模块:数据库/技能:修订间差异

大小无更改 、​ 2017年8月11日 (星期五)
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skills['鱼雷突袭'] = '鱼雷值增加_G[_20/28/36%_]_。'
skills['鱼雷突袭'] = '鱼雷值增加_G[_20/28/36%_]_。'
skills['重雷装舰突袭'] = '解锁开幕雷击,对单个目标造成伤害,威力为鱼雷战的_R[_60/85_]_/_G[_110%_]_。'
skills['重雷装舰突袭'] = '解锁开幕雷击,对单个目标造成伤害,威力为鱼雷战的_R[_60/85_]_/_G[_110%_]_。'
skills['渐减雷击'] = '开幕雷击一起攻击三个目标,威力为鱼雷值均值的_R[_60/70/80%_]_,并使被击中的目标回避-_G[_4/7/10_]_(必须J国双雷巡在队伍中且同时使用本技能)。'
skills['渐减雷击'] = '开幕雷击一起发射三枚鱼雷,威力为鱼雷值均值的_R[_60/70/80%_]_,并使被击中的目标回避-_G[_4/7/10_]_(必须J国双雷巡在队伍中且同时使用本技能)。'
skills['意式设计'] = '火力+_G[_10/15/20_]_,命中-_R[_18/12/6_]_,战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中)。'
skills['意式设计'] = '火力+_G[_10/15/20_]_,命中-_R[_18/12/6_]_,战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中)。'
skills['帽子戏法'] = '战斗机对空值+_G[_10/20/30%_]_,战斗中鱼雷机威力+_G[_5/10/15%_]_。'
skills['帽子戏法'] = '战斗机对空值+_G[_10/20/30%_]_,战斗中鱼雷机威力+_G[_5/10/15%_]_。'
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