技能:修订间差异
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更多操作
| 第178行: | 第178行: | ||
| rowspan="2" | 75 | | rowspan="2" | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 当胡德作为旗舰时,<br>为队伍中的舰船附加{{color|red|5%/7.5%/10%}}的被暴击率,<br>为队伍中的E国舰船附加{{color|green|10%/15%/20%}}的暴击率,<br>为其他国家的舰船附加{{color|green|5%/7.5%/10%}}的暴击率。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 皇家巡游 | | 皇家巡游 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}} | | 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}点。 | ||
| 皇家{{黑幕|赛艇}}飙车 | | 皇家{{黑幕|赛艇}}飙车 | ||
|- | |- | ||
| 第191行: | 第191行: | ||
| 20 | | 20 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10 | | 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10/15/20}}点的命中。 | ||
| {{黑幕|被动技能:6-3远征}} | | {{黑幕|被动技能:6-3远征}} | ||
|- | |- | ||
| 第199行: | 第199行: | ||
| 20 | | 20 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10 | | 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10/15/20}}点的命中。 | ||
| {{黑幕|被动技能:6-3远征}} | | {{黑幕|被动技能:6-3远征}} | ||
|- | |- | ||
| 第207行: | 第207行: | ||
| rowspan="2" | 75 | | rowspan="2" | 75 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| | | 当俾斯麦作为旗舰时,<br>{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,<br>增加{{color|green|10/20/30}}点固定伤害且必定命中。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 永不沉没的战舰 | | 永不沉没的战舰 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少{{color|green|4/6/8}} | | 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少{{color|green|4/6/8}}点。 | ||
|“所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。 | | “所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。 | ||
|- | |- | ||
| No.1007 | | No.1007 | ||
| 第220行: | 第220行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 当提尔比茨作为旗舰时,<br>降低敌方命中和闪避{{color|red|4/6/8}}点,<br>当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第228行: | 第228行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}} | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害。 | ||
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- | |- | ||
| 第236行: | 第236行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}} | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害。 | ||
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 复仇 | | 复仇 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 攻击时基础攻击力上升{{color|green|5%/6%/7%}} | | 攻击时基础攻击力上升{{color|green|5%/6%/7%}},<br>同时降低攻击过的目标{{color|red|5/10/15}}点火力。 | ||
|“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 | | “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br>未命中也能生效。 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1010 | | rowspan="2" | No.1010 | ||
| 第249行: | 第249行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 队伍中所有美国和英国舰船命中提升{{color|green|3/5/7}},<br>如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 关键一击 | | 关键一击 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战攻击时基础攻击力上升{{color|green|2%/3%/4%}}并降低被攻击目标{{color|red|4/7/10}} | | 炮击战攻击时基础攻击力上升{{color|green|2%/3%/4%}},<br>并降低被攻击目标{{color|red|4/7/10}}点回避和防御。 | ||
|“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 | | “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br>未命中也能生效。 | ||
|- | |- | ||
| No.1011 | | No.1011 | ||
| 第262行: | 第262行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|20%/35%/50%}} | | 所有阶段受到攻击时,{{color|green|20%/35%/50%}}概率发动,减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击。 | ||
|“伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 | | “伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 | ||
|- | |- | ||
| No.1012 | | No.1012 | ||
| 第270行: | 第270行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|20%/35%/50%}} | | 所有阶段受到攻击时,{{color|green|20%/35%/50%}}概率发动,减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击。 | ||
|“伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 | | “伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 | ||
|- | |- | ||
