舰船类型:修订间差异
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===游戏性能=== | ===游戏性能=== | ||
导战有专门的导弹搭载槽,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击。在炮击战阶段导战与战列舰无异。夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。导战必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。 | |||
导战的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率,一般导战的标准装备是一个发射架加上三枚反舰导弹{{黑幕|极其不推荐导战带大炮的装备,否则无法发挥出导战独特的优势}},这样一艘导战拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战三发导弹一共八次攻击频率,搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力,导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势,拥有极高的战略价值,所以目前游戏中的仅有导战[[密苏里]]属于必练的一线主力。 | 导战的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率,一般导战的标准装备是一个发射架加上三枚反舰导弹{{黑幕|极其不推荐导战带大炮的装备,否则无法发挥出导战独特的优势}},这样一艘导战拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战三发导弹一共八次攻击频率,搭配导弹的高命中以及道中的导弹拦截能力,导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势,拥有极高的战略价值,所以目前游戏中的仅有导战[[密苏里]]属于必练的一线主力。 | ||
不过注意,目前游戏内的导战均为“反舰型导弹战列舰”,也就是仅有开幕导弹,和导驱是一样的。 | |||
<big>'''战斗流程'''</big> | <big>'''战斗流程'''</big> | ||