模块:数据库/技能:修订间差异

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(创建页面,内容为“local skills = { } ---------------------------------------------------------------------------------------------------- skills['重点防御'] = '所有阶段受...”)
 
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skills['被害担当'] = '炮击战阶段时,_G[_20%_]_概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得_G[_40/60/80%_]_伤害减免(该技能大破状态不能发动)。'
skills['被害担当'] = '炮击战阶段时,_G[_20%_]_概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得_G[_40/60/80%_]_伤害减免(该技能大破状态不能发动)。'
skills['零距炮击'] = '自身火力值增加_G[_6/8/10_]_点,鱼雷值和闪避值减少_G[_3/4/5_]_点;炮击战时_G[_20%_]_概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,造成火力值_G[_70/85/100%_]_的伤害且必定命中。(大破无法发动)'
skills['零距炮击'] = '自身火力值增加_G[_6/8/10_]_点,鱼雷值和闪避值减少_G[_3/4/5_]_点;炮击战时_G[_20%_]_概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,造成火力值_G[_70/85/100%_]_的伤害且必定命中。(大破无法发动)'
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return { skills=skills }
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