| No.1013 | | No.1013 | ||
| 第278行: | 第278行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}},<br>攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的火力,<br>被攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的回避。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第286行: | 第286行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 根据战斗点距离出发点的距离提升自身战斗力,离初始点越远战斗力越高,<br>每阶段火力、装甲、对空、命中、回避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点。 | ||
| 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | | 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 第292行: | 第292行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 第一轮炮击优先攻击大型船只,且命中值增加{{color|green|8/9/10}}点,最终伤害增加{{color|green|10%/15%/20%}}。 | | 第一轮炮击优先攻击大型船只,且命中值增加{{color|green|8/9/10}}点,最终伤害增加{{color|green|10%/15%/20%}}。 | ||
| | | “大型船只”指航空母舰、战列舰、战列巡洋舰、旗舰。<br>“最终伤害”指破甲后的伤害。<br>命中和伤害加成对所有船只都有效。 | ||
“最终伤害”指破甲后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| No.1019 | | No.1019 | ||
| 第300行: | 第299行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 根据战斗点距离终结点的位置提升自身战斗力,离终结点越远战斗力越高,<br>每阶段火力、装甲、对空、命中、回避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点。 | ||
| 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | | 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | ||
|- | |- | ||
| 第308行: | 第307行: | ||
| rowspan="2" | 77 | | rowspan="2" | 77 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 旗舰技能,索敌成功时,敌方全体对空值降低{{color|red|10%/20%/30%}}。 | ||
| | | “对空值”指舰船总对空。 | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 命运的五分钟 | | 命运的五分钟 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 鱼雷机装备数量较多时,鱼雷机威力增加{{color|green|15%/20%/25%}},轰炸机威力降低{{color|red|15%/20%/25%}}。<br>轰炸机装备数量较多时,轰炸机威力增加{{color|green|15%/20%/25%}},鱼雷机威力降低{{color|red|15%/20%/25%}}。 | | 鱼雷机装备数量较多时,鱼雷机威力增加{{color|green|15%/20%/25%}},轰炸机威力降低{{color|red|15%/20%/25%}}。<br>轰炸机装备数量较多时,轰炸机威力增加{{color|green|15%/20%/25%}},鱼雷机威力降低{{color|red|15%/20%/25%}}。 | ||
|“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量。<br>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 | | “数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量。<br>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br>本技能在炮击战中无效。 | ||
本技能在炮击战中无效。 | |||
|- | |- | ||
| No.1026 | | No.1026 | ||
| 第322行: | 第320行: | ||
| 35 | | 35 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 队伍中的航母获得{{color|green|2%/4%/6%}}额外经验,英国航母将获得{{color|green|4%/7%/10%}}经验。 | ||
| 两种经验加成不叠加 | | 两种经验加成不叠加 | ||
|- | |- | ||
| 第330行: | 第328行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}} | | 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验。 | ||
| 两种经验加成不叠加 | | 两种经验加成不叠加 | ||
|- | |- | ||
| 第338行: | 第336行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 增加{{color|green|10%/18%/25%}}自身携带的轰炸机威力,<br>降低{{color|red|50%}}自身携带的鱼雷机威力。 | ||
|“增加/ | | “增加/降低威力”指增加/降低航空战或炮击战的基础攻击力。<br>本技能在炮击战中无效。 | ||
本技能在炮击战中无效。 | |||
|- | |- | ||
| No.1029 | | No.1029 | ||
| 第347行: | 第344行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 所有阶段本舰及相邻位置舰船的舰载机的威力上升{{color|green|7%/11%/15%}}。 | ||
|“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 | | “舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br>本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | ||
本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1030 | | rowspan="2" | No.1030 | ||
| 第356行: | 第352行: | ||
| rowspan="2" | 40 | | rowspan="2" | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 所有阶段本舰及相邻位置舰船的舰载机的威力上升{{color|green|7%/11%/15%}}。 | ||
|“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 | | “舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br>本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | ||
本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | |||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 罗宾 | | 罗宾 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加{{color|green|3%/5%/7%}}的舰载机威力。 | | 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加{{color|green|3%/5%/7%}}的舰载机威力。 | ||
