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Donnyjie​(留言 | 贡献)
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;防空击坠计算
;防空击坠计算
:{{color|blue|2=对空补正值 = 全队所有拥有对空补正属性的装备的对空值之和 × 全队所有装备的最大对空补正值}}
<math>{\color{Blue} \text{击坠对空值} = \text{对空} + \text{击坠对空系数} \times \sum \limits_{\text{全队舰船}}  \left( \text{舰船的装备对空值} \times \text{舰船的装备最大对空补正值} \right)  }</math>


:{{color|blue|2=击坠对空值 = 对空 + 对空补正值}}
<math>{\color{Blue} \text{防空击坠} = \lfloor \alpha \times \frac{\text{击坠对空值}}{10} \times 0.6^{ \text{迎击序数} - 1} \rfloor }</math>
 
:{{color|blue|2=防空击坠 = FLOOR(α × 击坠对空值 × 0.6^(迎击序数 - 1) / 10)}}


:注:
:注:
:*击坠对空系数与阵型有关:复纵阵为1.2,轮形阵为1.6。
:*α为[0,1)之间的随机数。
:*α为[0,1)之间的随机数。