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第35行: 第35行:
skills['皇家海军的荣耀'] = '当胡德作为旗舰时,为队伍中所有舰船附加_R[_5/7.5/10%_]_的被暴击率,为队伍中的E国舰船附加_G[_10/15/20%_]_的暴击率,为其他国家的舰船附加_G[_5/7.5/10%_]_的暴击率。'
skills['皇家海军的荣耀'] = '当胡德作为旗舰时,为队伍中所有舰船附加_R[_5/7.5/10%_]_的被暴击率,为队伍中的E国舰船附加_G[_10/15/20%_]_的暴击率,为其他国家的舰船附加_G[_5/7.5/10%_]_的暴击率。'
skills['过度击穿'] = '_G[_10/20/30%_]_概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。'
skills['过度击穿'] = '_G[_10/20/30%_]_概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。'
skills['旗舰杀手(俾斯麦)'] = '当俾斯麦作为旗舰时,_G[_10/20/30%_]_概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加_G[_10/20/30_]_点固定伤害且必定命中。'
skills['旗舰杀手(俾斯麦)'] = '当俾斯麦作为旗舰时,_G[_10/20/30%_]_概率发动,攻击对方舰队旗舰并+20%穿甲,增加_G[_10/20/30_]_点固定伤害且必定命中。'
skills['钓鱼'] = '当苏赫巴托尔在队伍中时,_G[_10/20/30%_]_概率钓到更好的鱼,幸运永久增加_G[_10/20/30_]_。'
skills['钓鱼'] = '当苏赫巴托尔在队伍中时,_G[_10/20/30%_]_概率钓到更好的鱼,幸运永久增加_G[_10/20/30_]_。'
-- Unable to format skill "扫把星" --
-- Unable to format skill "扫把星" --
第112行: 第112行:
skills['纳尔维克警戒'] = '自身回避-_G[_10_]_。战斗中,对应位置敌方船只回避-_G[_20/30/40_]_,火力-_G[_20/30/40_]_,被攻击概率提高(水下单位无效)_G[_10/20/30%_]_。'
skills['纳尔维克警戒'] = '自身回避-_G[_10_]_。战斗中,对应位置敌方船只回避-_G[_20/30/40_]_,火力-_G[_20/30/40_]_,被攻击概率提高(水下单位无效)_G[_10/20/30%_]_。'
skills['河口之战'] = '炮击战时_G[_10/15/20%_]_概率发动,攻击1/2/2个目标,若目标是中型或小型船只,造成_G[_110/115/120%_]_的伤害。'
skills['河口之战'] = '炮击战时_G[_10/15/20%_]_概率发动,攻击1/2/2个目标,若目标是中型或小型船只,造成_G[_110/115/120%_]_的伤害。'
-- Unable to format skill "奋战到底" --
skills['统率力'] = '战斗中,全队驱逐舰命中_G[_+2/+4/+6_]_,鱼雷值_G[_+2/+4/+6_]_,敌方驱逐舰命中_G[_-4/-8/-12_]_。'
skills['统率力'] = '战斗中,全队驱逐舰命中_G[_+2/+4/+6_]_,鱼雷值_G[_+2/+4/+6_]_,敌方驱逐舰命中_G[_-4/-8/-12_]_。'
skills['海军训练舰'] = '队伍内G国单位火力+_G[_3/5/7_]_、命中+_G[_3/5/7_]_、在战斗和演习中的获得的经验增加_G[_4/7/10%_]_。'
skills['海军训练舰'] = '队伍内G国单位火力+_G[_3/5/7_]_、命中+_G[_3/5/7_]_、在战斗和演习中的获得的经验增加_G[_4/7/10%_]_。'
第123行: 第124行:
skills['苏里高复仇者'] = '旗舰技,为全队航速27节以下的战舰/航战/战巡提供炮击战加成:攻击时敌人装甲降低_G[_10/15/20%_]_,T劣时火力值为_G[_110/130/150%_]_。同时降低自身被攻击概率_G[_10/20/30%_]_。'