|“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 | | “舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br>本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | ||
本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | |||
|- | |- | ||
| No.1032 | | No.1032 | ||
| 第371行: | 第365行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 鱼雷值增加{{color|green|20%/28%/36%}} | | 鱼雷值增加{{color|green|20%/28%/36%}}。 | ||
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | | “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | ||
|- | |- | ||
| No.1033 | | No.1033 | ||
| 第379行: | 第373行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}} | | 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},<br>索敌增加{{color|green|1/2/3}}点。 | ||
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰}} | | “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。<br>{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰}} | ||
|- | |- | ||
| No.1034 | | No.1034 | ||
| 第387行: | 第381行: | ||
| 55 | | 55 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|3/6/9}}点,<br>增加自己{{color|green|9%/12%/15%}}鱼雷值。 | ||
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | | “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | ||
|- | |- | ||
| No.1035 | | No.1035 | ||
| 第395行: | 第389行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}} | | 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,<br>暴击率{{color|green|4%/5%/6%}}。 | ||
| {{黑幕|真·夜战旗舰}} | | {{黑幕|真·夜战旗舰}} | ||
|- | |- | ||
| 第403行: | 第397行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}} | | 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中。 | ||
| 技能发动时没有动画。 | | 技能发动时没有动画。 | ||
|- | |- | ||
| 第410行: | 第404行: | ||
| 迷之自信 | | 迷之自信 | ||
| 30 | | 30 | ||
| | | 被动 | ||
| 全阶段暴击率增加{{color|green|20%/30%/40%}} | | 全阶段暴击率增加{{color|green|20%/30%/40%}},被暴击率增加{{color|red|20%/30%/40%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第419行: | 第413行: | ||
| rowspan="2" | 30 | | rowspan="2" | 30 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战阶段时,50% | | 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得{{color|green|40%/60%/80%}}伤害减免。 | ||
|大破状态无法发动。<br>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。 | | 每次战斗只触发一次。<br>大破状态无法发动。<br>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。 | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 不死鸟 | | 不死鸟 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 战斗中,全队总幸运每{{color|green|20/20/10}}点增加自身装甲值1点,<br>每{{color|green|20/10/10}}点增加自身火力值1点。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第432行: | 第426行: | ||
| 43 | | 43 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| | | 提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率。<br>当炮击战触发暴击时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害。 | ||
| 即暴击系数变为1.65/1.8/1. | | 即暴击系数变为1.65/1.8/1.95。 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1040 | | rowspan="2" | No.1040 | ||
| 第440行: | 第434行: | ||
| rowspan="2" | 40 | | rowspan="2" | 40 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| | | 炮击战时40%概率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | | “伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 旗舰杀手(无意) | | 旗舰杀手(无意) | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}} | | 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第453行: | 第447行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 作为旗舰时远征获得的资源增加{{color|green|4%/6%/8%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第461行: | 第455行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 作为远征队伍旗舰时,远征大成功率提升{{color|green|4%/6%/8%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第469行: | 第463行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 装备的防空炮将同时视为对潜装备,并且防空炮的对空值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对潜值。<br>装备的对潜装备同时视为防空炮,并且对潜装备对潜值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对空值。 | ||
