无编辑摘要
(→航空战击坠) |
无编辑摘要 |
||
第339行: | 第339行: | ||
===概要=== | ===概要=== | ||
伤害公式符合以下公式: | |||
{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积}} | {{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积}} | ||
{{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 技能伤害倍率)}} | {{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 技能伤害倍率)}} | ||
{{color|blue|2=未击穿伤害 = CEIL(MIN(基础攻击力, 对方当前HP) * 0.1)}} | {{color|blue|2=未击穿伤害 = CEIL(MIN(基础攻击力, 对方当前HP) * 0.1)}} | ||
* | *当破甲伤害 > 0时,实际伤害为破甲伤害;当破甲伤害 ≤ 0时,实际伤害为未击穿伤害。 | ||
*部分情况下会出现固定伤害或保护伤害,见[[#保护伤害及固定伤害|这里]]。 | *部分情况下会出现固定伤害或保护伤害,见[[#保护伤害及固定伤害|这里]]。 | ||