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skills['巨炮火力'] = '队伍内战列数量大于等于2时,提升自身_G[_5/8/12_]_点装甲值,并额外提升自身炮击战_G[_10/15/20%_]_的伤害;队伍内战巡数量大于等于2时,提升自身_G[_10/15/20%_]_的暴击率和_G[_9/12/15_]_点命中值。命中比自身火力低的单位时,对其造成_G[_5/10/15%_]_额外伤害'
skills['巨炮火力'] = '队伍内战列数量大于等于2时,提升自身_G[_5/8/12_]_点装甲值,并额外提升自身炮击战_G[_10/15/20%_]_的伤害;队伍内战巡数量大于等于2时,提升自身_G[_10/15/20%_]_的暴击率和_G[_9/12/15_]_点命中值。命中比自身火力低的单位时,对其造成_G[_5/10/15%_]_额外伤害'
skills['孤注一掷'] = '提升自身_G[_1/1/2_]_点耐久值;射程变为_G[_长_]_。队伍中的特型驱逐舰小于等于1/2/2时,提升自身_G[_3/6/9_]_点火力值、_G[_5/10/15_]_点鱼雷值,(全阶段)自身攻击无法暴击,附带自身鱼雷值_G[_15/25/35%_]_的固定伤害。'
skills['孤注一掷'] = '提升自身_G[_1/1/2_]_点耐久值;射程变为_G[_长_]_。队伍中的特型驱逐舰小于等于1/2/2时,提升自身_G[_3/6/9_]_点火力值、_G[_5/10/15_]_点鱼雷值,(全阶段)自身攻击无法暴击,附带自身鱼雷值_G[_15/25/35%_]_的固定伤害。'
skills['战斧'] = '增加自身_G[_10/20/30%_]_暴击伤害,开幕导弹命中敌方的导弹必定有一枚导弹暴击;炮击战时,降低自身_G[_20/10/5%_]_的火力值。'
skills['战斧'] = '增加自身_G[_10/20/30%_]_暴击伤害,开幕导弹攻击敌方的导弹必定有一枚导弹命中且暴击;炮击战时,降低自身_G[_20/10/5%_]_的火力值。'
skills['舰队前卫'] = '增加自身_G[_4/7/10_]_点闪避值,鱼雷战阶段增加_G[_10/15/20%_]_伤害;增加队伍内高速舰_G[_3/6/9_]_点火力值。'
skills['舰队前卫'] = '增加自身_G[_4/7/10_]_点闪避值,鱼雷战阶段增加_G[_10/15/20%_]_伤害;增加队伍内高速舰_G[_3/6/9_]_点火力值。'
-- Unable to format skill "公海舰队" --
-- Unable to format skill "公海舰队" --
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