| | | 防空炮不提供对潜基础伤害 | ||
|- | |- | ||
| No.1046 | | No.1046 | ||
| 第477行: | 第471行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}} | | 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能。 | ||
| 装备减益也同样会增加。 | | 装备减益也同样会增加。<br>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。 | ||
对“对空补正”等装备的特殊效果无效。 | |||
|- | |- | ||
| No.1047 | | No.1047 | ||
| 第486行: | 第479行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}} | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率,<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避{{color|green|+4/8/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第494行: | 第487行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}} | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率,<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避{{color|green|+4/8/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第502行: | 第495行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}} | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率,<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避{{color|green|+4/8/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第510行: | 第503行: | ||
| 49 | | 49 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 降低{{color|green|40%/60%/80%}}自身受到的航空攻击伤害。 | ||
|“空袭伤害”指航空攻击破甲结算后的伤害。 | | “空袭伤害”指航空攻击破甲结算后的伤害。 | ||
|- | |- | ||
| No.1055 | | No.1055 | ||
| 第518行: | 第511行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 索敌提高{{color|green|3/5/7}} | | 索敌提高{{color|green|3/5/7}}点,攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中{{color|green|+3/5/7}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第526行: | 第519行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 自身和相邻位置的单位对空值提高{{color|green|10/20/30}}点。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第534行: | 第527行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| | | 炮击战时40%概率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | | “伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1059 | | rowspan="2" | No.1059 | ||
| 第542行: | 第535行: | ||
| rowspan="2" | 30 | | rowspan="2" | 30 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 己方所有舰船索敌{{color|green|+3/4/5}},命中{{color|green|+3/4/5}}。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 六英寸机关炮 | | 六英寸机关炮 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 夜战时{{color|green|5%/15%/25%}} | | 夜战时{{color|green|5%/15%/25%}}概率发动,对3个目标造成{{color|red|50%}}的伤害。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | | “伤害”指破甲结算后的伤害。 | ||
|- | |- | ||
| No.1060 | | No.1060 | ||
| 第555行: | 第548行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 战斗结束后全队获得的经验提升{{color|green|3%/5%/7%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第563行: | 第556行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 位于平海下方的所有船只命中提高{{color|green|3/5/7}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第571行: | 第564行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}} | | 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,<br>航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | ||
| 本技能只与自身航速有关。 | | 本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| 第579行: | 第572行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}} | | 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,<br>航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | ||
| 本技能只与自身航速有关。 | | 本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| 第587行: | 第580行: | ||
| 48 | | 48 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}} | | 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击。<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘或4艘以上时,提升队伍中所有特型驱逐舰的鱼雷,命中,回避{{color|green|3/5/7}}点。 | ||
| | | 特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级。 | ||
|- | |- | ||
| No.1065 | | No.1065 | ||
| 第595行: | 第588行: | ||
