战斗机制:修订间差异
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;防空击坠计算 | ;防空击坠计算 | ||
<math>{\color{Blue} \text{击坠对空值} = \text{对空} + \text{击坠对空系数} \times \sum \limits_{\text{全队舰船}} \left( \text{舰船的装备对空值} \times \text{舰船的装备最大对空补正值} \right) }</math> | |||
<math>{\color{Blue} \text{防空击坠} = \lfloor \alpha \times \frac{\text{击坠对空值}}{10} \times 0.6^{ \text{迎击序数} - 1} \rfloor }</math> | |||
:注: | :注: | ||
:*击坠对空系数与阵型有关:复纵阵为1.2,轮形阵为1.6。 | |||
:*α为[0,1)之间的随机数。 | :*α为[0,1)之间的随机数。 | ||