模块:特殊数据/技能:修订间差异

大小无更改 、​ 2017年9月14日 (星期四)
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local data = require("模块:数据库/技能")
local data = require("模块:数据库/技能")


data.skills['扫把星'] = '降低全队<span style="color:#FF2D2D;">10/5/0</span>点幸运<br>初始为1级,满级说明为“这个技能并没有什么鸟用”'
data.skills['扫把星'] = '降低全队<span style="color:#FF2D2D;">10/5</span>/0点幸运<br>初始为1级,满级说明为“这个技能并没有什么鸟用”'
data.skills['不惧神风'] = '技能效果随技能等级提升而增加<br>Lv.1: 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2: 根据所受到损伤提升暴击率<br>Lv.3: 中破状态下免疫航空攻击'
data.skills['不惧神风'] = '技能效果随技能等级提升而增加<br>Lv.1: 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2: 根据所受到损伤提升暴击率<br>Lv.3: 中破状态下免疫航空攻击'
data.skills['最优驱逐舰'] = '图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各<span style="color:#02C874;">0.34/0.5/1</span>点(不足1点舍去)。'
data.skills['最优驱逐舰'] = '图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各<span style="color:#02C874;">0.34/0.5/1</span>点(不足1点舍去)。'
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