| 49 | | 49 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br> | | 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身装甲值{{color|green|4/6/8}}点。 | ||
| | | 每次战斗只触发一次。<br>大破状态无法发动。<br>特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级。 | ||
|- | |- | ||
| No.1066 | | No.1066 | ||
| 第602行: | 第595行: | ||
| 零距炮击 | | 零距炮击 | ||
| 51 | | 51 | ||
| | | 主动 | ||
| 自身火力值增加{{color|green|6/8/10}} | | 自身火力值增加{{color|green|6/8/10}}点,鱼雷值和回避减少{{color|red|3/4/5}}点;<br>炮击战时30%概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,造成火力值{{color|green|70/85/100%}}的伤害且必定命中。 | ||
| | | 大破状态无法发动。 | ||
|- | |- | ||
| No.1068 | | No.1068 | ||
| 第611行: | 第604行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 夜战时己方所有舰船命中{{color|green|+4/7/10}},<br>增加自身被攻击概率{{color|red|20%/30%/40%}}。 | ||
|“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | | “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | ||
|- | |- | ||
| No.1069 | | No.1069 | ||
| 第619行: | 第612行: | ||
| 47 | | 47 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 自身和位置处于自身上方的一艘舰船的装甲、对空、回避{{color|green|+8/10/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第627行: | 第620行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}} | | 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第635行: | 第628行: | ||
| 34 | | 34 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}} | | 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前耐久值50%伤害(上限200点),该次攻击必定命中。 | ||
| 伤害向下取整,最低造成1点伤害。 | | 伤害向下取整,最低造成1点伤害。<br>大破状态无法发动。 | ||
|- | |- | ||
| No.1072 | | No.1072 | ||
| 第643行: | 第636行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 夜战时火力、鱼雷、命中、回避增加{{color|green|10%/20%/30%}},<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的耐久损伤而降低。 | ||
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。<br>大破状态在夜战无法攻击。 | ||
大破状态在夜战无法攻击。 | |||
|- | |- | ||
| No.1073 | | No.1073 | ||
| 第652行: | 第644行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}} | | 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第660行: | 第652行: | ||
| 20 | | 20 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 己方所有Z系列驱逐的火力、鱼雷、对潜提升{{color|green|5%/8%/11%}}。 | ||
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | ||
|- | |- | ||
| 第668行: | 第660行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 己方所有Z系列驱逐命中提升{{color|green|6/8/10}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第676行: | 第668行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,<br>顺序为装甲,火力,鱼雷,回避,命中,对空,增加幅度为{{color|green|10%/15%/20%}}。 | ||
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | ||
|- | |- | ||
| 第683行: | 第675行: | ||
| 迷之嘲讽 | | 迷之嘲讽 | ||
| 60 | | 60 | ||
| | | BUFF | ||
| 自身被攻击概率提高{{color|red|10%/16%/22%}} | | 自身被攻击概率提高{{color|red|10%/16%/22%}},自身回避{{color|green|+5/8/11}}。 | ||
|“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | | “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | ||
|- | |- | ||
| No.1082 | | No.1082 | ||
| 第692行: | 第684行: | ||
| 35 | | 35 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时40% | | 炮击战时40%概率发动,无视目标装甲对目标造成自身装甲{{color|green|40%/60%/80%}}的固定伤害,该次攻击必定命中。 | ||
|“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。 | | “自身装甲”指自身与装备装甲值之和。 | ||
|- | |- | ||
| No.1083 | | No.1083 | ||
| 第700行: | 第692行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 最大耐久增加{{color|green|5/8/11}},<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害。 | ||
| 遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | | 遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | ||
|- | |- | ||
| 第708行: | 第700行: | ||
| 41 | | 41 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 对潜艇攻击时命中提高{{color|green|10/20/30}}点,被鱼雷攻击时回避提高{{color|green|10/20/30}}点。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第716行: | 第708行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 炮击战阶段时,{{color|green|20%/35%/50%}}概率代替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害。 | ||
