战斗机制:修订间差异
来自舰R百科
更多操作
| 第512行: | 第512行: | ||
技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。 | 技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。 | ||
==保护伤害及固定伤害== | |||
'''满血保护''': | '''满血保护''': | ||
| 第512行: | 第512行: | ||
技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。 | 技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。 | ||
==保护伤害及固定伤害== | |||
'''满血保护''': | '''满血保护''': | ||