skills['苏里高复仇者'] = '旗舰技,为全队航速27节以下的战舰/航战/战巡提供炮击战加成:攻击时敌人装甲降低_G[_10/15/20%_]_,T劣时火力值为_G[_110/130/150%_]_。同时降低自身被攻击概率_G[_10/20/30%_]_。'
skills['完美战巡'] = '自身被暴击率+_G[_25/20/15%_]_,攻击战列,战巡、航战时,造成_G[_110/115/120%_]_的伤害,攻击航速低于自己的目标时,暴击率+_G[_5/10/15%_]_。'
skills['完美战巡'] = '自身被暴击率+_G[_25/20/15%_]_,攻击战列,战巡、航战时,造成_G[_110/115/120%_]_的伤害,攻击航速低于自己的目标时,暴击率+_G[_5/10/15%_]_。'
skills['浴火重生'] = '自身暴击率提升_G[_10/15/20%_]_,自身每损失_G[_5_]_点HP,便会增加_G[_6/8/10_]_点固定伤害,最多增加_G[_60/80/100_]_点固定伤害。'
-- Unable to format skill "浴火重生" --
skills['守护英雄之人'] = '战斗中,自身火力、装甲-_G[_6/8/10_]_、回避-_G[_3/4/5_]_,旗舰对空、装甲+_G[_24/32/40_]_、回避+_G[_8/16/20_]_。(/(/(自身旗舰无效)'
-- Unable to format skill "灰色幽灵" --
skills['守护英雄之人'] = '战斗中,自身火力、装甲-_G[_6/8/10_]_、回避-_G[_3/4/5_]_,旗舰对空、装甲+_G[_18/24/30_]_、回避+_G[_9/12/15_]_。(/(/(自身旗舰无效)'
skills['协同作战'] = '队伍中每一艘巡洋舰(包括自己),都为自己提供火力值加成_G[_4/5/6_]_点,鱼雷值加成_G[_4/5/6_]_点。'
skills['协同作战'] = '队伍中每一艘巡洋舰(包括自己),都为自己提供火力值加成_G[_4/5/6_]_点,鱼雷值加成_G[_4/5/6_]_点。'
skills['独木成林'] = '增加自身闪避_G[_10/15/20_]_点,并且队伍中没有其余航母(航母,轻母,装母)存在时,自身射程变更为长,火力加成_G[_20/30/45_]_点'
skills['初升的朝阳'] = '根据总出征次数(上限30000次)增加自身火力最多_G[_4/8/12_]_点,且增加自身暴击率最多_G[_4/8/12%_]_'
skills['高速轻弹'] = '当自身不处于中破、大破状态时,炮击战时增加自身穿甲系数_G[_5/10/15%_]_,并附带固定伤害_G[_10/15/20_]_点。'
skills['希望的曙光'] = '增加自身回避_G[_10/20/30_]_点,降低自身被攻击概率_G[_10/20/30%_]_,战斗结束后,回复上一场战斗损失血量最多的船只_G[_20/30/40%_]_的在上一场的受损血量。'
skills['狂蜂'] = '炮击战中,自身在受到伤害后对敌人发动反击,必然命中,伤害为普通攻击的_G[_50/75/100%_]_。(每场战斗限1次,大破无法发动)'
skills['威瑟堡行动'] = 'Z18增加自己索敌_G[_10/15/20_]_点,增加对应位置敌舰火力_G[_10/15/20_]_点、暴击率_G[_5/7/10%_]_、被攻击概率_G[_20/35/50%_]_(敌方旗舰与水下单位无效)。'
skills['逆转反击'] = '被动:无视战损。炮击战中,受到伤害后,为自身提供一个可抵御一次攻击的护盾。'
-- Unable to format skill "晴空万里" --
skills['及时雨'] = '被动增加自身闪避_G[_10/20/30_]_点。'
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return { skills=skills }
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