| | | 每次战斗只触发一次。<br>大破状态无法发动。 | ||
|- | |- | ||
| No.1089 | | No.1089 | ||
| 第727行: | 第716行: | ||
| 36 | | 36 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各{{color|green|0.34/0.5/1点}} | | 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各{{color|green|0.34/0.5/1点}}。 | ||
|“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。 | | “图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。<br>不足1点舍去。 | ||
|- | |- | ||
| No.1093 | | No.1093 | ||
| 第735行: | 第724行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加{{color|green|4/6/8}} | | 增加{{color|green|4/6/8}}点索敌值,{{color|green|20%/40%/60%}}的索敌视为火力和对空。 | ||
|“索敌”指自身和装备索敌值之和。 | | “索敌”指自身和装备索敌值之和。 | ||
|- | |- | ||
| No.1097 | | No.1097 | ||
| 第743行: | 第732行: | ||
| 66 | | 66 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身战斗造成伤害提升{{color|green|4/7/10%}},命中 | | 自身战斗造成伤害提升{{color|green|4/7/10%}},命中{{color|green|+4/7/10}},演习获得经验提升{{color|green|5/10/15%}}。 | ||
| | | “伤害”指破甲结算后的伤害。 | ||
|- | |- | ||
| No.1098 | | No.1098 | ||
| 第750行: | 第739行: | ||
| 超级驱逐舰 | | 超级驱逐舰 | ||
| 37 | | 37 | ||
| | | BUFF | ||
| | | 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值{{color|green|3/5/7}}点,鱼雷值{{color|green|2/4/6}}点,<br>遭受鱼雷攻击时增加自己回避{{color|green|15/25/35}}点。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第759行: | 第748行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 全阶段受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害。 | ||
| 优先级在所有必中技能之上。<br>多重伤害也按一次判定。 | |||
|- | |- | ||
| No.1105 | | No.1105 | ||
| 第767行: | 第756行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲、对空、命中、回避提升{{color|green|1/2/3}}点,演习时获得第五节点效果,同时经验增加{{color|green|5%/7%/9%}}。 | ||
| | | 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4。 | ||
|- | |- | ||
| No.1106 | | No.1106 | ||
| 第776行: | 第765行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| T优时,自身基础火力值提升{{color|green|20%/30%/40%}},基础命中值提升{{color|green|20%/30%/40%}}。 | | T优时,自身基础火力值提升{{color|green|20%/30%/40%}},基础命中值提升{{color|green|20%/30%/40%}}。 | ||
| | | “基础火力值”指自身火力值,“基础命中值”指自身命中值,均不计装备。 | ||
|- | |- | ||
| No.1108 | | No.1108 | ||
| 第783行: | 第772行: | ||
| 55 | | 55 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}} | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害。 | ||
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- | |- | ||
| 第796行: | 第785行: | ||
| Big Seven | | Big Seven | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}} | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害。 | ||
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- | |||
| No.1112 | |||
| <span id="维内托·改">[[File:Ship girl 1112.png|链接=维内托|80px]]<br>[[维内托|'''维内托·改''']]</span> | |||
| 意式设计 | |||
| 80 | |||
| 被动 | |||
| 火力{{color|green|+10/15/20}},命中{{color|red|-18/12/6}},战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中)。 | |||
| {{黑幕|平胸闪避攻击,因为平胸而暴怒,加火力减命中,很写实}} | |||
|- | |- | ||
| No.1113 | | No.1113 | ||
| 第804行: | 第801行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自己命中值{{color|green|3/4/5}} | | 增加自己命中值{{color|green|3/4/5}}点,回避{{color|green|3/4/5}}点。<br>反航战时,自己攻击造成的最终伤害提高{{color|green|15/25/35%}}。<br>T劣时,自己攻击造成的最终伤害提高{{color|green|30/50/70%}}。 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。<br>技能在夜战也能生效。 | | 伤害加成在破甲结算之后。<br>技能在夜战也能生效。 | ||
|- | |- | ||
| No.1117 | | No.1117 | ||
| 第812行: | 第809行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中该舰下方位置的{{color|green|1/2/3}} | | 队伍中该舰下方位置的{{color|green|1/2/3}}艘航母(轻航、正规航母、装甲航母)增加回避{{color|green|4/5/6}}点,<br>并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低{{color|red|50%}}。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |“伤害”指破甲结算后的伤害。 | ||
|- | |- | ||
| 第821行: | 第818行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低敌方所有潜艇单位的命中值{{color|green|4/6/8}}点,回避值{{color|green|3/4/5}}点。 | | 降低敌方所有潜艇单位的命中值{{color|green|4/6/8}}点,回避值{{color|green|3/4/5}}点。 | ||
| | | 不重复生效。 | ||
|- | |- | ||
| No.1124 | | No.1124 | ||
