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战斗机制:修订间差异
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战斗机制
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2016年8月19日 (五) 15:03的版本
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2016年8月19日 (星期五)
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2016年8月19日 (五) 15:02的版本
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第512行:
第512行:
技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。
技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。
=
==保护伤害及固定伤害
=
==
==保护伤害及固定伤害==
'''满血保护''':
'''满血保护''':
Donnyjie
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宪兵队长
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