打开/关闭菜单
1683
2.2万
6529
11.7万
舰R百科
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

舰R百科是靠无数志愿编辑者持续地建设更新完善的。编辑非常简单,无需代码知识,请勇于更新页面!
编辑入门 | 资助百科 | 留言讨论页 | 微博@舰R百科 | 百科编辑讨论Q群:366818861

战斗机制:修订间差异

舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科
小忍A梦留言 | 贡献
乘积系数:​ 修正笔误
Mikepa留言 | 贡献
第34行: 第34行:
索敌必定成功条件:
索敌必定成功条件:
*对方有水面舰时,我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。
*对方有水面舰时,我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。
*对方全为水下舰(潜艇、炮潜)时,我方反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、驱逐)的索敌值之和加上本体对潜值之和大于等于对方等级和。
*对方全为水下舰(潜艇、炮潜)时,我方反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐)的索敌值之和加上本体对潜值之和大于等于对方等级和。


索敌必定失败条件:
索敌必定失败条件:
*对方有水面舰时,我方总索敌值小于等于对方总索敌值-10。
*对方有水面舰时,我方总索敌值小于等于对方总索敌值-10。
*对方全为水下舰(潜艇、炮潜)时,我方反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、驱逐)的索敌值之和加上本体对潜值之和小于对方等级和。
*对方全为水下舰(潜艇、炮潜)时,我方反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、航巡、驱逐)的索敌值之和加上本体对潜值之和小于对方等级和。


其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。
其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。