| 第829行: | 第826行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低敌方所有潜艇单位的命中值{{color|green|4/6/8}}点,回避值{{color|green|3/4/5}}点。 | | 降低敌方所有潜艇单位的命中值{{color|green|4/6/8}}点,回避值{{color|green|3/4/5}}点。 | ||
| | | 不重复生效。 | ||
|- | |- | ||
| No.1126 | | No.1126 | ||
| <span id="普林斯顿·改">[[File:Ship girl 1126.png|链接=普林斯顿|80px]]<br>[[普林斯顿|'''普林斯顿·改''']]</span> | | <span id="普林斯顿·改">[[File:Ship girl 1126.png|链接=普林斯顿|80px]]<br>[[普林斯顿|'''普林斯顿·改''']]</span> | ||
| 帽子戏法 | | 帽子戏法 | ||
| | | 52 | ||
| | | 被动 | ||
| | | 战斗机对空值{{color|green|+10%/20%/30%}},战斗中鱼雷机威力{{color|green|+5%/10%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |||
| rowspan="2" | No.1130 | |||
| rowspan="2" | <span id="斯佩伯爵海军上将·改">[[File:Ship girl 1130.png|链接=斯佩伯爵海军上将|80px]]<br>[[斯佩伯爵海军上将|'''斯佩伯爵海军上将·改''']]</span> | |||
| 破交袭击 | |||
| rowspan="2" | 55 | |||
| 被动 | |||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率,<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避{{color|green|+4/8/12}}。 | |||
|- class="skill2" | |||
| 河口之战 | |||
| 主动 | |||
| 炮击战时{{color|green|10%/15%/20%}}概率发动,攻击{{color|green|1/2/2}}个目标,<br>若目标是中型或小型船只,造成{{color|green|110%/115%/120%}}的伤害。 | |||
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Small Miss}} | |||
|- | |- | ||
| No.1135 | | No.1135 | ||
| 第845行: | 第854行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | | {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | ||
|优先级在所有必中技能之上。 | | 优先级在所有必中技能之上。 | ||
|- | |- | ||
| No.1136 | | No.1136 | ||
| 第853行: | 第862行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | | {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | ||
|优先级在所有必中技能之上。 | | 优先级在所有必中技能之上。 | ||
|- | |- | ||
| No.1141 | | No.1141 | ||
| 第868行: | 第877行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| | | 炮击战时40%概率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | | “伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | ||
|- | |- | ||
| No.1143 | | No.1143 | ||
| 第876行: | 第885行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 当没有受到伤害时,为自身以和相邻的船只增加{{color|green|6/8/10}}点回避,<br>当受到伤害后,自身回避{{color|green|+3/4/5}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第884行: | 第893行: | ||
| 62 | | 62 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 提升全队的护甲、回避、对空值{{color|green|3/4/5}}点,对中国船只3倍效果。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第892行: | 第901行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|6/7/8}}点,<br>自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第900行: | 第909行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|6/7/8}}点,<br>自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第908行: | 第917行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 随着技能提升获得更多被动,<br>Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的耐久损伤而降低,<br>Lv.2 受到伤害后,根据受伤程度增加暴击率,<br>Lv.3 中破状态下免疫航空攻击。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第916行: | 第925行: | ||
| 68 | | 68 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 根据总出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多{{color|green|5/8/12}}点,暴击率最多{{color|green|5%/8%/12%}}。 | ||
|“出征次数”指信息面板上的出征次数。 | | “出征次数”指信息面板上的出征次数。 | ||
|- | |- | ||
| No.1195 | | No.1195 | ||
| 第924行: | 第933行: | ||
| 70 | | 70 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br> | | 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br>攻击航母类单位(轻航、正规航母、装甲航母)时,命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,<br>且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。 | ||
| 即暴击系数改为1.575/1.65/1. | | 即暴击系数改为1.575/1.65/1.8。 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1197 | | rowspan="2" | No.1197 | ||
| 第932行: | 第941行: | ||
| rowspan="2" | 66 | | rowspan="2" | 66 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自身血量{{ | | 增加自身血量{{co耐久lor|green|3/4/5}}点,增加暴击几率{{color|green|15%/18%/20%}}。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 狼群战术 | | 狼群战术 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值{{color|green|1/2/2}}点及暴击率{{color|green|1/1/2}} | | 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值{{color|green|1/2/2}}点及暴击率{{color|green|1%/1%/2%}},<br>这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| No.1219 | |||
