技能效果进一步限定可攻击目标范围。若限定的范围没有目标,则取消本步骤的限定。 | #若实施攻击的舰船拥有“优先攻击某类/某个目标”的技能效果,则直接按照技能效果进一步限定可攻击目标范围。若限定的范围没有目标,则取消本步骤的限定。 | ||
#若第1步的范围包含潜艇、炮潜或导潜,舰船的攻击类型为昼战反潜、昼战飞机反潜或夜战反潜,则进一步限定可攻击目标范围为潜艇、炮潜或导潜。若限定的范围没有目标,则取消本步骤的限定。 | #若第1步的范围包含潜艇、炮潜或导潜,舰船的攻击类型为昼战反潜、昼战飞机反潜或夜战反潜,则进一步限定可攻击目标范围为潜艇、炮潜或导潜。若限定的范围没有目标,则取消本步骤的限定。 | ||
#若第2步的可攻击目标范围包含带有“'''增加X%被攻击概率'''”效果的舰船,则先将具有这些效果的舰船以该概率数值'''从高到低''' | #若第2步的可攻击目标范围包含带有“'''增加X%被攻击概率'''”效果的舰船,则先将具有这些效果的舰船以该概率数值'''从高到低'''排列,分别进行一次判定,若某次判定通过,则直接选取那艘舰船为攻击目标。 | ||
#若第3步没有任何一项判定通过,则随机选取一个可攻击目标。 | #若第3步没有任何一项判定通过,则随机选取一个可攻击目标。 | ||
#若第4步选择的攻击目标带有“'''减少X%被攻击概率'''”效果,则以该概率数值进行判定,若判定不通过,则直接选取那艘舰船为攻击目标。 | #若第4步选择的攻击目标带有“'''减少X%被攻击概率'''”效果,则以该概率数值进行判定,若判定不通过,则直接选取那艘舰船为攻击目标。 | ||