战斗机制:修订间差异
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* 先制鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。 | * 先制鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。 | ||
'''特殊情况''':在活动[[战争协奏曲]]中,在部分地图的推图条件中,敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷,但可以通过压制特定关卡关闭该机制。 | |||
===首轮炮击=== | ===首轮炮击=== | ||
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* 先制鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。 | * 先制鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。 | ||
'''特殊情况''':在活动[[战争协奏曲]]中,在部分地图的推图条件中,敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷,但可以通过压制特定关卡关闭该机制。 | |||
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