| <span id="瑞鹤·改">[[File:Ship girl 1219.png|链接=瑞鹤|80px]]<br>[[瑞鹤|'''瑞鹤·改''']]</span> | |||
| 幸运的云雨区 | |||
| 80 | |||
| 被动 | |||
| 自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}},<br>被攻击时,最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的装甲和回避。 | |||
| | |||
| No.1220 | | No.1220 | ||
| <span id="翔鹤·改">[[File:Ship girl 1220.png|链接=翔鹤|80px]]<br>[[翔鹤|'''翔鹤·改''']]</span> | | <span id="翔鹤·改">[[File:Ship girl 1220.png|链接=翔鹤|80px]]<br>[[翔鹤|'''翔鹤·改''']]</span> | ||
| 被害担当 | | 被害担当 | ||
| 80 | | 80 | ||
| | | 主动 | ||
| 炮击战阶段时,{{color|green|25%}}概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得{{color|green|40/60/80%}} | | 炮击战阶段时,{{color|green|25%}}概率代替队伍中其他航母承受伤害,并获得{{color|green|40/60/80%}}伤害减免。 | ||
| | | 每次战斗只触发一次。<br>大破状态无法发动。<br>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。 | ||
|- | |- | ||
| No.1227 | | No.1227 | ||
| 第953行: | 第969行: | ||
| 54 | | 54 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 炮击战阶段造成的最终伤害增加{{color|green|10/20/30%}} | | 炮击战阶段造成的最终伤害增加{{color|green|10/20/30%}}。 | ||
| 伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。 | ||
|- | |- | ||
| 第961行: | 第977行: | ||
| 55 | | 55 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 自身对敌方航母、装甲航母、轻母造成的最终伤害增加{{color|green|15/20/25%}}。 | ||
| 伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。 | ||
|- | |||
| No.1265 | |||
| <span id="岚·改">[[File:Ship girl 1265.png|链接=岚|80px]]<br>[[岚|'''岚·改''']]</span> | |||
| 爆雷奇袭 | |||
| 60 | |||
| 被动 | |||
| 提升相当于火力值{{color|green|10%/20%/30%}}的鱼雷值和反潜值,鱼雷战和夜战时,根据对手损失血量提高暴击几率,暴击几率最少{{color|green|+5%}},最高{{color|green|+10%/20%/30%}}。 | |||
| | |||
|- | |||
| No.1269 | |||
| <span id="Z17·改">[[File:Ship girl 1269.png|链接=Z17|80px]]<br>[[Z17|'''Z17·改''']]</span> | |||
| 纳尔维克警戒 | |||
| 41 | |||
| BUFF | |||
| 闪避{{color|red|-10}},战斗中,对应位置敌方船只闪避{{color|green|-20/30/40}},火力{{color|green|-20/30/40}},被攻击概率提高(水下单位无效){{color|green|10/20/30%}}。 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| No.169 | | No.169 | ||
| 第969行: | 第1,001行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身,{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避率。 | ||
| {{黑幕|羊踹玉兔}} | | 初始为1级。{{黑幕|羊踹玉兔}} | ||
|- | |- | ||
| No.181 | | No.181 | ||
| 第977行: | 第1,009行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级,升级会降低幸运的减益。<br>降低全队的{{color|red|10/5/0}}点幸运。 | ||
| | | 满级说明为:这个技能并没有什么鸟用 | ||
|- | |- | ||
| No.278 | | No.278 | ||
| 第985行: | 第1,017行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自身{{color|green|30%}} | | 增加自身{{color|green|30%}}命中、闪避、暴击。 | ||
| 仅[[轰隆轰隆大作战]] | | 仅[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。 | ||
|- | |- | ||
| No.279 | | No.279 | ||
| 第993行: | 第1,025行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自身{{color|green|30%}} | | 增加自身{{color|green|30%}}命中、闪避、暴击。 | ||
| 仅[[轰隆轰隆大作战]] | | 仅[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。 | ||
|- | |- | ||
| No.280 | | No.280 | ||
| 第1,001行: | 第1,033行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自身{{color|green|30%}} | | 增加自身{{color|green|30%}}命中、闪避、暴击。 | ||
| 仅[[轰隆轰隆大作战]] | | 仅[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。 | ||
|- | |- | ||
| No.298 | | No.298 | ||
| 第1,009行: | 第1,041行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 当苏赫巴托尔在队伍中时,{{color|green|10%/20%/30%}}概率钓到更好的鱼,<br>幸运永久增加{{color|green|10/20/30}}。 | ||
| 技能发动后生成两个奖励结果,取稀有度更高的那个;稀有度一样则取第一个结果。 | | 技能发动后生成两个奖励结果,取稀有度更高的那个;稀有度一样则取第一个结果。 | ||
|- | |- | ||
| 第1,025行: | 第1,057行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 炮击战时的攻击会在昼战增加回避{{color|green|10}}点,降低命中{{color|red|10}}点,重复攻击不累加。 | ||
| 该技能无法升级。 | | 该技能无法升级。 | ||
|} | |} | ||