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第581行: 第581行:
这里显示的是本场战斗中双方的“'''{{color|red|航向}}'''”。
这里显示的是本场战斗中双方的“'''{{color|red|航向}}'''”。


航向对战斗的影响是巨大的,有利的航向可以帮助玩家反客为主,可以以很小的代价击败强大的敌人;而不利的航向则同样会较易使玩家被敌人轻松的击溃。这是因为在一场战斗的航向分配完成后,按照分配的航向会给予每一方一个“'''航向系数'''”,具体如下:
航向对战斗的影响是巨大的,有利的航向可以帮助玩家反客为主,以很小的代价击败强大的敌人;而不利的航向则同样会较易使玩家被敌人轻松的击溃。这是因为在一场战斗的航向分配完成后,按照分配的航向会给予每一方一个“'''航向系数'''”,具体如下:
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航向系数会直接影响本场战斗中双方炮击和雷击的伤害,航向系数越高,则造成的伤害越高。当然,航向的有利和不利只能算影响战斗的一方面,并不能直接决定战斗结果(毕竟每次活动里T优势灭不了bossT劣势反而全灭对面的例子不在少数)。
航向系数会直接影响本场战斗中双方炮击和雷击的伤害,航向系数越高,则造成的伤害越高。当然,航向的有利或不利只能算影响战斗的一个因素,并不能直接决定战斗结果(毕竟每次活动里T优势灭不了boss但T劣势反而全灭对面的例子不在少数)。


目前游戏内只有以上四种航向,'''{{color|blue|同航战}}'''与'''{{color|blue|T优势}}'''被称为“有利航向”,因为它们提供的航向系数最高;而'''{{color|red|反航战}}'''与'''{{color|red|T劣势}}'''则被称为“不利航向”,这两者会大幅降低航向系数。值得注意的是,如果战斗中其中一方的航向为'''{{color|blue|T优势}}''',那么另一方则一定为'''{{color|red|T劣势}}''',而剩下的'''{{color|blue|同航战}}'''和'''{{color|red|反航战}}'''要出现则一定是双方同时出现相同的航向。
目前游戏内只有以上四种航向,'''{{color|blue|同航战}}'''与'''{{color|blue|T优势}}'''被称为“有利航向”,因为它们提供的航向系数最高;而'''{{color|red|反航战}}'''与'''{{color|red|T劣势}}'''则被称为“不利航向”,这两者会大幅降低航向系数。值得注意的是,如果战斗中其中一方的航向为'''{{color|blue|T优势}}''',那么另一方则一定为'''{{color|red|T劣势}}''',而剩下的'''{{color|blue|同航战}}'''和'''{{color|red|反航战}}'''要出现则一定是双方同时出现相同的航向。